Paladines - Parche 0.7

Paladines - Parche 0.7

La beta cerrada de Paladins continúa y pudimos tener un nuevo parche este martes 24 de noviembre.

Paladines - Parche 0.7

Parche 0.7 en inglés

GENERAL

  • La tienda de Paladins se ha renovado por completo y ahora incluye nuevas funciones:
    • Los cofres radiantes de 5 cartas ahora se pueden comprar por 50 cristales o 3500 de oro.
    • El paquete de fundador de Paladins se puede comprar por $ 19.99 e incluye 20 cofres radiantes más la exclusiva montura Infernal Warhorse.
    • Los paquetes de cristal ya están disponibles para su compra.
    • Los jugadores pueden cambiar su nombre de usuario por 400 cristales.
  • Hay varios ajustes planeados para las reglas del juego Siege Engine, aquí está el primero:
    • El motor de asedio ya no sufre daños mientras viaja.
  • El emparejamiento ha sufrido varios cambios. Ahora esperará más tiempo para los partidos, pero debería mejorar el emparejamiento.
  • Cambios en el mapa en la cola informal:
    • Ruinas del Templo
      • Se agregó una nueva ruta para que los jugadores abandonen la base. Esto se puede encontrar a la izquierda del área de generación.
      • Se agregaron varios obstáculos ambientales nuevos en todo el mapa.
      • Ahora incluye la aleatorización que ocurre en los puntos. Cada punto cambiará ligeramente cada vez que se genere, lo que hará que cada encuentro sea único. Esto puede ser la aparición de nuevos puntos de cobertura y las entradas o salidas cerradas temporalmente.
    • Bosque Encantado
      • La sala de reaparición ha tenido una mejora visual.
  • Se actualizó la presentación de Death Recap, y ahora está predeterminado en "Y"
  • Minimapas actualizados para mostrar correctamente el diseño del mapa y las ubicaciones de los objetivos.
  • Se actualizaron los efectos visuales del cofre de botín en la sección Bóveda del menú principal.
  • Nuevas combinaciones de teclas en el menú Configuración:
    • Menú de selección de tarjeta (predeterminado 'U')
    • Ejecución automática hacia adelante (predeterminado 'NumLock')
  • Los bots roban cartas cuando suben de nivel.
  • Se eliminó la penalización de altura de salto para saltos sucesivos.
  • Siempre que un objetivo no reciba daño debido a que es 100% inmune al daño, el texto de combate ahora dirá "Inmune".
  • Las gotas de HP ya no se pueden recolectar si tienes la salud al máximo. Cartas como Soul Collector y Rehabilitation que dependen de HP Drops anulan esta regla.
  • El tiempo de reutilización de la montura se ha reducido de 5 a 1 s.

 





CAMPEONES - EQUILIBRIO / ACTUALIZACIONES / ARREGLOS

  • Barik
    • Torreta
      • Se aumentó el daño de 185 a 215.
      • Tasa de refire reducida de 1.75 a 1.5
    • Rifle
      • Se redujo el daño de 337 a 300.
  • Pip
    • Ligeras.
      • Duración reducida de 3 a 2.5 segundos.
      • Reducción de la aceleración hacia adelante en un 20%.
      • Reducción de la aceleración vertical en un 20%.
    • Lanzador de pociones
      • Se redujo el daño de 283 a 250.
      • Se redujo la velocidad del proyectil de 185 a 160.
  • Skye
    • Se eliminó la recarga del arma de Skye.
  • Dólar
    • Información general
      • Velocidad de movimiento aumentada de 320 a 335
    • Cañón de metralla
      • Precisión reducida del 85 al 70%
      • Rango reducido de 100 a 50
      • Aumento del daño por proyectil de 40 a 50.
      • Ahora tiene fuego instantáneo, alcanzando objetivos instantáneamente.

