Ironsight: un FPS clásico

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Martí Micolau
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hablamosdegamers.com

Autor y referencias

Después de un lanzamiento en Corea en 2016, Ironsight es un nuevo FPS actualmente en beta cerrada para Europa y Estados Unidos, publicado en nuestras regiones por Aeria Games / Gamigo.

En 2025, dos facciones se oponen a tomar el control de los últimos recursos naturales del planeta, las NAF (North Atlantic Forces) contra la EDEN (Energy Development Enterprise Network). En esta guerra despiadada, asumimos el papel de un soldado que es leal a una u otra de estas facciones. En sí mismo, nada cambia en el uniforme, excepto el color.



 

jugabilidad

Un tutorial rápido describe los controles antes de embarcarse en la primera batalla. Por este lado, muy clásico, el personaje avanza con WASD (teclado americano), se pone en cuclillas con C, salta con Space y corre con Shift. El clic izquierdo activa el disparo mientras que el derecho coloca o quita la mira (no es necesario mantenerla presionada)

Cada personaje tiene tres conjuntos de equipos llamados Loadout, y el cambio entre ellos es posible en parte para adaptarse a la situación (F1 a F3). Hay disponible un arsenal muy grande, con armas desbloqueadas y otras para comprar para armas primarias, secundarias, cuerpo a cuerpo, letales y tácticas (el sitio anuncia más de 100 armas personalizables). Las armas tienen niveles, lo que permite agregar accesorios más efectivos (el silenciador solo se puede instalar en el nivel de arma 23). Todos son libres de elegir un conjunto que les corresponda o simplemente hacerlo con los tres conjuntos creados por defecto.

 

Donde Ironsight innova es con sus drones de operación estratégica los cuales son de diferentes tipos, ofensivos o defensivos. Dependiendo de la elección de drones, infligirán daño desde el cielo, ayudarán a detectar enemigos, vendrán en apoyo en el suelo, llevarán a cabo un bombardeo ... Actualmente hay 7 drones en juego, cada jugador tiene que elegir solo tres en cada uno. . de sus equipamientos.





Por supuesto, el dron debe controlarse después para operar.

 

Modos de juego

Actualmente no hay muchas misiones, solo el tutorial. Así que no esperes para disfrutar del contenido PvE, toda la beta se puede descubrir online, contra otros jugadores, en uno de los tres modos "Team Deathmatch" (elimina al enemigo y gana por puntuación), "Secure Point" (victoria al capturar uno de los puntos elegidos al azar) y "Buscar y destruir" (destruir o asegurar uno de los dos objetivos para ganar).


 

Encontrar oponentes es rápido, de 10 a 20 segundos en promedio.

 

Conclusión

El sitio oficial anuncia un FPS "único en su género", admito no haber sentido demasiado esta originalidad. A pesar de esta idea de drones que se ve bien en el papel, una vez en juego, me encontré en un shooter muy clásico, la muerte es rápida y violenta, viene de la nada. La velocidad y la precisión son fundamentales para sobrevivir y los drones se utilizan poco o poco. Al mismo tiempo, ¿por qué molestarse con algo que no necesariamente dominas muy bien cuando las armas son tan buenas para matar?


La mayoría de mis juegos se redujeron a tratar de localizar al enemigo solo para caer bajo una bala disparada a mi espalda.

Los gráficos, producidos bajo el motor de hierro, son correctos sin ser deslumbrantes. Hay sobre todo un ambiente muy "machista", en los diálogos, en la interfaz, o durante este burdo baile de la victoria donde los soldados se jactan mientras hacen las fiestas, lo encuentro un poco fuera de lugar. Sin un filtro para prevenir determinadas expresiones en seudónimos, jugadores poco inteligentes se han aprovechado de él, generando seudónimos racistas o sexuales.

Así que no me convenció realmente Ironsight, que por el momento me da la impresión de ser un FPS bastante banal que no destaca. A pesar de todo, ¿podrá convencer a parte de la comunidad para que encuentre su lugar en el mercado? El futuro lo dirá. Puede tomar una decisión registrándose en el sitio web oficial, ironsightgame.com



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