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GW2 - Guía: Shadow of the Dragon Part 1


La presencia de Mordremoth se siente cada vez más, ¡su corrupción se extiende a Ascalon! Debemos reunir a Tyria para enfrentar al dragón.

resumen :

  • Encuentro con el árbol de la luz
  • ¡El Pantano de Hierro necesita ayuda!
  • Convencer al Consejo Arcano
  • Convencer a Knut Polar Bear
  • Convencer al emperador pitufo
  • ► Succès

 



Encuentro con el árbol de la luz

Todo comienza con un mensaje de Kasmeer, tenemos una audiencia con Clear Tree. Ve al último piso de Grove y entra en la habitación de Omphalos.

Habla con Kasmeer, Rox y Braham, luego habla con el Árbol de la Luz. Le informarás del alcance de la corrupción de Mordremoth, la madre de los sylvari decidirá recibir la cumbre de los gobernantes de Tyria en Grove.

Cada compañero irá a su ciudad para convencer a sus líderes de que participen en la cumbre, lo cual no es un hecho.

Al final de la entrevista, Taimi nos envía un mensaje: la corrupción del dragón ha echado raíces en el pantano de hierro, debemos ir allí de inmediato. Teletransportarse al waypoint en el pueblo de Scalescale.

 

¡El Pantano de Hierro necesita ayuda!

Los charr de la zona están teniendo problemas para contener la invasión de plantas. Para ayudarlos, será necesario realizar los eventos cerca de ellos. Siga la estrella verde para conocer sus posiciones.

Reúnete con Aelius Videsang a la entrada del pueblo. El evento es matar al Stoner, un sobre corrupto. Cuando su escudo está activo, es inmune a todo tipo de daño y los zarcillos de la jungla salen del suelo. Mátalos a todos para romper el escudo y empezar a golpearlo de nuevo.



Una vez hecho esto, Aelius te enviará para ayudar a Brutus Snatch. Está escondido entre dos enormes raíces. Te dará una semilla corrupta que te será útil para crear un objeto para la espalda.

Ve a ver a Taccius Fleaaurage, sus compañeros están atrapados en enredaderas espinosas, tendremos que sacarlos de allí. Ojo, cuando tengas una pena roja con cadenas, no la confundas con inmovilización, porque, cuando desaparezca, quedarás atrapado en un capullo de lianas. Para eliminar esta penalización, esquiva.

El último charr en ayudar es Scout Viveflame. Tu misión será matar a un lobo que muerde más al sur. Elimina las oleadas de pequeños lobos mordrem que llegarán y luego mata al lobo veterano. Nada dificil.

Ahora que el área es un poco más segura, regrese a Scalescale Village para informar la situación.

Es entonces cuando Taimi nos envía un nuevo mensaje, ya que necesita nuestra ayuda para ocupar un asesor de Rata Sum.

 

Convencer al Consejo Arcano

El consejo es reacio a asistir a la cumbre, necesitan pruebas de que el invento de Taimi realmente funciona y puede solucionar el problema del punto de referencia. Zojja logró convencer a uno de los asesores para que observara la máquina en funcionamiento. Sin embargo, Taimi aún no lo ha terminado y el asesor está perdiendo la paciencia.

Ve a las cuevas de luz brillante cerca de la máquina de Omadd.

Tendremos que recuperar las últimas piezas necesarias para la construcción del dispositivo de Taimi, el recalibrador. Se pueden encontrar tres componentes con la ayuda de Piteux.



Tenemos el control del golem, tiene 2 funciones principales: seguirnos o defendernos. Sabiendo que si pelea, no se moverá una vez que los enemigos estén muertos. No dudes en hablar con él para cambiar de modo cuando sea necesario.

Utilice el modo de detección lamentable para localizar elementos para recuperar.

El primero es un líquido, un poco inestable. Para evitar morir, habla con el golem y fortalece su estructura y luego toma los fluidos.

El segundo elemento es una armadura de generador de energía etérea. Es necesario proceder de forma muy precisa para retirar el marco, bajo pena de morir en caso de error.

Lea el folleto explicativo para conocer este procedimiento. De lo contrario, aquí está el resumen:

  1. Apaga el generador
  2. Abra la tapa del generador
  3. Desactiva el campo etérico

De acuerdo, eso es bastante lógico ... Una vez que lo tengas, continúa hasta la parte trasera de la cueva cerca de las cajas.

Gracias a la función de detección de Piteux, no es necesario abrirlos todos, entonces se indicará el correcto.

Cuando tenga los 3 componentes, regrese a Taimi y asista a su discusión. Como la red de puntos de referencia es enorme, se necesitará tiempo para recalibrar todas las ubicaciones sensibles. Durante la operación, Kasmeer regresa con una noticia: ¡la reina Jennah acepta llegar a la cima! ¡Y un!

Ahora es el turno de Braham de necesitar nuestra ayuda.