 

ARTE DE TARJETA

  • Las siguientes tarjetas tienen ilustraciones nuevas:
    • Campo acelerador (Barik)
    • Backlash (Fernando)
    • Caza mayor (Cassie)
    • Francotirador (Cassie)
    • Tanta baba (Pip)
    • Solución inestable (Pip)
    • Tótem de viento (Grohk)
  • Las siguientes tarjetas tienen ilustraciones mejoradas:
    • Muro infernal (Barik)
    • Inflama (Barik)

 


TARJETAS - SALDO / ACTUALIZACIONES / ARREGLOS


  • Las cartas ahora muestran correctamente su tiempo de reutilización en la carta según su rareza.
  • Barik
    • * NUEVO * Reparación de combate - Común
      • [Torreta] Estar cerca de tu torreta la cura 125 de salud por segundo.
  • Dólar
    • * NUEVO * Galvanize - Epic
      • [Recuperación] La recuperación cura un 20% más por cada enemigo cercano cuando se activa.
    • * NUEVO * Sin resolver
      • [Cataclysm] Cuando se genera, Cataclysm ralentiza a todos los objetivos dentro del alcance en un 40% durante 3 s
    • * NUEVO * Stomping Ground - Legendario
      • [Salto heroico] Puedes saltar de nuevo durante 4 s después de saltar, y Saltar sangra a los enemigos cercanos al aterrizar por 400 de daño durante 3 s.
    • * NUEVO * Regocijo
      • [Salto heroico] Recibe un 15% menos de daño durante 3 segundos por cada enemigo cercano cuando aterrizas desde Salto.
    • Perforador de armadura
      • Aumento de la rareza de común a raro
    • Rondas de ácido
      • Aumento de la rareza de común a raro
  • Cassie
    • Enfoque de batalla
      • Aumento de la rareza de común a épico
      • Velocidad de ataque reducida del 50% al 30%.
    • Frenesí de batalla
      • Aumento de la rareza de común a raro
    • Caza mayor
      • Aumento de la rareza de común a épico
    • Exacción
      • Aumento de la rareza de común a raro
    • Despegar
      • Aumento de la rareza de común a raro
    • Francotirador
      • Aumento de la rareza de común a raro
    • Megatón
      • Descripción actualizada para corregir los valores
  • Fernando
    • Incinerar
      • Aumento de la rareza de común a raro
    • Golpe de lanza
      • Aumento de la rareza de común a raro
    • Ira del titán
      • Mayor cantidad de salud requerida por cada 2% de daño de 250 a 350
  • Grohk
    • * NUEVO * Siembra la semilla - Épico
      • [Arma] 4% de probabilidad de generar un tótem curativo a los pies del objetivo.
    • Descarga
      • Aumento de la rareza de común a raro
    • Estimular
      • Aumento de la rareza de común a raro
    • recinto
      • Se corrigió la descripción de la lectura de Totem en lugar de Healing Totem
  • Pip
    • * NUEVO * Emboscada - Épica
      • [Arma] Inflige un 60% más de daño a los enemigos en el punto de captura
    • * NUEVO * Cáustico - Épico
      • [Arma] Reparta el 4% de la salud actual de su objetivo
  • Lío
    • Turbocompresor
      • Velocidad de movimiento reducida de 50 a 30%
  • Skye
    • Dosis letal
      • Aumento de la rareza de común a raro

 



MISC

  • Se solucionó un problema por el cual los botones del gamepad de spam podían bloquear el juego durante las transiciones del mapa.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores parecían hundirse ligeramente en un punto de captura.
  • Se solucionó un problema por el cual la cámara de algunos campeones podía engancharse en una pared.
  • Se resolvieron varios escenarios de bloqueo de aplicaciones.
  • Se solucionó un problema por el cual la animación de disparo podía desincronizarse del mecanismo de disparo real.
  • Se solucionó un problema que causaba que desaparecieran los mapas de textura en toldos y cuerdas en Enchanted Forest.
  • Posicionamiento ajustado del arma en primera persona para Pip, Ruckus y Bolt, Buck y Barik para resoluciones que no sean de pantalla ancha.
  • Se solucionó un problema por el cual Flame Turret infligía 100 daños durante 2 segundos en lugar de 400 daños durante 2 segundos.
  • Se solucionó un problema por el cual Field Deploy no afectaba a Flame Turret.
  • Weightless ahora tiene un período de gracia poco después de la activación que evita cancelaciones accidentales.
  • Se agregó un pequeño retraso en Backlash que evita que inflija daño demasiado rápido.

