Paladins - Patch 0.7

Paladins - Patch 0.7

O Closed Beta de Paladins continua e conseguimos um novo patch nesta terça-feira, 24 de novembro.

Paladins - Patch 0.7

Patch 0.7 em Inglês

SUPORTE

  • A Paladins Store foi totalmente refeita e agora inclui novos recursos:
    • Radiant Chests de 5 cartas agora podem ser comprados por 50 Cristais ou 3500 Gold.
    • O Paladins Founder's Pack pode ser comprado por $ 19.99 e inclui 20 Radiant Chests mais a montaria Infernal Warhorse exclusiva.
    • Os pacotes Crystal já estão disponíveis para compra.
    • Os jogadores podem alterar seu nome de usuário para 400 cristais.
  • Existem vários ajustes planejados para as regras do jogo Siege Engine, aqui está o primeiro:
    • A máquina de cerco não sofre mais danos durante a viagem.
  • O matchmaking passou por várias mudanças. Agora você vai esperar mais pelas partidas, mas deve conseguir uma melhor combinação de partidas.
  • Mudanças de mapa na fila casual:
    • Ruínas do Templo
      • Adicionada uma nova rota para os jogadores saírem da base. Isso pode ser encontrado à esquerda da área de desova.
      • Adicionados vários novos obstáculos ambientais em todo o mapa.
      • Agora inclui a randomização que ocorre nos pontos. Cada ponto muda ligeiramente cada vez que surge, tornando cada encontro único. Podem ser novos pontos de cobertura aparecendo e entradas ou saídas sendo fechadas temporariamente.
    • Enchanted Forest
      • A sala de spawn teve uma melhoria visual
  • Atualizado a apresentação de Death Recap, e agora o padrão é "Y"
  • Minimapas atualizados para exibir adequadamente o layout do mapa e as localizações dos objetivos.
  • Imagens atualizadas do Baú de Loot na seção Vault do menu principal.
  • Novos atalhos de teclado no menu Configurações:
    • Menu de seleção de cartão (padrão 'U')
    • Avanço automático (padrão 'NumLock')
  • Os bots compram cartas quando sobem de nível.
  • Removida a penalidade de altura de salto para saltos sucessivos.
  • Sempre que um alvo não sofre nenhum dano por ser 100% imune a danos, o texto de combate agora será "Imune"
  • As gotas de HP não podem mais ser coletadas se você estiver com saúde plena. Cards como Soul Collector e Rehabilitation que dependem de HP Drops anulam essa regra.
  • O tempo de espera da montagem foi reduzido de 5 para 1s.

 





CAMPEÕES - SALDO / ATUALIZAÇÕES / CORREÇÕES

  • Barik
    • Torre
      • Aumento do dano de 185 para 215
      • Taxa de refire reduzida de 1.75 para 1.5
    • Rifle
      • Dano reduzido de 337 para 300
  • Pip
    • leve
      • Duração reduzida de 3 para 2.5s
      • Reduziu a aceleração para a frente em 20%
      • Aceleração vertical reduzida em 20%
    • Lançador de poções
      • Dano reduzido de 283 para 250
      • Velocidade de projétil reduzida de 185 para 160
  • Skye
    • Removida a recarga da arma de Skye.
  • Pinote
    • Generalidades
      • Velocidade de movimento aumentada de 320 para 335
    • Canhão de Estilhaços
      • Precisão reduzida de 85 para 70%
      • Faixa reduzida de 100 a 50
      • Aumento do dano por projétil de 40 para 50
      • Agora tem fogo instantâneo, atingindo alvos instantaneamente

 

CARD ART

  • Os cartões a seguir têm uma nova arte:
    • Campo do acelerador (Barik)
    • Folga (Fernando)
    • Grande Jogo (Cassie)
    • Sniper (Cassie)
    • Tanto Slime (Pip)
    • Solução Instável (Pip)
    • Totem do Vento (Grohk)
  • Os seguintes cartões melhoraram a arte:
    • Parede Infernal (Barik)
    • Inflame (Barik)

 


