Nier: Automata: una magnífica epopeya para la gloria de la humanidad

    Nier: Automata: una magnífica epopeya para la gloria de la humanidad

    Como el juego debía llegar a la casa de Azashar, me sorprendió ver que se perdía en mi buzón. Nier: Autómatas... un juego desarrollado por PlatinumGames y publicado por Square Enix, que muchos redactores han estado esperando durante mucho tiempo, pero que yo no seguí particularmente. Lo encontré bonito en los videos, nada más. Teniendo temporalmente el juego en mi poder, lancé un pequeño juego en mi PS4 "solo para ver", contando para devolverlo rápidamente ... Cuatro días después, no lo dejaré ir y no puedo esperar para compartir mi experiencia. !



    La historia tiene lugar en un futuro postapocalíptico lejano de nuestro mundo, colocándose cientos de años después del Deny original (y, por lo que he leído sin haber jugado yo mismo en esta obra, en la continuidad del cuarto final) en el universo Drakengard. Una violenta invasión de extraterrestres obligó a los terrícolas a emigrar a la Luna, abandonando el planeta a ejércitos alienígenas y sus máquinas. Sobre el terreno, la resistencia sigue luchando a diario contra las máquinas en el desierto y ciudades en ruinas, totalmente abandonadas de toda vida. Porque ya no son los humanos los que luchan, sino los androides para limitar las pérdidas, las unidades YoRHa, de las que vamos a seguir dos integrantes: 2B (una unidad femenina) y 9S (una unidad de reconocimiento masculina) acompañadas respectivamente de sus vainas 042 y 153 (robots de combate voladores que también sirven como interfaz de comunicación con la base).

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    Tras elegir la dificultad y el modo de juego (opto, como siempre, por la dificultad turística), aterrizo en medio de un gigantesco combate aéreo en módulos de combate. Este breve tutorial me presenta los conceptos básicos y explica los controles.



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    Nier: Automata: una magnífica epopeya para la gloria de la humanidad

    Hay un robot gigantesco frente a mí, daño por todas partes, bolas eléctricas viniendo de todas partes, muchos de mis aliados mueren, pero sigo sin tregua con la música heroica. Inmediatamente se establece el tono y solo puedo describir la vibra de una manera: épica. El ritmo no baja un poco cuando los dos androides se encuentran atrapados en el enorme Goliat, totalmente superados en número contra un enemigo más poderoso. Aunque no pueden sentir nada, los androides tienen un momento especial durante estos eventos extremos.

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    Las cosas terminan de manera dramática, la oportunidad de enseñarme que cuando mi cuerpo de androide muere, la última versión de mi conciencia salvada se carga en un nuevo cuerpo. Y lamentablemente solo 2B recuerda los hechos ocurridos en el Goliat ... Momento de vergüenza entre los dos individuos que se conocen, sin conocerse. Afortunadamente, la profesionalidad de 2B recupera rápidamente la ventaja y 9S me ayuda a hacer mis ajustes. Todo está increíblemente bien integrado en el mundo del juego, por lo que las opciones de configuración del juego, como audio o video, se presentan como ajustes de configuración de Android. Incluyendo elementos de la interfaz de usuario como la vida de mi personaje, que son módulos personalizables. Verdaderamente genial !

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    Rápidamente, se nos da una misión en la Tierra, con el fin de llevar nuestra ayuda a la resistencia. Como era de esperar, la situación en la superficie es abismal, las máquinas están en todas partes y la resistencia es escasa, los androides están en mal estado y falta el hardware. A pesar de todo, los androides mantienen el ánimo y continúan incansablemente la lucha.



    Gloria a la humanidad

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    Nuestra misión inicialmente muy simple de limpiar la Tierra de máquinas se vuelve rápidamente más compleja cuando las apariencias resultan engañosas y las máquinas no son tan agresivas como parecen. La guerra adquiere una dimensión completamente nueva y los enemigos no son lo que pensábamos. 2B y 9S hacen encuentros atípicos, incluidos Pascal y el sabroso Jean-Paul, un filósofo-máquina con un discurso sacado de un ensayo. Nuestros androides, tan incapaces de sentir las cosas como las máquinas, se embarcan en preguntas que van más allá de los simples juegos: ¿se necesita corazón para sentir emociones?

