SWTOR - Actualización en 5.9.2

SWTOR - Actualización en 5.9.2

Actualización centrada en PvP, 5.9.2 se lanzará el Julio 31. Implementará los cambios ya anunciados en los foros de Reglas y Mecánicas de Warzone, pero también ofrecerá una nueva arena, así como el final de la Temporada 9.

SWTOR - Actualización en 5.9.2

  • Zona de guerra
  • Arenas
  • 9 Temporada

Se implementarán muchos cambios en las zonas de guerra. Uno de los objetivos es que las zonas de guerra sean un poco más cortas (alrededor de 12 min contra 15 de media en la actualidad). Esto es lo que se implementará:



Casamentero

  • Cola de facciones cruzadas para todas las zonas de guerra.
  • El emparejamiento ahora evitará el lanzamiento de arenas si hay suficientes jugadores en cola para una zona de guerra no clasificada.
  • Ya no habrá un equipo con más de 2 tanques y 2 sanadores en una zona de guerra o 1 tanque y 1 sanador en una arena.
  • El número de tanques y curandero ahora estará lo más equilibrado posible entre los equipos (por lo tanto, es imposible terminar con 2 curanderos contra 0).
  • El emparejamiento ahora tendrá más en cuenta las habilidades de los jugadores al crear escuadrones.
  • A partir de ahora, los equipos se considerarán todos iguales a lo mejor de su jugador, a diferencia de antes, donde solo se tenía en cuenta el promedio de su clasificación.
  • El emparejamiento de GsF ahora tendrá en cuenta la experiencia del jugador en función de sus barcos equipados.

Alderaan

  • Las torretas infligirán 12 daños a los barcos en comparación con los 10 anteriores.
  • Los jugadores que intenten capturar puntos desde el interior de una terminal morirán cuando lo intenten.

Hiperpuerta antigua

  • Los orbes darán más puntos (antes 6):
    • Turno 1 = 12 puntos por orbe entregado.
    • Turno 2 = 15 puntos por orbe entregado.
    • Turno 3 = 18 puntos por orbe entregado.
    • Turno 4 = 21 puntos por orbe entregado.
    • Turno 5 = 24 puntos por orbe entregado.
    • Turno 6+ = 27 puntos por orbe entregado.
  • Los campos de fuerza han visto modificado su tiempo de presencia:
    • Se cerrarán durante 15 segundos (antes, 30 segundos).
    • Estarán abiertos durante 10 segundos.

Huttball

  • Giradda se molestará si un solo jugador lleva el balón durante más de 45 segundos (antes 2 minutos).
  • Para ganar será necesario marcar 10 goles contra 6 previamente.
  • Un partido durará 10 minutos contra 13 antes (o unos 12 minutos si contamos el tiempo de anuncio previo al partido).
  • Ya no será posible recuperar la pelota si el receptor está bajo control (aturdimiento, sin ralentizaciones).
  • Los delanteros recibirán puntos cuando recuperen un balón tras un pase amistoso:
    • El receptor ganará 250 puntos y el pasador ganará los 500 puntos como ya es el caso.
    • Las asistencias también premiarán al pasador y al receptor con 2750 puntos de ataque.

Costa de Novarre

  • Cualquier jugador que abandone el área de inicio antes del inicio del partido morirá.
  • Ya no será posible capturar un punto fuera del área deseada (resolución de un exploit de desplazamiento fásico)

Estrella del vacío

  • Se necesitarán 6 segundos para armar una bomba contra 8 antes.
  • Los defensores tendrán 15 segundos para desactivar una bomba contra 20 antes.
  • Abrir el puente y desactivar los escudos de energía tomará solo 6 segundos en comparación con los 8 anteriores.
  • Los campos de fuerza protegerán las puertas antes de que se abra el puente.
  • Los personajes que estén presentes en lugares donde no deberían estar en el mapa morirán.

