Hard Reset Redux - Anteprima della nuova versione dell'FPS

    Hard Reset Redux - Anteprima della nuova versione dell'FPS

    Recentemente ho avuto modo di provare Hard Reset Redux, una nuova versione dell'FPS rilasciata nel 2011 Hard Reset, che ci viene offerta dallo studio Flying Wild Hog (lo stesso che lavora su Shadow Warrior 2).

    All'epoca Hard Reset aveva deciso di tornare un po 'alle fonti degli FPS, proponendo un gameplay nervoso e dinamico, lontano dalle solite campagne di Call of e Battlefield, più sceneggiato e sceneggiato. Un pregiudizio audace, il genere "Fast FPS" è caduto in disgrazia per diversi anni, nonostante alcuni duri a morire (Serious Sam, Painkiller, ecc.).



    Ma da allora, abbiamo visto alcuni franchise uscire allo scoperto riecheggiando questi FPS del passato, Wolfenstein e Doom per citarne alcuni, che hanno fatto rivivere questo stile di gioco molto più nervoso, dove il numero di nemici è proporzionale alle dimensioni. dei calibri che mettiamo a nostra disposizione. L'occasione era quindi troppo buona per lasciare da parte l'Hard Reset, e Flying Wild Hog ci propone quindi una nuova versione, un po 'più raffinata, chiamata "Redux".

    In particolare, hanno riutilizzato il motore grafico di Shadow Warrior 2 per offrire una grafica un po 'più attuale ... in teoria, perché nel complesso manca ancora un po' di finezza. Non è brutto, la qualità grafica è comunque onorevole, ma l'impressione generale è un po '"quadrata". Questo per quanto riguarda il difetto principale che è ovvio, ora parliamo un po 'direttamente del gioco.

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    La città di Bezoar è l'ultimo baluardo umano, costantemente attaccato da macchine, troppo evolute e che vogliono impadronirsi del "Santuario", una sorta di rifugio virtuale dove sono state digitalizzate milioni di anime umane. Iniziamo l'avventura nei panni di Maj Fletcher, un agente del CLN, unità di protezione della città, e che deve affrontare una breccia in cui si sono infiltrate le macchine. Spetta quindi a noi ripulire e proteggere la città e i suoi abitanti.

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    Ciò che principalmente rende speciale l'Hard Reset è il fatto che ci sono solo due armi disponibili. Sì, sì, solo due armi. Bene, in teoria. Ma in pratica, un sistema di miglioramenti significa che ci ritroviamo con più armi (anche se un po 'classiche). Abbiamo quindi a nostra disposizione un'arma da fuoco, stile fucile d'assalto, che può quindi essere aggiornato a fucile a pompa, lanciagranate, lanciarazzi e lancia mine di prossimità. La seconda arma è un fucile al plasma, aggiornabile a fucile a scarica elettrica, mortaio elettrico, fucile a impulsi e fucile intelligente. Nota che ogni potenziamento arma può essere potenziato due volte, garantendogli fuoco arma secondario e maggiore potenza. Anche l'equipaggiamento può essere migliorato, aumentando l'efficienza dello scanner (per individuare i nemici), la salute, lo scudo, ecc.



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    Ma puoi immaginare che non sia gratuito. Troverai a terra o sui nemici piccoli oggetti arancioni, chiamati NANO. È raccogliendo abbastanza che sarai in grado di accedere ai miglioramenti, disponibili su questi pannelli.

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    Nota che l'arredamento può essere utilizzato anche per combattere i nemici. Alcuni oggetti elettronici, una volta sparati, saranno in grado di rilasciare archi elettrici, infliggendo gravi danni alle macchine che passano nelle vicinanze. Non dobbiamo quindi privarcene.


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    Questo per quanto riguarda la piccola particolarità di Hard Reset Redux. Questo sistema di aggiornamento offre una varietà piuttosto ampia di armi, e questo è piuttosto interessante. Ma mi sarebbe piaciuto vedere la stessa varietà nel comportamento dei nemici, il cui schema classico è "Ti vedo, vado per te". Può accadere che alcuni abbiano un lampo di genio e adottino un comportamento più difensivo e strategico, ma questo rimane relativamente raro da poter essere sottolineato.

    Se dovessi dare un parere preliminare dopo poche ore di gioco (7-8h), Hard Reset Redux è piuttosto piacevole, ma manca decisamente di finezza grafica. Tuttavia, di solito non sono scoraggiato dalla grafica invecchiata. Ma mi sento un po 'troppo piatto e privo di varietà per immergermi completamente in questo universo e rimanervi immerso. Tuttavia, l'universo non manca di fascino. Ha un piccolo lato di Blade Runner che non è spiacevole e riesce a farti venire voglia di vedere di più e continuare ad esplorare Bezoar. Sta a te vedere se questo sarà sufficiente per viziarti.



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