general

  • Rediseño de tienda
    • Posibilidad de comprar cofres con monedas de oro.
    • Posibilidad de comprar cofres con cristales.
    • Posibilidad de comprar cristales con dinero real.
  • El retraso de activación de la montura después de una caída o desactivación se ha reducido de 5 segundos a 1 segundo.
  • El motor de asedio ya no sufre daños mientras se mueve.
  • Minimapas actualizados para mostrar correctamente el terreno y los objetivos.
  • Las curaciones que caen al suelo (después de matar al enemigo) ya no se pueden recoger si tu vida está llena. Se hace una excepción para los personajes con tarjetas que piden que las recojan.
  • El sistema "Matchmaking" se ha mejorado para equilibrar los niveles de los jugadores, pero llevará un poco más de tiempo encontrar un juego.
  • La zona de cambio en la cola normal (cola casual)
    • Ruinas del Templo
      • Se ha agregado una nueva ruta cuando abandona la base. Está a la izquierda cuando sales del área de generación.
      • Se agregaron numerosos obstáculos ambientales en todo el mapa.
      • Los puntos cambiarán aleatoriamente. Esto incluye entradas que se abren o cierran, lugares para colocar, etc ... que deberían cambiar cada pelea.
    • Bosque Encantado
      • El punto de inicio ha experimentado una mejora visual.

 

Personajes

Para empezar, hablaremos de los cambios entre los personajes. En mi opinión, lo más importante es para Skye, que se volverá aún más poderosa de lo que es ahora, cuando muchos descubren que se merece un nerf. Pip ve disminuidos su poder y movilidad.

  • Barik
    • Sus torretas se han mejorado enormemente en términos de daño, mientras que su cadencia de fuego se ha reducido. También se ha reducido la potencia del rifle de Barik.
  • Pip
    • Un gran nerf para Pip: su velocidad de movimiento dada por su habilidad se ha reducido drásticamente. Se ha reducido su potencia de fuego y la velocidad de sus proyectiles.
  • Skye
    • El mecanismo de recarga que tenía ha sido eliminado. Ahora puede disparar continuamente como otros personajes.
  • Dólar
    • Se ha aumentado la velocidad de movimiento de Buck, mientras que la precisión de su arma se ha reducido considerablemente. El alcance de su arma también se reduce a la mitad a medida que sus proyectiles (9 por disparo) ganan potencia. Es importante destacar que los objetivos ahora se alcanzan instantáneamente.

 

Cartes

Se han modificado muchas cartas, ya sean simples cambios de rareza (cambio de épico a raro, común a raro, etc.) o de hecho.

  • Barik
    • * Nuevo * Reparación de combate
      • [Torreta] Permanecer cerca de una torreta te cura 125 de salud por segundo.
  • Dólar
    • * Nuevo * Galvanizar
      • [Recuperación] recupera un 20% de salud por enemigo cercano mientras la habilidad está activada.
    • * Noticias * Sin resolver
      • [Cataclysm] Cuando aparece Cataclysm, todos los objetivos se ralentizan un 40% durante 3 s.
    • * Nuevo * Stomping Ground
      • [Salto heroico] Cuando saltas tienes 4 segundos para volver a saltar, lo que inflige sangrado a tus objetivos terrestres por 400 de daño durante 3 segundos.
    • * Nuevo * Regocijo
      • [Salto heroico] Recibes un 15% menos de daño por enemigo cercano cuando aterrizas.
  • Cassie
    • Enfoque de batalla
      • Se redujo la velocidad de ataque del 50 al 30%.
  • Fernando
    • Ira del titán
      • Se aumentó la cantidad de salud requerida para un 2% de daño de 250 a 350.
  • Grohk
    • * Noticias * Siembra la semilla
      • [Arma] 4% de probabilidad de generar un tótem curativo en el pie del objetivo.
  • Pip
    • * Nuevo * Emboscada
      • [Arma] El daño se incrementó en un 60% en los objetivos que se encuentran en un punto de captura.
    • * Nuevo * Cáustico
      • [Arma] Inflige daño adicional hasta un 4% de la salud actual del objetivo.
  • Lío
    • Turbocompresor
      • Velocidad de movimiento reducida del 50 al 30%.

 

Eso es todo por este parche 0.7. ¡Nos vemos en los campos de batalla!



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