CARTÕES - SALDO / ATUALIZAÇÕES / CORREÇÕES


  • As cartas agora mostram corretamente o tempo de espera na carta com base em sua raridade
  • Barik
    • * NOVO * Conserto de Combate - Comum
      • [Torre] Ficar perto de sua Torre cura 125 de Vida a cada segundo.
  • Pinote
    • * NOVO * Galvanize - Épico
      • [Recuperação] A recuperação cura 20% a mais para cada inimigo próximo quando ativada.
    • * NOVO * Não resolvido
      • [Cataclismo] Quando gerado, Cataclismo retarda todos os alvos no alcance em 40% por 3s
    • * NOVO * Stomping Ground - Lendário
      • [Salto Heroico] Você pode Pular novamente por 4s após o Salto, e Saltar Sangra os inimigos próximos ao pousar, causando 400 de dano ao longo de 3s.
    • * NOVO * Divirta-se
      • [Salto Heroico] Recebe 15% a menos de dano por 3s para cada inimigo próximo ao pousar do Salto
    • Piercer de armadura
      • Aumento da raridade de comum para raro
    • Rodadas de ácido
      • Aumento da raridade de comum para raro
  • Cassie
    • Foco de batalha
      • Aumento da raridade de comum para épico
      • Velocidade de ataque reduzida de 50 para 30%
    • Battle Frenzy
      • Aumento da raridade de comum para raro
    • Grande jogo
      • Aumento da raridade de comum para épico
    • Exação
      • Aumento da raridade de comum para raro
    • Decolar
      • Aumento da raridade de comum para raro
    • Sniper
      • Aumento da raridade de comum para raro
    • Megaton
      • Descrição atualizada para corrigir os valores
  • Fernando
    • Incinerar
      • Aumento da raridade de comum para raro
    • Lance Strike
      • Aumento da raridade de comum para raro
    • Fúria do Titã
      • Maior quantidade de Saúde necessária por 2% de dano de 250 para 350
  • Grohk
    • * NOVO * Semeie a Semente - Épico
      • [Arma] 4% de chance de gerar um Totem de Cura aos pés do alvo.
    • Quitação
      • Aumento da raridade de comum para raro
    • Estimular
      • Aumento da raridade de comum para raro
    • recinto
      • Descrição corrigida lendo Totem em vez de Totem de Cura
  • Pip
    • * NOVO * Emboscada - Épico
      • [Arma] Causa 60% a mais de dano aos inimigos no Ponto de Captura
    • * NOVO * Cáustico - Épico
      • [Arma] Distribui 4% da Vida atual do seu alvo
  • Ruckus
    • Turbocompressor
      • Velocidade de movimento reduzida de 50 para 30%
  • Skye
    • Dose letal
      • Aumento da raridade de comum para raro

 



MISC

  • Corrigido um problema em que o spam de botões do gamepad poderia travar o jogo durante as transições do mapa.
  • Corrigido um problema em que os jogadores pareciam afundar ligeiramente em um ponto de captura.
  • Corrigido um problema em que a câmera de alguns Champions podia ser presa em uma parede.
  • Vários cenários de travamento de aplicativos resolvidos.
  • Corrigido um problema em que a animação de disparo podia ser dessincronizada do mecanismo de disparo real.
  • Corrigido um problema que fazia com que os mapas de textura em toldos e cordas na Floresta Encantada desaparecessem.
  • Posicionamento ajustado da arma de primeira pessoa para Pip, Ruckus e Bolt, Buck e Barik para resoluções não widescreen.
  • Corrigido um problema em que a Torre Flamejante causava 100 de dano ao longo de 2s em vez de 400 de dano ao longo de 2s.
  • Corrigido um problema em que Field Deploy não afetava Flame Turret.
  • Weightless agora tem um período de carência logo após a ativação, evitando cancelamentos acidentais.
  • Adicionado um pequeno atraso no Backlash, evitando que ele cause danos muito rapidamente.

