Nier: Automata - Una magnifica epopea per la gloria dell'umanità

    Nier: Automata - Una magnifica epopea per la gloria dell'umanità

    Dato che il gioco sarebbe arrivato a casa di Azashar, sono rimasto sorpreso di vederlo perdersi nella mia casella di posta. Nier: Automata... un gioco sviluppato da PlatinumGames e pubblicato da Square Enix, che molte redazioni aspettavano da tempo, ma che non ho seguito particolarmente. L'ho trovato carino nei video, niente di più. Avendo temporaneamente il gioco in mio possesso, ho lanciato un piccolo gioco sulla mia PS4 "solo per vedere", contando di rimandarlo indietro velocemente ... Quattro giorni dopo, non mi lascerò andare e non vedevo l'ora di condividere la mia esperienza!



    La storia si svolge in un lontano futuro post-apocalittico del nostro mondo, ponendosi centinaia di anni dopo l'originale Deny (e, da quello che ho letto non essendomi interpretato in quest'opera, nella continuità del quarto finale) in l'universo di Drakengard. Una violenta invasione di alieni ha costretto i terrestri a emigrare sulla Luna, abbandonando il pianeta agli eserciti alieni e alle loro macchine. Sul posto, la resistenza continua a combattere quotidianamente le macchine nel deserto e nelle città in rovina, totalmente abbandonate da ogni vita. Perché non sono più gli umani a combattere, ma gli androidi a limitare le perdite, le unità YoRHa, di cui seguiremo due membri: 2B (un'unità femminile) e 9S (un'unità di ricognizione maschile) accompagnate rispettivamente dai loro pod 042 e 153 (robot da combattimento volanti che fungono anche da interfaccia di comunicazione con la base).

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    Dopo aver scelto la difficoltà e la modalità di gioco (opto, come sempre, per la difficoltà turistica), atterro nel bel mezzo di un gigantesco combattimento aereo in moduli di combattimento. Questo breve tutorial mi introduce alle basi e spiega i controlli.



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    Nier: Automata - Una magnifica epopea per la gloria dell'umanità

    C'è un robot gigantesco di fronte a me, danni da ogni parte, palline elettriche che vanno da ogni parte, molti dei miei alleati vengono uccisi, ma continuo senza sosta alla musica eroica. Immediatamente il tono è impostato e posso descrivere l'atmosfera solo in un modo: epico. Il ritmo non scende di una tacca quando i due androidi si trovano bloccati sull'enorme Goliath, totalmente in inferiorità numerica contro un nemico più potente. Sebbene incapaci di sentire nulla, gli androidi hanno un momento speciale durante questi eventi estremi.

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    Le cose finiscono in modo drammatico, la possibilità di insegnarmi che quando il mio corpo androide muore, l'ultima versione della mia coscienza salvata viene caricata in un nuovo corpo. E purtroppo solo 2B ricorda gli eventi accaduti sul Golia ... Momento di imbarazzo tra i due individui che si conoscono, senza conoscersi. Fortunatamente, la professionalità di 2B prende rapidamente il sopravvento e 9S mi aiuta ad apportare le mie modifiche. Tutto è incredibilmente ben integrato nel mondo del gioco, quindi le opzioni di configurazione del gioco come audio o video vengono presentate come impostazioni di configurazione di Android. Compresi elementi dell'interfaccia utente come la vita del mio personaggio che sono moduli personalizzabili. Davvero fantastico !

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    Rapidamente, ci viene assegnata una missione sulla Terra, per portare il nostro aiuto alla resistenza. Come ci si potrebbe aspettare, la situazione in superficie è pessima, le macchine sono ovunque e la resistenza è al limite, gli androidi sono in cattive condizioni e manca l'hardware. Nonostante tutto, gli androidi tengono alto il morale e continuano instancabilmente la lotta.



