Past Cure - ¡Toma una pastilla y vete a dormir!

Past Cure - ¡Toma una pastilla y vete a dormir!

Past Cure es un juego de acción / sigilo actualmente en desarrollo por el estudio independiente con sede en Berlín Phantom 8, cuyo lanzamiento está previsto para el 2 febrero 2018 en PC (Steam), PlayStation 4 y Xbox One. Después de asistir a una presentación en el gamescom, ¡tuvimos la oportunidad de jugarlo de nuevo! Es importante tener en cuenta que el juego todavía está en desarrollo en este momento (solo alrededor de un tercio está disponible en la versión probada).



 

historia

Estamos a cargo de enero, un ex soldado de las fuerzas especiales que prestó su cuerpo para que sirviera de conejillo de indias en experimentos para aumentar las facultades de los soldados. Estas experiencias, aunque le dieron ciertas habilidades, lo dejaron en un segundo plano y también olvidó gran parte de su pasado.

De hecho, Ian, incapaz de dormir durante meses, sufre alucinaciones y, sobre todo, con cada uso de sus poderes, su cordura se deteriora.

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Juego y jugabilidad

El juego tiene lugar en dos mundos " :

  • le mundo real, en el que Ian investiga y lucha contra la sociedad que practicó todos sus experimentos con él,
  • un mundo que en realidad es suyo "Espíritu", en el que (re) descubre su pasado a través de diálogos con personas que han emergido de su pasado.

En el mundo real, Ian se infiltra en la sociedad en el origen de todas sus desgracias, con la esperanza de encontrar información y pistas con fases de infiltración (¡o combate si te descubren!).



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Para ello, las armas de fuego, el combate cuerpo a cuerpo y el poder son fundamentales. Ian usa una pistola con la que puede, si apunta bien, incluso lograr matar a varios enemigos con una bala. Il est également possible de combattre au corps à corps, que ça soit dans un face à face dans lequel on peut taper, faire des enchaînements et des parades/repoussements ou bien de l'assassinat furtif en arrivant dans le dos d'adversaires qui ignorent su presencia.

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Dans el espiritu de Ian, nos encontramos en un mundo muy ... blanco! Esto se usa principalmente para dos cosas: primero para aprender más sobre Ian y su pasado y, en segundo lugar, como tutorial, especialmente para los poderes de Ian. La aventura en este mundo es mucho más lenta, en su mayoría hay fases de movimiento y conversación cuando no se aprende a usar los poderes.

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Ian posee dos poderes, el primero se usa para ralentizar el tiempo, como un Max Payne. El segundo poder le permite a Ian usar un "Cuerpo astral" volar de forma invisible y llegar a lugares que de otro modo serían inaccesibles.


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Usar los poderes de Ian reduce su salud mental. Esto da como resultado una pantalla muy turbia cuya decoración se duplica. La salud mental se recarga gracias a sus fármacos o poco a poco con el tiempo (pero es muy largo).

La atmósfera del juego es muy oscura y aterradora. Sin embargo, la puesta en escena es bastante normal y los personajes son muy "rígidos". Sin embargo, el juego aún está en desarrollo y saldrá el próximo año, se puede arreglar muy bien para entonces.

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Conclusión

Es difícil dar una opinión definitiva de un juego que aún está en desarrollo. Ahora mismo el juego es bueno, pero no genial. La historia parece bastante oscura e interesante, pero la jugabilidad es, por otro lado, bastante rígida. ¡Así que esperemos que continúen desarrollando la historia mientras mejoran estos pocos puntos para convertirlo en un juego excelente!

El juego aún no está disponible en Steam, por lo que no puede seguirlo, pero si desea mantenerse actualizado, aquí están los enlaces:

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