La División 2 - Xbox One X vs PC

La División 2 - Xbox One X vs PC

Quiero advertir desde el principio, no me involucraré en un alegato sobre las ventajas y desventajas generales de las plataformas, todas las cuales tienen sus partidarios y detractores, aquí me enfocaré en The Division 2 y mi experiencia de juego. Es raro tener la oportunidad de poder probar el mismo título en dos medios diferentes y poder comparar la jugabilidad en pie de igualdad. Por un lado recibimos un código a través del servicio de prensa de Xbox (código que me pidieron que usara en una Xbox One X) y por otro lado, agregamos la versión estándar a nuestra cuenta de Epic Games Store. Es decir, que comencé mi juego en PC, jugué unas quince horas y pasé el nivel 16, antes de comenzar en la consola. Allí, solo jugué unas dos horas, hasta después de la primera misión principal del Teatro, sin querer particularmente rehacer todo (y aún teniendo suficiente para ocuparme en mi parte de PC).



Si buscas una opinión más general sobre el juego, te invito a releer los artículos escritos en la beta cerrada, luego en la beta abierta, por mis compañeros.

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gráficos

Durante la primera hora, me divertí capturando los mismos lugares para obtener una comparación entre los dos, la PC está a la izquierda y la consola a la derecha (esto seguirá siendo cierto durante el resto del artículo). Lamentablemente, no llegué a Washington a la misma hora del día, por lo que la comparación no comienza a favor del PC. El día llega a su fin por un lado, con una atmósfera amarillenta y un sol rasante, mientras que por el otro la estrella brilla en lo alto en un cielo despejado.



Más allá de las diferentes condiciones climáticas, en general tuve la impresión de descubrir en la consola un mundo con colores más vivos y sombras más realistas, sin duda gracias al soporte nativo de 4K, pero también a los diferentes tamaños de las pantallas. (Philips 60cm LED monitor frente al televisor Samsung de 4 cm 123K).

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Incluso si, cuando se invierte el brillo, ya no estoy tan seguro de esta impresión:

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De todos modos, PC o consola, la decoración es de una calidad innegable, con puntos de vista admirables, y mucho cuidado para capturar momentos de la vida, con objetos personales abandonados o rastros de antiguos dramas. A lo largo de mi paseo por el Refugio de la Casa Blanca, me sorprendieron gratamente estos entornos post-apocalípticos que, en ambos casos, dan al caos circundante un realismo conmovedor. Si alguna vez tengo que ir a la capital de Estados Unidos, no volveré a mirar estas calles de la misma manera.

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Interfaz

Cómo decir ... Sin hacer trampa en los atajos, te desafío a que logres identificar qué captura es de qué versión:

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Seamos claros: la interfaz es exactamente la misma. En ningún momento me sentí perdido cuando llegué a la consola, los elementos están donde los esperaba. Por tanto, los menús sin duda han sido diseñados desde el principio para ser practicables tanto con un controlador como con un ratón, evitando así el desarrollo de dos versiones diferentes, y hay que decir que esto se ve bastante bien en ambos casos.


Como siempre, la ventaja de la velocidad es para el mouse, que le permite seleccionar directamente un elemento al final de la lista, sin tener que pasar por otras opciones. Pero la diferencia es mínima, sobre todo porque se han implementado atajos en PC para permitir esta misma navegación para aquellos que no quieren soltar las teclas (A y E).


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atajos

Con estos diagramas del sitio oficial, déjame mostrarte la diferencia evidente entre la cantidad de atajos entre uno y otro:

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Comenzar con el juego de PC requiere un poco más de memoria, ¡sin mencionar que de todos modos hay menos botones en un controlador! El sistema de cubrir y saltar obstáculos me parecía más fluido en la consola, mientras que a veces todavía me equivoco en la PC entre Espacio y Ctrl, y a menudo me encuentro en el lado equivocado. Algunos objetos decorativos que son un poco demasiado estrechos (como un árbol).


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El lanzamiento de habilidades especiales se realiza con RB y RT en un lado, y A / E en el otro, los cuales son igualmente efectivos. La elección del arma es quizás un poco menos práctica, ya que la computadora tiene la ventaja de los atajos de teclado directos (1, 2 y 3), mientras que en la consola será necesario componer con Y, ya sea presionando prolongadamente, o presionando una vez. o presionando dos veces. Aunque al final, con un poco de práctica, merece la pena.

 

Apuntando con precisión

Admito que este es el punto que más me molestó porque no puedo apuntar a algo con un controlador. Afortunadamente, la asistencia está en su lugar (se puede desactivar para los francotiradores) y la retina del arma se coloca automáticamente en el objetivo presionando el gatillo, solo pidiendo ajustar el disparo para apuntar a una ubicación en particular (en particular en el objetivo de un disparo a la cabeza).

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Aunque las Hienas me tomaran las pelotas con más precisión de lo que pensaba, siempre me parece más laborioso que con el mouse para un desacostumbrado porque la ayuda solo funciona si colocamos el cursor sobre un objetivo potencial. Si este objetivo se mueve, el objetivo debe rehacerse porque no lo sigue automáticamente. El sistema de cobertura también es ligeramente diferente, lo que requiere que reutilices el gatillo izquierdo para volver a una posición defensiva (mientras que en PC esto es automático), lo que sorprende durante los primeros enfrentamientos.


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Conclusión

Sorprendentemente, descubrí en la consola un mundo similar al que se ofrece en la PC, con controles sorprendentemente eficientes que hacen que el juego sea accesible para aquellos que son nuevos en los disparos con joystick. Eso sí, las sensaciones no son las mismas y, en mi opinión, un juego de disparos se debe degustar con el ratón, todo está en la precisión del gesto, mirando con el dedo del ratón que el enemigo se desplaza lo justo para derribarlo. con un disparo perfecto ... ¡o al revés!

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Si no tiene miedo de codearse con el enorme mundo de The Division 2 y recibir algunas balas en el proceso, hágalo, ya sea en consolas o en PC, no se arrepentirá. Entre su multitud de misiones, sus opciones de cooperación, sus eventos dinámicos, o incluso pronto sus incursiones, un juego por descubrir sin más dilación:

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