 

Convencer a Knut Polar Bear

Vamos a ver a Eir en su casa, Braham ya está allí. Los norn ya tienen un dragón ancestral en sus brazos, Jormag; tendrá que estar convencida de la urgencia de la situación, para que ella misma pueda hablar con Knut White Bear.



Se decide un plan: reducir la amenaza de los hijos de Svanir. Un grupo de dragones esbirros corrompe las norns, vamos a tener que destruir su tótem.

Ve al Estrecho de las Gargantas Heladas, en la Val d'Arudon, para encontrarte con Kaolin. Nos dará más información sobre los planes de los vigilantes que lideran el asalto. Aquí, se deben lograr varios éxitos, eche un vistazo aquí para verlos.

Tendrás que escoltar una caravana de dolyaks con el vigilante Fenris para volar la puerta de Frozen Peaks. Los hijos de las hordas de Svanir intentarán detenerte, ¡espera! Si los 3 dolyaks todavía están vivos, ¡tendrás éxito!

La caravana pasará por la guardia de la serpiente, será necesario capturarla y controlarla.

Entonces llegarán los dolyaks, protégelos hasta las puertas.

Cuando las puertas sean destruidas, castiga a los chamanes por adorar al dragón, al principio son veteranos. Cuando los 3 sean derrotados, se convertirán en Ice Shaman y se convertirán en Campeones.

Cuando termine el evento, destruye el tótem en el centro de la aldea. Luego tendrá acceso a una instancia con Eir y Braham.

 

Convencer al Imperator Smodur

Rox será el último compañero en ayudar. Ella necesita nuestro apoyo para enfrentar la ira de Rytlock (recuerda que él le dio la misión de matar a Scarlet, y la completamos). Siga la discusión entre ellos y luego hable con Rytlock.

Para aliviar la amenaza de los fantasmas de Ascalon que se ciernen sobre la Ciudadela Negra, quiere llevar a cabo un ritual para levantar la maldición del fuego, gracias a su espada Sohothin, la gemela de Magdear, la espada del rey Aldelbern y la corona del rey.

Desafortunadamente, la corona se rompió en 4 pedazos, Rytlock tiene un fragmento, gracias a él podremos encontrar a los demás.

  • El primero es en la meseta de Diessa, dirígete al cruce de Nolan.
  • El segundo, en las estepas de la racha llameante, en el cruce del refugio Sanctum.
  • El tercero está en Iron Swamp en Hellion Crossing Point.


Lleva los 3 fragmentos a la tribuna frente a la cripta del duque Barradin. El Imperator Smodur nos espera allí. Aquí estás para completar el ritual, baja a la cripta al fondo.

Los fantasmas descontentos tomarán posesión de la estatua del duque Barradin y estallará la pelea. Concéntrate en el jefe, no tiene sentido matar a los fantasmas, reaparecerán de todos modos. Este jefe tiene algunas habilidades bastante molestas, planifica la estabilidad. Cuando una gran área naranja pasa frente a la estatua, sal de allí o esquiva, él derribará su martillo y te empujará hacia atrás.

A veces, aparecen áreas más pequeñas con tótems que infligen miedo tan pronto como ingresas al área. Es posible destruirlos, pero no lo recomiendo, sería perder más tiempo que cualquier otra cosa, solo evítalos.

Otras áreas de tamaño mediano llenarán la habitación, son las caídas de rocas las que te arrojarán.

Recuerda evitar las llamas espectrales, son bolas de fuego azules que se precipitan hacia ti. Hacen mucho daño y tiran.

Hasta aquí las habilidades y otras molestias durante la pelea. Ahora combinas todo eso con la aparición de un sanador al final del pasillo. Para identificarlo más fácilmente, tiene una cruz en la cabeza. Caminará hacia el jefe sin detenerse para devolverle una gran cantidad de puntos de vida (alrededor del 25%). Tan pronto como está allí, una señal te lo indica en el minimapa: mátalo, ralentícelo, inmovilícelo, ¡pero no dejes que se acerque al jefe!

Y ahora, al final de la pelea, asiste al ritual. ¡No todo saldrá según lo planeado! ¡No digo más!

Aquí termina el capítulo de la historia viva.

 

► Succès

Aunque no hay una pestaña dedicada a los éxitos de esta nueva actualización, se han agregado algunas a la pestaña de "exploración".

  • Dolyak bajo presión : Mientras escoltas a los dolyaks a Frozen Peaks, mantenlos a todos con vida.
  • Que calienta el corazón : Completa los 5 eventos relacionados con la escolta dolyak que conduce a Frozen Peaks.
  • Al acecho Defiende Serpent's Watch durante el evento Dolyak Escolta sin que mueran aliados.
  • Problemas de Mordrems : Completa todos los eventos relacionados con Mordrem en Iron Marsh.
  • Culo seco : Neutraliza el veneno del Campeón Mordrem en Iron Marsh, bebiendo el néctar que libera.
  • Protegerse del veneno : Derrota al Campeón Mordrem sin ser alcanzado por el veneno.


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