LoL - Parche 5.3

LoL - Parche 5.3

¡El segundo parche de la temporada 5 acaba de llegar! Riot continúa perfeccionando la jugabilidad. El parche solo realiza algunos cambios con algunas correcciones. El nuevo elemento que se suponía que reemplazaría a la Pulsera de fuego mortal no está incluido en este parche y probablemente estará disponible para la Actualización 5.4 o posterior.

Este artículo es solo un resumen de los cambios que trae el parche al juego. Para obtener más información, consulte el sitio web oficial.



LoL - Parche 5.3

objetos

  • Orbe de adivinación: coloque una baliza que sea visible durante 60 segundos y tenga 1 punto de vida.
  • Tótem grande camuflado: ahora tiene 2 cargas. Cada carga está disponible en 60 segundos.
  • Capa de espectro: la regeneración de salud aumentó del 100% al 150%.

 

Campeones

  • Ahri: Se ha aumentado el costo de maná de Orb of Illusion y se ha aumentado la velocidad de rotación de Fireflies. Sin embargo, el daño de las luciérnagas ha disminuido. Se ha reducido el alcance de adquisición de Spirit Assault.
  • Azir: aumenta el daño base. Las Arenas conquistadoras ahora infligen menos daño mágico.
  • Diana: Las esferas del cuerpo celeste giran dos veces más rápido y su pasivo (finalmente) se indica claramente.
  • Fiddlesticks: el alcance de Drain se ha reducido.
  • Gnar: Mega Gnar se enoja por un tiempo más corto y se agota más (en términos de tiempo).
  • Gragas: Aumenta la ralentización de Rolling Barrel.
  • Kassadin: Riot prefiere esperar para cambiar su lado móvil y disminuye el daño de Void Lance.
  • Katarina: La animación de autoataque es más rápida.
  • Kennen: El aumento de energía afecta a todos en la Vorágine, además de a los que ya están marcados por Mark of the Storm. También se ha corregido un error en su ultimate.
  • Nidalee: la descripción emergente ahora muestra que los monstruos de la jungla están inmovilizados.
  • Sona: Se han cambiado las estadísticas del Virtuoso.
  • Twisted Fate: Agrupa acumulaciones en torretas sin infligirles daño. Destiny ahora inicia una llamada cuando se inicia (como con Rek'Sai).
  • Varus: se ha aumentado el ancho de su máxima (Cadena de corrupción).
  • Zyra: las plantas de Zyra ahora muestran su rango.

 



Reequilibrio de texturas 

Las texturas antiguas de los siguientes campeones se han cambiado para aproximarse a los gráficos recientes del mapa:

  • Fiddlesticks
  • Kennan
  • Mordekaiser
  • Veigar

 

Opciones 

Ahora puede cambiar manualmente las velocidades de desplazamiento de la cámara con el mouse y el teclado, así como ajustar el desplazamiento de la cámara con respecto al equipo en el que se encuentra. Se ha agregado una opción.


"Deslizar el desplazamiento con el botón del mouse", que cambia la forma en que funciona el botón central para que se comporte como si estuvieras tirando físicamente de la tarjeta (hacer clic, mantener presionada, tirar de la tarjeta en una dirección) en lugar de desplazarte (hacer clic, mover en una dirección ).

 


otro 

  • Ya no se puede cruzar al barón Nashor.
  • Se corrigió un error en los inhibidores.
  • Ignite evita que los campeones usen Recall mientras están en llamas.
  • El nuevo modo de juego temporal Draft de Némesis estará disponible en este parche, pero no de inmediato.

 

Próximas pieles 

Los siguientes aspectos estarán disponibles en el parche 5.3: Sivir y Nautilus Purifiers se enfrentan a Warwick y Ashe Marauders. Tender Annie y Coeur-de-Target Varus (¿amigo de Vayne?) Actúan como árbitros.

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