    Gloria all'umanità

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    La nostra missione inizialmente molto semplice di pulire la Terra dalle macchine diventa rapidamente più complessa quando le apparenze si rivelano ingannevoli e le macchine non tutte così aggressive come sembrano. La guerra assume una dimensione completamente nuova ei nemici non sono ciò che pensavamo. 2B e 9S fanno incontri atipici, tra cui Pascal e il gustoso Jean-Paul, un filosofo-macchina con un discorso che sembra uscito da un saggio. I nostri androidi, incapaci di sentire le cose come macchine, si imbarcano in domande che vanno oltre i semplici giochi: ci vuole un cuore per provare emozioni?

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    In termini di modalità di gioco, Nier offre diverse fasi, la più importante delle quali è senza dubbio l'esplorazione in un grande mondo aperto (anche se ci sono ancora molti muri invisibili che limitano i luoghi visitabili) con una moltitudine di missioni che portano a una città distrutta, un deserto di sabbia o una gigantesca fabbrica. Tutto è grande, sovradimensionato e i nostri due androidi sembrano molto piccoli in questo ambiente vuoto e nostalgico. Il combattimento è sporadico in questi momenti (anche se le macchine non sono mai lontane) e si intensifica in fasi dedicate che si svolgono a piedi o in moduli di combattimento. I boss finali sono epici, orchestrati su musica grandiosa, con attacchi devastanti, lo schermo è pieno di sfere di elettricità e devi difenderti da un robot che brandisce una spada delle dimensioni di un edificio.

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    Quando siamo nel modulo di combattimento, esso stesso ha due modalità: aereo o mech. Nel primo, i nemici vengono davanti e il modulo di combattimento avanza automaticamente in avanti. Nel secondo, il modulo di combattimento si sposta di 360 ° in una zona di combattimento. I combattimenti a terra avvengono combinando un'arma da mischia e un'arma a distanza gestita dal pod, il robot personale dei nostri androidi. Come una danza perfettamente orchestrata, i personaggi saltano, fingono e schivano con grazia aerea. Per i giocatori meno dotati che non vogliono preoccuparsi del combattimento, c'è una modalità automatica che fa attaccare e schivare l'androide, lasciando solo il controllo del pod e del movimento (che è già molto in alcune fasi contro i boss!).


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    La telecamera è un po 'capricciosa a volte, cambia con gli eventi in vista in terza persona, vista laterale e persino vista dall'alto. A volte questo rende difficile vedere la scena, il personaggio diventa molto piccolo al centro dello schermo, poi torna in primo piano. Sorprendente anche se non sono così imbarazzato ora dopo diverse ore di gioco.

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    Le abilità dell'androide vengono personalizzate grazie a vari chip, aumentando la difesa o l'attacco (aumento dei punti vita, miglioramento della difesa, aumento del danno prodotto ...). Ogni oggetto ha livelli, pod, chip, armi ... che richiedono molti componenti e denaro. Sembra persino che ogni arma trovata nel gioco abbia una sua storia da scoprire (ma non ho ancora avuto modo di approfondire questo aspetto).

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    Nier ci porta in un racconto epico, un'immensa riflessione sulla guerra, le macchine, la loro capacità di provare emozioni, le ragioni per uccidere ... in un'atmosfera di terra devastata e musica degna delle più grandi opere. Con 26 potenziali finali, Nier offre un'esperienza che va ben oltre la prima parte che richiederà circa quindici ore. Puoi scegliere di riprovare una nuova avventura che si evolverà sicuramente in modo diverso (direttamente dall'interfaccia che offre l'autodistruzione) o addirittura di continuare ad avanzare in nuovi capitoli sbloccati in base alla fine scelta (sì, la fine non è proprio la conclusione) , senza dimenticare le storie delle armi o le centinaia di missioni secondarie ...

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    Per concludere, Nier: Automata è una perla che si prende molti rischi, con una musica impressionante, una bella grafica, combattimenti dinamici e una trama inquietante. Certo, ci sono fastidiosi muri invisibili che impediscono la piena esplorazione dell'area e una telecamera capricciosa, ma questi sono solo dettagli che non oscurano in alcun modo l'opera. Se non hai paura di affrontare macchine enormi e vagare per una Terra abbandonata dai suoi abitanti, allora non aspettare più. Nier è ora disponibile su PS4 (a 69,99 €) e sarà disponibile il 17 marzo su PC.

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