geral

  • Redesenho da loja
    • Possibilidade de comprar baús com moedas de ouro.
    • Possibilidade de compra de baús com cristais.
    • Possibilidade de compra de cristais com dinheiro real.
  • O retardo de ativação da montagem após queda ou desativação foi reduzido de 5 segundos para 1 segundo.
  • A máquina de cerco não sofre mais danos enquanto se move.
  • Minimapas atualizados para exibir corretamente o terreno e os objetivos.
  • Curas que caem no chão (após matar o inimigo) não podem mais ser coletadas se sua vida estiver cheia. Uma exceção é feita para personagens com cartas pedindo para pegá-los.
  • O sistema de "Matchmaking" foi melhorado para equilibrar os níveis dos jogadores, mas vai demorar um pouco mais para encontrar um jogo.
  • A zona muda para fila casual
    • Ruínas do Templo
      • Uma nova rota foi adicionada quando você deixa a base. Ele está à esquerda quando você sai da área de desova.
      • Adicionados vários obstáculos ambientais em todo o mapa.
      • Os pontos mudarão aleatoriamente. Isso inclui entradas que abrem ou fecham, lugares para colocar, etc ... o que deve mudar a cada luta.
    • Enchanted Forest
      • O ponto de início sofreu melhora visual.

 

Personagens

Para começar, vamos falar sobre as mudanças entre os personagens. Na minha opinião, o mais importante vem para Skye, que vai se tornar ainda mais poderosa do que agora, quando muitos descobrirem que ela merece um nerf. Pip vê seu poder e mobilidade diminuídos.

  • Barik
    • Suas torres foram muito melhoradas em termos de danos, enquanto sua cadência de tiro foi reduzida. O poder do rifle de Barik também foi reduzido.
  • Pip
    • Um grande nerf para Pip: sua velocidade de movimento dada por sua habilidade foi drasticamente reduzida. Seu poder de fogo e a velocidade de seus projéteis foram reduzidos.
  • Skye
    • O mecanismo de recarga que ela tinha foi removido. Ela agora pode atirar continuamente como outros personagens.
  • Pinote
    • A velocidade de movimento de Buck foi aumentada, enquanto a precisão de sua arma foi bastante reduzida. O alcance de sua arma também é reduzido pela metade à medida que seus projéteis (9 por tiro) ganham poder. É importante ressaltar que os alvos agora são atingidos instantaneamente.

 

Cartes

Muitos cards foram modificados, sejam eles simples mudanças na raridade (mudança de épico para raro, comum para raro, etc.) ou mesmo.

  • Barik
    • * Novo * Conserto de Combate
      • [Torre] Ficar perto de uma torre cura 125 pontos de vida por segundo.
  • Pinote
    • * Novo * Galvanizar
      • [Recovery] recupera 20% da saúde por inimigo próximo enquanto a habilidade é ativada.
    • * Notícias * Perturbadas
      • [Cataclismo] Quando o Cataclismo aparece, todos os alvos são desacelerados em 40% por 3s.
    • * Novo * Stomping Ground
      • [Salto Heroico] Ao pular, você tem 4 segundos para pular novamente, causando sangramento em seus alvos terrestres, causando 400 de dano ao longo de 3 segundos.
    • * Novo * Exultante
      • [Salto Heroico] Você recebe 15% a menos de dano por inimigo próximo ao pousar.
  • Cassie
    • Foco de batalha
      • Velocidade de ataque reduzida de 50 para 30%.
  • Fernando
    • Fúria do Titã
      • Aumentou a quantidade de Saúde necessária para 2% de dano de 250 para 350.
  • Grohk
    • * Notícias * Semeie a semente
      • [Arma] 4% de chance de gerar um totem de cura no pé do alvo.
  • Pip
    • * Novo * Emboscada
      • [Arma] Dano aumentado em 60% em alvos em um ponto de captura.
    • * Novo * Cáustica
      • [Arma] Causa dano adicional de até 4% da saúde atual do alvo.
  • Ruckus
    • Turbocompressor
      • Velocidade de movimento reduzida de 50 para 30%.

 

Isso é tudo para este patch 0.7. Vejo você nos campos de batalha!



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