Yavin

  • Los equipos comenzarán con 500 puntos contra 600 antes.
  • La muerte de un jugador reducirá los puntos de su equipo en 2 a 0 antes.
  • Los jugadores que intenten capturar puntos desde el interior de una terminal morirán cuando intenten hacerlo.

Este nuevo mapa es una nueva arena, de la cual aquí hay una breve descripción. Está en el PTS público en este momento si desea verlo antes de su lanzamiento.



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Esta arena se centrará en el tema de los mandalorianos. ¿Quizás con el objetivo de enfrentamientos directos sin demasiado espacio para esconderse?

Además, se llevarán a cabo cambios en la arena además de los efectos de los cambios en el emparejamiento.

Arenas

  • Los jugadores en lugares donde no deberían estar morirán. Como fuera de la zona de salida antes del inicio de la ronda.
  • El ácido de fin de lucha funcionará de la siguiente manera:
    • Los personajes recibirán el 1% de su salud máxima como daño por segundo.
    • Un efecto de acumulación reducirá la curación otorgada y recibida por acumulación en un 2%.
    • Este efecto aumentará en un punto por segundo y comenzará en 1.
    • El ácido seguirá prohibiendo el modo sigiloso.

Bronce: Índice 1250-1499

  • Bandera de la temporada 9 de bronce
  • Marco de trofeo de la temporada 9 de bronce
  • 25 fichas de clasificación de la temporada 000
  • Estilo de retrato de la temporada 9 de bronce
  • Título de la temporada 9 de bronce: "[Personaje] el experto" (Experto)

Plata: Índice 1500 - 1749

  • Bandera de plata de la temporada 9
  • Trofeo Silver Season 9
  • 85 fichas de clasificación de la temporada 000
  • Estilo de retrato de la temporada 9 de plata
  • Título de plata de la temporada 9: "[Personaje] el Adepto"
  • Título de la temporada 9 de bronce: "[Personaje] el experto" (Experto)

O: Índice 1750 +


  • Bandera de oro de la temporada 9
  • Marco de trofeo de oro de la temporada 9
  • 250 fichas de clasificación de la temporada 000
  • Estilo de retrato de la temporada 9 de oro
  • Título Gold de la temporada 9: "[Personaje] el prodigio"
  • Título de plata de la temporada 9: "[Personaje] el Adepto"
  • Título de la temporada 9 de bronce: "[Personaje] el experto" (Experto)

Top 96: los 3 mejores de cada clase.


  • Título específico de la clase de la temporada 9 "[Personaje] el genio " (el genio)
  • Temporada 96 Top 9 Estilo de retrato
  • 325 fichas de la temporada 000 clasificada
  • Todas las recompensas exclusivas para los niveles Gold, Silver y Bronze (menos fichas)

Además, se pueden comprar otras recompensas del comerciante PvP:


  • Montura Holo-Rancor desgastada por la batalla - 131 tokens
  • Armas JcJ - 93 tokens
    • Desintegrador de pistolet
      • Con el duplicado de la mano izquierda para Mercenary y Maverick
    • Desintegrador fusil
    • Rifle de francotirador
    • Láser de sable
      • Con la mano izquierda para el Merodeador y el Centinela
    • Sable de luz de doble hoja
    • Cañón de asalto
  • Caja de cristal de color de la temporada 9 (cristales de color "Rotworm & Frogdog") - 45 fichas
  • Decoraciones con trofeos para la fortaleza (se venden por separado): 4 fichas cada una
  • Caja de cristales de colores "Clasificados Negro-Plata estriado": 5 fichas
  • 6 títulos relacionados con la arena: 3 fichas cada uno
    • Cortador de garganta
    • Mutilateur de la mesa
    • Exterminador de estación orbital
    • Trituradora de cañones
    • Asesino cuadrado
    • Luchador del anillo de batalla

Aquí hay un vistazo a las armas y el montaje de la última transmisión en vivo.

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