Resolviendo varios problemas

Resolviendo varios problemas

Aquí están las notas oficiales del parche en francés tomadas del sitio oficial, por supuesto. En el programa: corrección de errores y reajuste de las ganancias de piratería. Te dejo descubrir a continuación.

 

Bonjour à tous!

Con esta actualización, la primera de una larga serie de Star Wars ™: The Old Republic ™, hemos corregido algunos errores de prioridad. Implementamos correcciones para los jugadores que tenían problemas de rendimiento en Taris y solucionamos el problema que impedía aceptar recompensas pendientes para ciertas misiones. Además de eso, se ha solucionado el problema que hacía que algunos puntos de recogida fueran imposibles de cosechar, y notarás varias correcciones de errores relacionados con las zonas de guerra y las operaciones.



Estamos comprometidos a brindar la mejor experiencia MMO posible y continuaremos implementando actualizaciones y correcciones con regularidad.

¡Gracias por jugar Star Wars ™: The Old Republic ™!

Notas del parche 1.0.1: clases y combate del 27/12/2011

     Resolviendo problemas de combate

      • Se solucionó un problema que podía hacer que el tiempo de reutilización se mostrara incorrectamente en la interfaz de usuario.
      • Las capacidades que requieren un socio ahora siempre requieren un socio para funcionar.
      • Los PNJ ya no intentan atacar a las mini-mascotas.

     Agente imperial

          Agente secreto

      • La información sobre herramientas de Acid Blade ahora muestra la información correcta.
Socios

     Socios

          Kira Carson

        • Se solucionó un problema que podía bloquear el progreso del afecto de Kira.

     Resolución de problemas

        • Los diálogos de socios ahora se reproducen con el volumen correcto.
Habilidades de la tripulación

     Habilidades de colección

          Piratería

          • Las recompensas de pirateo se han reducido para equilibrarlas con otras habilidades de la tripulación.
          • Valores incorrectos ajustados para el truco de caja de nivel medio.

     Resolución de problemas

    • Se solucionó un problema que podía hacer que algunos puntos de recolección parecieran no recolectables.
Operaciones y áreas contenciosas

     Áreas contenciosas

          Raiders mandalorianos

        • Se ha eliminado la inmunidad al control de multitudes para varios miembros del grupo de abordaje enemigo.

          Juego de guerra de colicoides

        • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores usar ciertas torretas en este Flashpoint.

          La Parca Roja

        • Dark Icoral ahora usa sus habilidades correctamente.

          Directiva 7

        • Mentor ahora se reinicia correctamente si elimina al grupo de jugadores.

          Resolución de problemas

        • Todos los jugadores de un grupo en un Flashpoint diario ahora reciben la recompensa correcta al final del Flashpoint.

     operaciones

          Cámara de la eternidad

        • Se solucionó un problema que podía matar a los jugadores instantáneamente cuando se veían afectados por la caída de Soa.
        • Las torretas en modo normal ya no se comportan como torretas en modo difícil.
        • Los jugadores ahora pueden obtener el botín correctamente de los cofres.
        • Los pilones antiguos ahora generan enemigos en el intervalo correcto.

          Palacio de Karagga

      • Los jugadores ya no necesitan reiniciar esta operación si no derrotan a Bonebreaker.
      • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores se quedaran atascados en la puerta de la sala del trono.
objetos

     Resolución de problemas

    • Las cajas PvP bloqueadas ya no se pueden vender por créditos.
    • Se corrigieron las recompensas de artículos incorrectos provenientes de cajas de progresión de nivel PvP bloqueadas.
Misiones y NPC

     Misiones Antigüas

          Imperio

        • Un nuevo maestro: derrotar a Teeno ya no hace que supere a Phyne, lo que dificulta la interacción con él.
        • Faraire general: ahora el jugador puede acceder a todos los guardias de élite de Khourlet.

          Resolución de problemas

        • Se solucionó un problema con una misión que podía causar problemas de rendimiento y un bloqueo del cliente del juego en Taris para algunos jugadores.

     NPC

          Resolución de problemas

      • Se corrigieron varios NPC no interactivos que aparecían y desaparecían.
JcJ

     Zonas de guerra

          general

        • Se han aumentado las recompensas de victoria de la zona de guerra.
        • Se han reducido las recompensas por participar en zonas de guerra.

     Resolución de problemas

          La estrella del vacío

      • Se solucionó un problema que podía evitar que los jugadores ingresaran a Nether Star.
      • Ajustes que impiden que los jugadores atacantes alcancen las puertas del núcleo del reactor antes de que se desplieguen los puentes.
interfaz de usuario

     Resolución de problemas

    • Se corrigió un error que podía evitar que los jugadores aceptaran recompensas de misiones pendientes.
    • Apuntar a un jugador amigo ya no muestra texto incorrecto en lugar del nombre del jugador.
    • Se corrigió un error que podía causar que una subasta terminara incorrectamente.
    • La visualización del cuadro de diálogo ahora no es más larga que el tiempo que se tarda en validar los cambios cuando se cambia la resolución en algunas computadoras.
    • La opción de maestro de botín ahora funciona correctamente para los artículos robados de cofres.
    • La pantalla de selección de servidor ya no se muestra sobre la selección de personajes después de cerrar la sesión por ausencia.
    • Se solucionó un problema que podía hacer que los marcadores de misión desaparecieran en el mapa al obtener una nueva misión.
Resolviendo varios problemas
  • Los caracteres especiales ahora se muestran correctamente en francés.
  • Los nombres de bebés restantes se han agregado a los créditos.
  • Se corrigió un enlace que aparecía para las versiones en francés y alemán cuando los servidores no estaban disponibles.


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