SWTOR - 4.0 - Tabla de equipo y botín

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Con la Actualización 4.0, se han realizado muchos cambios en Equipos y Flashpoints / Operaciones. Por tanto, es hora de hacer un balance de los nuevos equipos disponibles y cómo obtenerlos.

Tenga en cuenta que esta guía está destinada a los niveles 65. Ya no es posible encontrar equipos de nivel 50, 55 y 60 con cristales de datos, el aumento en ZL / Operaciones está ahí para compensar esta ausencia. Sin embargo, aún puede encontrar modificaciones de equipo de los proveedores de flotas (reservas) o mediante las habilidades de la tripulación.



 

Home

  • Índice de 208
  • Índice de 216
  • Índice de 220
  • Índice de 224

Tres formas de conseguir equipos con este índice:

  • Habilidades de tripulación: planos para aprender de su Entrenador de habilidades de tripulación Armor Maker / Synthweaving (armadura adaptable no modificable; no válido para modificaciones de equipo)
  • Cristales de datos ordinarios: reserva a los comerciantes en la flota, en la base de la Alianza o en ciertos planetas.
  • Zonas de litigio táctico / Fortalezas estelares H2

Cuatro medios a su disposición para este índice:

  • Habilidades de la tripulación: planos obtenidos mediante ingeniería inversa del índice 208 aprendido en el entrenador u obtenido en Operación / Cristales de datos
  • Cristales de datos brillantes: comerciantes de reserva en flota, base de alianza
  • Áreas contenciosas en modo difícil
  • Operaciones del modo historia: fichas de equipo o equipo sin bonificación fija

Tres formas de conseguir el mejor equipamiento:


  • Habilidades de tripulación: planos obtenidos por el índice de ingeniería inversa 216, obtenidos en cristales de operación / datos
  • Cristales de datos radiantes: comerciantes de reserva en la flota, base de la alianza
  • Operaciones en modo difícil

Solo de dos formas para Ultimate Endgame Gear:


  • Operaciones del modo Pesadilla
  • Operaciones de modo difícil de alta prioridad (verifique en la nave de la flota Gav Daragon / Shadow of Ziost)

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Costo en cristales de datos

Los costos de los diferentes equipos ahora están estandarizados con respecto a los Cristales de datos ordinarios, brillantes y radiantes.

 

Tabla de botín

Aquí ya está la mesa propuesta por Geofraynils, con el gremio de la Legión Imperial.

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Luego el botín obtenido en cada operación y por partes.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Por pedazos

Cámara de la eternidad
Modo Pesadilla no disponible


  • Droide de aniquilación XRR-3: cinturón
  • Gharj: guantes
  • Pilones antiguos: atrio
  • Consejo demoníaco: reliquia
  • Soa The Demonic: Mano principal

Palacio de Karagga
Modo Pesadilla no disponible


  • Rompehuesos: Puños
  • Jarg & Sorno: pies
  • Trituradora de capataz: Atrio
  • Heavy Builder G4-B3: piernas
  • Karagga el Inquebrantable: Torso

Denova - Conflicto explosivo

  • Zorn & Toth: implante
  • Calcinis & Storm Helm: Reliquia
  • Coronel Vorgath: Jefe
  • Jefe de Guerra Kephess: Torso

Asation - Pesadilla de otro lugar

  • Horror absoluto: cinturón
  • The Dread Guards: pies
  • Operador IX: Jefe
  • Kephess the Eternal: Implante
  • Pesadilla de otro lugar: mano izquierda

Darvannis - Guarida de pícaros infames

  • Dash'Roode: Puños
  • Titán 6: Guantes
  • Asesino: implante
  • Jefe de Operaciones: Legs
  • Olok la Sombra: Reliquia
  • Cartel Warlords: Torso
  • Dreadmaster Styrak: Mano principal

Fortaleza del Pavor


  • Nefra: cinturón
  • Gate Commander Draxus: Guantes
  • Grob'thok: atrio
  • Corruptor Zero: piernas
  • Dreadmaster Brontes: Off Hand

Palacio del Pavor

  • Bestia: Puños
  • Tiranos: Pies
  • Calphayus: Cabeza
  • Raptus: Reliquia
  • Consejo del terror: Torso

Las plagas

  • Sparky: cinturón
  • Intendente Bulo: Pies
  • Torque: atrio
  • Blaster: piernas
  • Coratanni: mano principal

Templo del sacrificio

  • Malaphar: Poignets
  • The Sword Squad: guantes
  • Sub-Guardabosques: Jefe
  • Comandante Revanitis: Implante
  • Revan: mano secundaria

Corte de Toborro / Corazón de la ruina

  • Golden Fury: cualquier cosa puede caer
  • Monolito colosal: cualquier cosa puede caer

 



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