Overwatch: cambios de prueba para McCree y D.Va

    Overwatch: cambios de prueba para McCree y D.Va

    Overwatch se lanzó oficialmente la semana pasada, y Blizzard está monitoreando cuidadosamente las estadísticas para mantener el juego lo más equilibrado y saludable posible.

    A medida que circulan rumores sobre Sombra, un potencial héroe de apoyo de francotiradores, Geoff Goodman responde a los foros de Overwatch sobre posibles cambios en McCree, incluida su granada, ¡así como cambios en D.Va!


    por Geoff Goodman Fuente

    He estado observando a McCree con atención desde que salimos. El flashbang de McCree juega un papel importante al ser una opción fuerte contra equipos muy rápidos / ágiles (trazadores / genjis / etc.). También es una buena herramienta para prevenir habilidades devastadoras de corto alcance y definitivas como Reaper's Death Blossom.


    Dicho esto, probablemente sea demasiado bueno para infligir daño a objetivos de mayor salud, como tanques y barreras. Todavía no tengo cambios concretos, pero voy a probar algunas cosas internamente para ver cómo juega.

    He estado observando a McCree de cerca desde la salida. La granada de McCree juega un papel importante para él como opción contra equipos rápidos / móviles (Tracer / Genji, etc ...). También es una gran herramienta para protegerse de devastadoras habilidades de corto alcance como el Deadly Reaper Hatching.

    Dicho esto, probablemente sea demasiado fuerte cuando se trata de infligir daño a objetivos con más salud como tanques o barreras. Todavía no tengo un cambio concreto, pero probaré las cosas internamente y veré qué sucede.

    por Geoff Goodman Fuente

    El daño de D.Va definitivamente está en el lado inferior, al igual que Winston. Son así por una razón similar: ambos son muy móviles y difíciles de matar. Cada personaje del juego tiene fortalezas y debilidades, es parte de lo que hace que el juego en equipo funcione bien.



    Dicho esto, creo que hay espacio para algunas mejoras de D.Va, pero es poco probable que estas tomen la forma de aumentar significativamente su producción de daño.


    El daño de D.Va es bastante bajo, al igual que Winston. Esto es así por la misma razón que el científico: ambos son móviles y difíciles de matar. Cada héroe en el juego tiene sus fortalezas y debilidades, ¡esta es una de las razones por las que el juego en equipo es importante!

    Dicho esto, creo sinceramente que hay áreas de mejora que D.Va debe explorar, pero es poco probable que una mejora de D.Va sufra un aumento de daño significativo.


    Overwatch: cambios de prueba para McCree y D.Va

    Esto va a silenciar a las personas que se quejan todo el tiempo de McCree. Vemos que los desarrolladores de Overwatch están atentos, ¡es lindo!



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