Overwatch - Alterações de teste para McCree e D.Va

    Overwatch - Alterações de teste para McCree e D.Va

    Overwatch lançado oficialmente na semana passada, e a Blizzard está monitorando cuidadosamente as estatísticas para manter o jogo o mais equilibrado e saudável possível.

    Enquanto rumores circulam sobre Sombra, um potencial herói de suporte ao atirador, Geoff Goodman responde aos fóruns da Overwatch sobre possíveis mudanças em McCree, incluindo sua granada, bem como mudanças em D.Va!


    por Geoff Goodman fonte

    Tenho observado McCree com atenção desde que lançamos. O flashbang de McCree desempenha um papel importante por ser uma opção forte contra times muito rápidos / ágeis (tracers / genjis / etc). É também uma boa ferramenta para prevenir habilidades devastadoras de perto, como a Flor da Morte do Reaper.


    Dito isso, provavelmente é um pouco bom demais para causar danos a alvos de saúde mais alta, como tanques e barreiras. Não tenho nenhuma mudança concreta ainda, mas vou testar algumas coisas internamente para ver como ele joga.

    Tenho observado McCree de perto desde a saída. A granada de McCree desempenha um papel importante para ele como uma opção contra times rápidos / móveis (Tracer / Genji, etc ...). Também é uma ótima ferramenta para repelir habilidades devastadoras de curto alcance, como o Deadly Reaper Hatching.

    Dito isso, ela provavelmente é um pouco forte quando se trata de causar danos a alvos com mais saúde, como tanques ou barreiras. Não tenho uma mudança concreta ainda, mas vou testar as coisas internamente e ver o que acontece.

    por Geoff Goodman fonte

    O dano de D.Va está definitivamente no lado inferior, muito parecido com o de Winstons. Eles são assim por um motivo semelhante: ambos são muito móveis e difíceis de matar. Cada personagem no jogo tem pontos fortes e fracos, e isso faz com que o jogo em equipe funcione bem.



    Dito isso, eu acho que há espaço para algumas melhorias em D.Va, mas é improvável que elas aumentem sua produção de dano significativamente.


    O dano de D.Va é de fato bastante baixo, muito parecido com o de Winston. É assim pelo mesmo motivo do cientista: ambos são móveis e difíceis de matar. Cada herói no jogo tem seus pontos fortes e fracos, esta é uma das razões pelas quais o jogo em equipe é importante!

    Dito isso, eu sinceramente acredito que há áreas para melhorias para D.Va explorar, mas é improvável que um buff de D.Va passe por um aumento significativo de danos.


    Overwatch - Alterações de teste para McCree e D.Va

    Isso vai silenciar as pessoas que estão reclamando o tempo todo sobre McCree. Vemos que os desenvolvedores do Overwatch estão atentos, é legal!



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