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    En términos de modos de juego, Nier ofrece diferentes fases, la más importante de las cuales es sin duda la exploración en un gran mundo abierto (incluso si todavía hay muchas paredes invisibles que limitan los lugares que puedes visitar) con una multitud de misiones que conducen a una ciudad destruida, un desierto de arena o una gigantesca fábrica. Todo es grande, sobredimensionado y nuestros dos androides parecen muy pequeños en este ambiente vacío y nostálgico. El combate es esporádico en estos momentos (aunque las máquinas nunca estén lejos) y se intensifica en fases dedicadas que se desarrollan a pie o en módulos de combate. Los jefes finales son épicos, orquestados con música grandiosa, con ataques devastadores, la pantalla está llena de bolas de electricidad y tienes que defenderte de un robot que empuña una espada del tamaño de un edificio.

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    Cuando estamos en el módulo de combate, él mismo tiene dos modos: avión o mech. En el primero, los enemigos se adelantan y el módulo de combate avanza automáticamente. En el segundo, el módulo de combate se mueve 360 ​​° en una zona de combate. Las peleas terrestres se llevan a cabo combinando un arma cuerpo a cuerpo y un arma a distancia manejada por la cápsula, el robot personal de nuestros androides. Como un baile perfectamente orquestado, los personajes saltan, fingen y esquivan con gracia aérea. Para los jugadores menos talentosos que no quieren molestarse en el combate, hay un modo automático que hace que el androide ataque y esquive, dejando solo el control de la cápsula y el movimiento (que ya es mucho en algunas fases contra. ¡Los jefes!).


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    La cámara es un poco temperamental a veces, cambiando con los eventos en la vista en tercera persona, vista lateral e incluso vista superior. A veces, esto dificulta ver la escena, el personaje se vuelve muy pequeño en el medio de la pantalla y luego vuelve al primer plano. Sorprendente incluso si no estoy tan avergonzado ahora después de varias horas de juego.

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    Las habilidades del androide se personalizan gracias a varios chips, aumentando la defensa o el ataque (aumento de los puntos de vida, mejora de la defensa, aumento del daño producido ...). Cada elemento tiene niveles, vainas, chips, armas ... que requieren muchos componentes y dinero. Incluso parece que cada arma encontrada en el juego tiene su propia historia por descubrir (pero todavía no he tenido la oportunidad de profundizar en este aspecto).

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    Nier nos adentra en un relato épico, una enorme reflexión sobre la guerra, las máquinas, su capacidad para sentir emociones, los motivos para matar ... en un ambiente de tierra devastada y música digna de las grandes óperas. Con 26 finales potenciales, Nier ofrece una experiencia que va mucho más allá de la primera parte que durará unas quince horas. Puedes optar por volver a intentar una nueva aventura que seguramente evolucionará de manera diferente (directamente desde la interfaz que ofrece la autodestrucción) o incluso seguir avanzando en nuevos capítulos desbloqueados según el final elegido (sí, el final no es realmente la conclusión). , sin olvidar las historias de las armas o los cientos de misiones secundarias ...

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    Para concluir, Nier: Automata es una perla que toma muchos riesgos, con una música impresionante, hermosos gráficos, combates dinámicos y una historia inquietante. Por supuesto, hay paredes invisibles molestas que impiden la exploración completa del área y una cámara caprichosa, pero estos son solo detalles que no oscurecen el trabajo de ninguna manera. Si no tienes miedo de enfrentarte a enormes máquinas y vagar por una Tierra abandonada por sus habitantes, no esperes más. Nier ya está disponible en PS4 (a 69,99 €) y estará disponible el 17 de marzo en PC.

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