Master X Master - O MOBA que mistura PvP e PvE

    Master X Master - O MOBA que mistura PvP e PvE

    O Master X Master Closed Beta está em execução até 28 de abril (às 3 da manhã!). Graças a um pacote do Founder, consegui acessá-lo neste fim de semana e testá-lo entre alguns ovos de Páscoa.

    A aventura começa com um tutorial que explica as chaves para lidar com o personagem, finalmente o mestre porque é assim que o jogo os chama. Ele avança usando as teclas do teclado ZQSD e pula com a tecla Espaço. O mouse permite que você atire com o botão esquerdo, o botão direito sendo vinculado a uma esquiva. Finalmente, as habilidades são lançadas com A e E. Esse clássico para regulares de MOBA.



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    As coisas começam a mudar com a roda do mouse porque não é um mestre que eu encarno, mas dois! Com a possibilidade de a qualquer momento passar de um para o outro. É muito prático ter um tanque e um DPS à mão por exemplo, oferecendo uma grande adaptabilidade dependendo da situação (ônibus, chefe, estouro ...). No final da minha primeira missão de introdução, tenho que escolher cegamente minhas recompensas em uma mesa com as peças viradas, com prêmios em potencial exibidos por um breve momento antes de serem embaralhados.

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    O tutorial então me embarca em uma luta deArena 3 x 3 com / contra bots controlados por IA. Neste deathmatch, você tem que matar seu oponente tanto quanto possível, enquanto limita as mortes em seu acampamento. Sem muita dificuldade, após destravar o título de "Açougueiro", meu time vence.

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    Então eu descubro o Ruínas titânicas onde a ideia é colocar duas equipes de cinco jogadores uma contra a outra em um mapa clássico de três linhas com bases, selva, torres, minions e todo o material MOBA. A cada 100 pontos, uma equipe se beneficia da chegada de um titã cujo poder pode mudar o rumo da batalha. Após a morte, o Titã dá um Fragmento de Titã para coletar que, quando montado, dá vida a um Titã encarnado controlado pelo jogador (após uma votação). Para vencer, existem várias soluções: acumule o número máximo de pontos no final do tempo previsto ou destrua o núcleo de titânio inimigo.

    Eu também vou para missão em um nível PvE, uma masmorra. Descubro nas escolhas cópias de masmorras de outros jogos da NCSoft e criações originais para MxM. A operação do personagem é estritamente semelhante à do PvP, oferecendo ação épica contra chefes com mecânica mortal. Felizmente, ter dois masters pelo preço de um acumula duas barras de saúde. Sabendo que concluí as missões no modo fácil (história), mas existem vários modos: normal, brutal, extremo e pesadelo!

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    Entre as fases de ação, o jogo apresenta-me mecanismos muito importantes a ter em conta para a máxima eficiência:

    • durante o jogo, o mestre vence niveaux, pontos de desbloqueio para colocar traços melhorar a eficiência (dano da arma, penetração, saúde, recarga / recursos, chance de ataque crítico ...) e Pontos de habilidade para distribuir entre o R, o A e o E. É necessário estar na sua base para gastar esses pontos.

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    • os masters podem ser personalizados graças a mods e para aparências cada vez pode ser escolhido no início do jogo (impossível de alterar durante). Mods vêm na forma de gemas que fornecem bônus (dano de arma, defesa, penetração de defesa, poder, velocidade de movimento, saúde ...). As páginas modais permitem que você salve diferentes configurações e, assim, adapte os mods do seu mestre a outros mestres do grupo.

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    • : armes os mestres têm três níveis, que aumentam com materiais de reforço (a serem recuperados jogando). Cada mestre tem três tipos diferentes de atualizações de armas. Se eu pegar Vita e jogar, ela tem uma arma que pode ser aumentada em alcance, recuperação de saúde ou defesa.

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    • : habilidades tem seis níveis que precisam ser atualizados com ouro (ganho em parte). Cada mestre vem com 4 habilidades ativas, duas habilidades passivas e uma derradeira. É possível vincular as duas habilidades ativas conforme desejado aos atalhos A e E.

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    Antes de encerrarmos esta prévia do beta, vamos passar para o boutique. Três coisas estão à venda: masters, master skins e itens funcionais. Todos os Masters podem ser comprados com Sol e X-Coins, sendo o Sol uma moeda que você recebe gratuitamente ao subir de nível. Do topo do meu nível 8, eu tenho 11 Sol, o que é suficiente para comprar 3 mestres (mas eu também tenho um pacote de Fundador, então talvez eu tenha mais do que o normal). As outras duas guias são exclusivamente para compra em X-Coins. À primeira vista, nada que não me pareça muito abusado, mesmo que necessariamente o fato de investir em moeda virtual será, como sempre, eficiente muito mais rápido mesmo que eu não tenha descoberto como converter X-Coins em ouro.


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    Oferecendo todos os recursos adicionais esperados de um jogo atual (inventário, grupo, guilda, missões diárias, mensagens ...), Master X Master é um MOBA que definitivamente muda as coisas combinando PvE e PvP. Ainda é difícil avaliar seu sucesso futuro, já que o mercado de MOBA e MMORPG está particularmente saturado. Mas ao tentar atrair os dois públicos, o MxM está definitivamente colocando todas as probabilidades a seu favor. E se você não quer investir em um pack para testar, pode esperar até o final do beta fechado que será seguido por um beta aberto, sendo o jogo planejado para jogar gratuitamente. Se, por outro lado, você entrar no campo de batalha, sem dúvida gostará de consultar o cronograma de eventos planejados incluindo rotação master, conteúdo planejado e recompensas de login.

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