Hard Reset Redux - Vista previa de la nueva versión del FPS

    Hard Reset Redux - Vista previa de la nueva versión del FPS

    Recientemente, tuve la oportunidad de probar Hard Reset Redux, una nueva versión del FPS lanzada en 2011 Hard Reset, que nos ofrece el estudio Flying Wild Hog (el mismo que trabaja en Shadow Warrior 2).

    En su momento, Hard Reset había decidido volver un poco a las fuentes de FPS, ofreciendo una jugabilidad nerviosa y dinámica, alejada de las campañas habituales de Call of y Battlefield, más guionadas y guionadas. Un sesgo atrevido, el género "Fast FPS" ha caído en desgracia durante varios años, a pesar de algunos acérrimos (Serious Sam, Painkiller, etc.).



    Pero desde entonces, hemos visto salir del armario algunas franquicias haciéndose eco de estos FPS del pasado, Wolfenstein y Doom por nombrar algunos, que han revivido este estilo de juego mucho más nervioso, donde el número de enemigos es proporcional al tamaño. de los calibres que ponemos a nuestra disposición. Por lo tanto, la oportunidad era demasiado buena para dejar de lado el Hard Reset, y Flying Wild Hog nos ofrece una nueva versión, un poco más refinada, llamada "Redux".

    En concreto, reutilizaron el motor gráfico de Shadow Warrior 2 para ofrecer gráficos un poco más actuales ... en teoría, porque al conjunto todavía le falta un poco de delicadeza. No es feo, la calidad gráfica sigue siendo honorable, pero la impresión general es un poco "cuadrada". Hasta aquí el defecto principal que es obvio, ahora hablemos un poco sobre el juego directamente.

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    La ciudad de Bezoar es el último bastión humano, constantemente atacada por máquinas, demasiado evolucionadas y que quieren apoderarse del "Santuario", una especie de refugio virtual donde se han digitalizado millones de almas humanas. Comenzamos la aventura en la piel de Maj Fletcher, un agente de la CLN, unidad de protección de la ciudad, y que deberá afrontar una brecha por donde se han infiltrado las máquinas. Por lo tanto, depende de nosotros limpiar y proteger la ciudad y sus ocupantes.

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    Lo que principalmente hace que Hard Reset sea especial es el hecho de que solo hay dos armas disponibles. Sí, sí, solo dos armas. Bueno, en teoría. Pero en la práctica, un sistema de mejoras significa que acabamos con más armas (aunque un poco clásico). Por lo tanto, tenemos a nuestra disposición un arma de fuego, estilo rifle de asalto, que luego se puede actualizar a una escopeta, lanzagranadas, lanzacohetes y lanza minas de proximidad. La segunda arma es un rifle de plasma, actualizable a rifle de choque, mortero eléctrico, rifle de pulso y pistola inteligente. Tenga en cuenta que cada actualización de arma se puede actualizar dos veces, lo que le otorga fuego de arma secundaria y mayor poder. El equipo también se puede mejorar, aumentando la eficiencia del escáner (para detectar enemigos), la salud, el escudo, etc.



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    Pero puedes imaginar que no es gratis. Encontrarás en el suelo o en los enemigos pequeños objetos anaranjados, llamados NANO. Es al recopilar lo suficiente que podrá acceder a las mejoras, disponibles en estos paneles.

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    Tenga en cuenta que la decoración también se puede utilizar para luchar contra enemigos. Algunos objetos electrónicos, cuando se disparan, pueden lanzar arcos eléctricos, lo que inflige daños graves a las máquinas que pasan cerca. Por tanto, no debemos privarnos de él.


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    Hasta aquí la pequeña peculiaridad de Hard Reset Redux. Este sistema de actualización ofrece una variedad bastante amplia de armas, y eso es genial. Pero me hubiera gustado ver la misma variedad en el comportamiento de los enemigos, cuyo patrón clásico es "te veo, voy por ti". Puede suceder que algunos tengan un destello de genio y adopten un comportamiento estratégico más defensivo, pero esto sigue siendo relativamente raro para poder subrayarlo.

    Si tuviera que dar una opinión preliminar después de unas horas de juego (7-8 h), Hard Reset Redux es bastante agradable, pero definitivamente carece de delicadeza gráfica. Aún así, generalmente no me desaniman los gráficos envejecidos. Pero me siento un poco demasiado plano y falto de variedad para sumergirme por completo en este universo y permanecer inmerso en él. Sin embargo, el universo no carece de encanto. Tiene un pequeño lado de Blade Runner que no es desagradable y logra hacerte querer ver más y seguir explorando Bezoar. Depende de usted ver si eso es suficiente para darse un capricho.



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