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Líbranos de la luna: primer vistazo al juego en busca de financiación

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Valery Aloyants
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Tuve la oportunidad de ver un adelanto de Deliver Us The Moon, desarrollado por el estudio holandés Keoken interactivo. Este juego de exploración / supervivencia nos sumerge en la piel de un astronauta enviado a la Luna para salvar a la humanidad. Quiero aclarar que los gráficos son de una calidad épica.

 

 

El juego arranca con una introducción que nos pone en contexto: la humanidad no tiene más recursos y está al borde de la extinción. La WSA (Agencia Espacial Mundial) decide enviar a un astronauta en un viaje de ida para encontrar una solución en la Luna.




Aquí estoy en los sótanos de la WSA. Cruzo largos pasillos fríos para llegar a una pasarela. No hay nadie conmigo. Salgo a la superficie. El entorno que me rodea es hostil. Hay dunas de arena hasta donde alcanza la vista. Y frente a mí está el cohete al que voy a entrar y huir de la Tierra.


Sigo caminando lentamente hacia el cohete. A mi alrededor está la materia y la ausencia de afecto humano. Tomo el ascensor para subir a la parte superior del propulsor. Aquí estoy finalmente en la cabina.




Dos pantallas están frente a mí y una multitud de botones me rodean. Sigo las instrucciones en la pantalla para iniciar el dispositivo. Bajo el timón del motor principal. Está decidido, es demasiado tarde, me voy de este planeta. El cohete comienza a volar * al igual que mi controlador de PS3 conectado a mi computadora, que quedó poseído cuando el juego lo hizo vibrar *. Una vez en el espacio, sigo los procedimientos para llegar a la estación espacial.


Continúo mi viaje sin oxígeno. Empiezo a correr para activar los generadores del puente que conduce a la luna. Encontré unos cilindros de oxígeno que lograron mantenerme con vida. Finalmente encuentro la pasarela y llego a la estación lunar. Afortunadamente, este último tiene oxígeno y voy de visita en busca de objetos. Me encuentro con una pistola de pulso eléctrica, un arma que me permite abrir puertas que requieren energía para funcionar.


Abro algunas puertas más y llego frente a los generadores. Sobre una mesa hay un robot inanimado de forma cilíndrica. Lo coloco en el pedestal en el centro de los generadores que enciendo. El robot cobra vida y decide seguirme. Decido llamarlo Bobby.




Bobby y yo somos los únicos presentes en la estación. No encontré a ningún humano. Me encuentro frente a una pasarela definitivamente defectuosa. Bobby lo arregla y estamos fuera de la estación. Caminamos sobre la Luna sin saber qué nos puede pasar ...

 

La demostración del juego termina a nuestra salida de la estación. Deliver Us The Moon promete un juego de exploración original en el espacio y, si el presupuesto alcanza su objetivo, el juego podría lanzarse en alfa muy pronto. Os dejo en los dos trailers del juego:

 

¡El equipo de desarrollo acaba de lanzar un Kickstarter para financiar el desarrollo del juego! Así que si este avance te ha convencido, no dudes en donar unos euros para contribuir al éxito futuro del juego, ¡con niveles de recompensas!



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