SWTOR - Bestiario de Hutta

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¡Aquí están las entradas del Codex - Bestiario para Planet Hutta! Mapa del planeta con el lugar donde encontrarás estas especies:

 

Chien Akk

Criatura que da entrada al códice: Akk Hound (nivel 4)

Zona: Evocii Marsh

Entrada del códice

Perros guardianes leales, compañeros leales y asesinos salvajes: con el entrenamiento adecuado, los perros Akk pueden hacerlo todo. Aquellos lo suficientemente valientes como para enfrentarse a estas criaturas tendrán que codearse con un caparazón grueso y escamoso, que les protegerá de los golpes más fuertes y unas mandíbulas capaces de romper el dursteel. Originarios de Haruun Kal, los perros Akk se exportan a través de la galaxia para servir a muchos amos. En la naturaleza, los perros Akk cazan en manadas y atacan a las presas lo suficientemente imprudentes como para explorar su territorio.

Además de su impresionante vigor, se dice que los perros Akk son sensibles a la Fuerza. Recientemente, el Maestro Jedi Sulan intentó comunicarse con estas criaturas a través de ejercicios de enlace de la Fuerza. Los esfuerzos de los Jedi no tuvieron éxito el día en que un líder de la manada particularmente hambriento le quitó la vida a su padawan.



 

Toxilézard

Criatura que da entrada en el códice: Toxilezer venenoso (nivel 6 Fuerte)

Zona: isla de drenaje

Entrada del códice

La mayoría de las criaturas evitan los pantanos contaminados de Hutta, pero estos enormes reptiles se sienten como reyes allí. Apodados "toxilézards" por los trabajadores locales, estos depredadores se han adaptado al área contaminada absorbiendo varias toxinas, de ahí su tez coloreada y su saliva ácida. Mucha gente cree que estas toxinas son responsables del comportamiento violento y salvaje de los adictos a las drogas.

Antes de sufrir su mutación, los drogadictos eran un manjar de los hutts llamados dragones Orpali. Estos raros reptiles fueron criados para matarlos a una edad temprana y tradicionalmente los sirven en una cama de chubas congeladas. Mientras que los dragones Orpali estaban planeados en el menú centenario de Bakuush el Hutt, los bebés escaparon por las alcantarillas del palacio. Poco a poco, las lagartijas evolucionaron y, aunque un hutt intentó probar una de estas versiones mutantes, el resultado resultó ser muy desagradable.



 

Xuvva

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Criatura que da entrada al códice: Raider Xuvva (nivel 7)

Zona: chatarra

Entrada del códice

El batir de alas gruesas y calvas es el último sonido que escuchan las víctimas de las terribles xuvvas. Sus colmillos muerden con precisión mortal, inmovilizando rápidamente a sus presas mientras llenan sus hinchados estómagos. Las criaturas luego regresan al vuelo para buscar su próxima comida, usando su antena en forma de cuerno para detectar campos eléctricos. Una xuvva solitaria puede matar a un cazador experimentado. Una nube puede reducir a un Hutt adulto a un montón de huesos en solo unos minutos.

Desconocido para el público en general, los xuvvas son primos lejanos del mynock, una especie mucho menos peligrosa. Al igual que ellos, los xuvvas se aferran a las fuentes eléctricas para bombear energía desde ellos. Hace diez años, un enjambre de xuvvas esparció suficiente corriente en un conducto subterráneo para sumergir a la mitad de Jiguuna en la oscuridad. En un ataque de rabia, Nem'ro el Hutt ofreció una recompensa por sus muertes, pero rápidamente cambió de opinión al ver su palacio abrumado por innumerables cadáveres de xuvvas.




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