GW2 - Vista previa del tercer ala de incursión

    GW2 - Vista previa del tercer ala de incursión

    Tuvimos la oportunidad de obtener una vista previa con los desarrolladores de ArenaNet del tercer ala de incursión. Durante esta reunión, tuvimos una sesión informativa sobre la historia y los eventos relacionados con las redadas, así como la vista previa del primer desafío de esta nueva ala: la escolta de la erudita Glenna. Atención, las siguientes líneas de este artículo contienen spoilers de la historia así como las diferentes mecánicas del primer evento.



    GW2 - Vista previa del tercer ala de incursión

    En primer lugar, no será necesario haber completado el Valle del Espíritu o el Pasaje de la Redención para entrar en la tercera ala: la Fortaleza de los Fieles. Esta característica se aplicará a todas las nuevas instancias de incursiones por venir. Las historias de incursiones son historias vinculadas a la tradición de Tyria, pero que están destinadas a ser paralelas a la historia principal. Nunca reemplazarán otro contenido adicional como el historial personal o vivo. La Fortaleza de los Fieles tiene lugar inmediatamente después del paso de la redención (segunda ala) donde asaltarás la fortaleza del manto blanco. Tendrás que enfrentarte a un nuevo enemigo que no existía antes en la historia de Guild Wars: Xera (que, según los diálogos, sería un hechizo).

    Como se dijo antes, el primer encuentro enemigo durante esta nueva instancia no será el titán del fuerte que se vio durante los muchos videos de presentación de ArenaNet esta semana, sino una escolta de NPC que conducen al asalto de la fortaleza de abrigo blanco. Tardará unos quince minutos en completarlo, pero hay éxito si logra hacerlo en ocho minutos. Todos los miembros del escuadrón recibirán una habilidad especial que puede ser seguida por el NPC Glenna. Echemos un vistazo más de cerca a las fases de este evento.



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    Por tanto, Glenna te pedirá que la acompañes al fuerte para completar la misión que se le ha encomendado. Cada miembro podrá usar su habilidad especial para avanzar. sí ella se queda sola (nota del editor: la persona dentro de un rango de alrededor de 900 metros), ella es atacada asesinos de manto blanco y cae rápidamente. No hay forma de ponerse al día en ese lado, si ella muere, el evento debe reiniciarse en el último punto de control. Los puntos de control están definidos por pequeñas áreas blancas donde Glenna debe colocarse para activar un objeto o para avanzar en el evento. También es necesario que la mitad del grupo domine las líneas de fuerza en ala delta.

    El evento comienza en el borde de la fortaleza donde su grupo comenzará a dirigirse hacia el fuerte. El primer problema encontrado es la demolición de un puente por el manto blanco donde la mitad de su grupo tendrá que usar el ala delta para cruzarlo. Tras la demolición de la primera puerta junto al puente, te encontrarás con tus primeros enemigos de manto blanco que intentarán atacar a Glenna. Sin embargo, no hay enemigos especiales, pero cada grupo del manto blanco encontrado tiene un clérigo que tendrá que romper rápidamente su barra de desafío para que no cure a su grupo.

    El siguiente problema surge poco después, donde su grupo tendrá que dividirse en dos nuevamente. Sin embargo, no es necesario hacer un 5/5. Probablemente será necesario hacer ajustes según sus grupos. Las misiones de los grupos son las siguientes:


    • Bas : Tendrás que defender a Glenna hasta la puerta mientras la haces avanzar a través de los enemigos.
    • Haut : Tendrás que derrotar a los grupos de enemigos (5 cada vez) que protegen las torretas y usarlas para apoyar al equipo de abajo.

    El equipo superior tiene un papel importante ya que las torretas tienen enormes ataques AoE y pueden derrotar rápidamente a las fuerzas del Manto Blanco. El equipo inferior debe estar formado por al menos un sanador para reconstruir la vida de Glenna según sea necesario. El resto del evento aún sigue la misma lógica, es decir, que los enemigos vienen continuamente como en un juego de tipo MOBA en la línea de fondo. Por lo tanto, será necesario apresurarse para avanzar hasta el final del evento. En varios puntos durante el evento, Glenna será atacada por un Warg a menudo a espaldas del grupo, así que siempre vigílala. También debe recordarse que el grupo de arriba puede en cualquier momento ayudar al de abajo y viceversa usando las líneas de fuerza para trepar por los muros de la fortaleza.



    Si a tu grupo le va bien, llegarás a una mini plaza donde McLeod te espera para la batalla. Este NPC es considerado un mini-jefe al igual que los lugartenientes de Sabetha o los del Trío. Aparte de las ilusiones que invocará, no es un enemigo formidable. Después de su derrota y la llegada de Glenna al último punto de control, ¡podrás reclamar la recompensa de tu evento! Al igual que con el Trío en Redemption Passage, las principales recompensas de este desafío son Anillos levantados con nuevas estadísticas y el mini-pedo de McLeod.


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