GW2 - Vista previa de "Visiones del pasado: acero y fuego"

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    Como siempre, el equipo de ArenaNet me invitó a ver el nuevo contenido de la próxima actualización de Guild Wars 2. Titulado "Visión del pasado: acero y fuego", este episodio no está relacionado con la historia viva, pero los eventos que suceden allí permanecen en el universo y el tema de las adiciones del episodio anterior.


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    Como siempre, esta actualización trae su parte de nuevas apariciones relacionadas en particular con los personajes / tribus que conocerás (tropas de acero, cumbre de Piedra, ...). Todo este contenido se puede desbloquear ya sea por los logros del "episodio", o gracias a su nueva moneda. Para navegar por el contenido, solo habrá un mapa accesible: el Ojo del Norte (muy conocido por los jugadores) con el que se pueden cruzar dos portales para acceder a los diferentes contenidos (la misión pública, las instancias del pasado y el especial misión).


    No tuve mucho tiempo para realizar las misiones del pasado, pero son cuatro y te permitirán (re) vivir las experiencias de la temporada 1 del mundo viviente en compañía de los héroes de la empresa incluyéndote a ti. eran comandante. Otra misión importante: la de Dark Frost Galleries donde juegas como Ryland durante los eventos de un episodio anterior del mundo viviente (Whisper in the night). Se le revelarán muchos hechos inesperados e interesantes sobre la tradición de ciertos personajes.

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    Durante nuestro descubrimiento con los desarrolladores, nos centramos principalmente en la misión pública jugable hasta 10 jugadores. El objetivo de esta misión será seguir a los compañeros de Ryland y derrotar al herrero ancestral a través de diferentes eventos. La mayor parte de la misión se llevará a cabo escoltando un tanque que literalmente destruirá todo a su paso y en el que cada jugador podrá entrar (al mismo tiempo) para utilizar habilidades específicas (tiro, garfio, ...). Mientras el tanque se está moviendo, se llevarán a cabo otros eventos con mecánicas a veces específicas, como una con un francotirador.


    La misión también se puede jugar en modo "desafío" (que se activará antes del evento del tanque) que te otorgará recompensas adicionales al final y tendrás que prestar mucha atención a la vida del tanque, que puede bajar a 0 (en condiciones normales, sólo está "deshabilitado"). Algunos personajes y especialmente el jefe final son muy sensibles a las diferentes capacidades de los tanques y, a veces, requerirán cierta cohesión para lograr el éxito final. Al igual que con las misiones del mismo tipo que tuvimos la oportunidad de ver, las recompensas se calculan tanto en el tiempo total de nuestro equipo, pero también ahora en la inversión que pudimos hacer durante los eventos dinámicos, así como en nuestra eficiencia.


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