Skyforge - Prestigio y equipamiento

Skyforge - Prestigio y equipamiento

En Skyforge, sin sistema de niveles, estamos hablando de Prestige aquí, que es una mezcla de nivel y GearScore. Es este prestigio el que definirá el poder de tu Dios Inmortal / Aprendiz.

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¿Pero para qué es eso?

Al aumentar tu prestigio, tendrás acceso a nuevas misiones, nuevas funciones y nuevas zonas (abiertas, mazmorras, zona PvP ...). Como este sistema define su poder, también se utilizará en el sistema de emparejamiento.



 

¿Y cómo se gana este prestigio?

Hay 3 fuentes de prestigio, cada una será objeto de un artículo detallado:

  • Atlas de ascensión
  • El sistema de pedidos
  • equipo, del que hablaré con más detalle.

 

Equipamiento minimalista y prácticamente común para todas las clases.

¿Conoces esos juegos que requieren que busques un montón de equipos? Sí, Rift, eres tú a quien estoy mirando con tus 25 monedas sin contar las runas y otros encantamientos.

Bueno, en Skyforge es todo lo contrario, solo hay 6 piezas de equipo: 4 anillos, un arma principal y un arma secundaria. Todo el resto del equipo es solo cosmético, sin el menor impacto en el juego.

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En términos de juego, cada equipo traerá 1 (armas) o 2 (anillos) estadísticas de bonificación, así como prestigio (igual al valor de las estadísticas proporcionadas). Los elementos raros (verde, azul, violeta ...) proporcionan estadísticas secundarias para anillos o habilidades pasivas (reducción de CD de una habilidad, bonificación de daño para otra bajo ciertas condiciones) para armas.



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Además, a diferencia de FFXIV, donde necesitas equipo completo por clase, aquí solo hay 2 armas que son específicas, los anillos son comunes.

En cuanto al encantamiento, es decir, las estadísticas de bonificación en cada pieza, tenemos aquí un sistema de evolución de la ubicación del objeto en lugar de una mejora del objeto en sí. No está mal, evita tener que rehacer tus encantamientos cada vez que cambias de habitación.


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Este sistema de evolución es bastante simple: hay 3 ubicaciones actualizables (correspondientes a los triángulos de la primera imagen), una para cada tipo de equipo. Tienen un rango, correspondiente al nivel de mejora. El mismo principio aquí, el prestigio proporcionado es equivalente a la estadística. Para avanzar en el rango, debe usar Piedras de mejora (que se pueden comprar en el mercado u obtener desmontando otras piezas de equipo) y créditos. Cuando la progresión es del 100%, consumimos otro tipo de moneda (ganada en la aventura) para pasar al siguiente rango. Este movimiento aumentará el costo de futuras actualizaciones.

 


¿Y cómo se gana el botín entonces?

Para el equipo, no hay vendedores, todo es en forma de botín dejado un par de veces por los enemigos o los jefes.

Pequeña peculiaridad, el equipo no se puede vender a crédito. Solo existe la posibilidad de equiparlo, desmontarlo (para piedras de evolución) o destruirlo.

Terminaremos con el inventario, muy sencillo, donde tienes una ubicación básica y donde puedes comprar más por créditos.

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