Master X Master: el MOBA que mezcla PvP y PvE

    Master X Master: el MOBA que mezcla PvP y PvE

    La Beta Cerrada Master X Master estará disponible hasta el 28 de abril (¡a las 3 a.m.!). Gracias a un paquete de Fundador, pude acceder a él este fin de semana y probarlo entre unos huevos de Pascua.

    La aventura comienza con un tutorial que explica las claves para el manejo del personaje, finalmente el maître porque así es como los llama el juego. Avanza usando las teclas del teclado ZQSD y salta con la tecla Espacio. El mouse le permite disparar con el clic izquierdo, el clic derecho está vinculado a una esquiva. Finalmente, las habilidades se lanzan con A y E. Ese clásico para los habituales de MOBA.



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    Las cosas empiezan a cambiar con la rueda del ratón porque no es un maestro el que encarno, ¡sino dos! Con la posibilidad de cambiar en cualquier momento de una a otra. Esto es realmente práctico tener un tanque y un DPS a mano por ejemplo, ofreciendo una gran adaptabilidad en función de la situación (autobús, jefe, ráfaga ...). Al final de mi primera misión introductoria, tengo que elegir ciegamente mis recompensas de una mesa con las fichas volteadas, con premios potenciales mostrados por un breve momento antes de ser barajados.

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    El tutorial luego me embarca en una pelea deArena 3 contra 3 con / contra bots controlados por IA. En este combate a muerte, debes matar a tu oponente tanto como sea posible, mientras limitas las muertes en tu campamento. Sin demasiada dificultad, tras desbloquear el título de "Carnicero", mi equipo gana.


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    Entonces descubro el Ruinas del titanic donde la idea es enfrentar a dos equipos de cinco jugadores entre sí en un mapa clásico de tres filas con bases, jungla, torres, minions y todo lo relacionado con MOBA. Cada 100 puntos, un equipo se beneficia de la llegada de un titán cuyo poder puede cambiar el rumbo de la batalla. Al morir, el Titán da un fragmento de titán para recolectar que, cuando se ensambla, da vida a un titán encarnado controlado por el jugador (después de una votación). Para ganar, hay varias soluciones: acumular el número máximo de puntos al final del tiempo asignado o destruir el núcleo de titanio enemigo.

    Yo tambien voy a misión en un nivel PvE, una mazmorra. Descubro en las opciones copias de mazmorras de otros juegos de NCSoft y creaciones originales para MxM. La operación del personaje es estrictamente similar a la de PvP, ofreciendo una acción épica contra jefes con mecánicas mortales. Afortunadamente, tener dos maestros por el precio de uno acumula dos barras de salud. Sabiendo que completé las misiones en modo fácil (historia), pero hay un montón de modos: ¡normal, brutal, extremo y pesadilla!

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    Entre las fases de acción, el juego me presenta los mecanismos muy importantes a tener en cuenta para una máxima eficiencia:

    • durante el juego, el maestro gana niveaux, puntos de desbloqueo para poner rasgos mejorar la eficiencia (daño de armas, penetración, salud, tiempo de reutilización / recursos, probabilidad de golpe crítico ...) y puntos de habilidad para repartir entre la R, la A y la E. Es necesario estar en su base para gastar estos puntos.

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    • los masters se pueden personalizar gracias a mods y para apariciones cada vez se puede elegir al comienzo del juego (imposible de cambiar durante). Los mods vienen en forma de gemas que proporcionan bonificaciones (daño de arma, defensa, penetración de la defensa, poder, velocidad de movimiento, salud ...). Las páginas modales le permiten guardar diferentes configuraciones y así adaptar las modificaciones de su maestro a otros maestros del grupo.

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    • las armes Los maestros tienen tres niveles, que aumentan con materiales de refuerzo (para recuperar jugando). Cada maestro tiene tres tipos diferentes de mejoras de armas. Si tomo a Vita y juego, ella tiene un arma que puede aumentarse en alcance, recuperación de salud o defensa.

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    • las habilidades tienen seis niveles que deben actualizarse con oro (ganados en parte). Cada maestro viene con 4 habilidades activas, dos pasivas y una definitiva. Es posible vincular las dos habilidades activas como se desee a los atajos A y E.

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    Antes de concluir esta vista previa de la versión beta, pasemos a la Boutique. Hay tres cosas a la venta: maestras, máscaras maestras y artículos funcionales. Todos los Masters se pueden comprar con Sol y X-Coins, siendo Sol una moneda que obtienes gratis cuando subes de nivel. Desde lo más alto de mi nivel 8, tengo 11 Sol, que es suficiente para comprar 3 maestros (pero también tengo un paquete de Fundador, así que tal vez tenga más de lo normal). Las otras dos pestañas se pueden comprar exclusivamente en X-Coins. A primera vista, nada que no me parezca muy abusado, aunque necesariamente el hecho de invertir en moneda virtual será, como siempre, eficiente mucho más rápido aunque no haya encontrado cómo convertir X-Coins en oro.


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    Ofreciendo todas las características adicionales que se esperan de un juego actual (inventario, grupo, gremio, misiones diarias, mensajería ...), Master X Master es un MOBA que definitivamente cambia las cosas al combinar PvE y PvP. Todavía es difícil medir su éxito futuro, ya que el mercado de MOBA y MMORPG está actualmente particularmente saturado. Pero al tratar de atraer a ambas audiencias, MxM definitivamente está poniendo todas las probabilidades a su favor. Y si no quieres invertir en un paquete para probar, puedes esperar hasta el final de la beta cerrada que será seguida por una beta abierta, el juego se planea en forma gratuita. Si, por el contrario, te unes al campo de batalla, sin duda te gustará consultar el calendario de eventos planificados incluida la rotación maestra, el contenido planificado y las recompensas de inicio de sesión.

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