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SWTOR - Cazarrecompensas

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Valery Aloyants
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Famosos y anónimos al mismo tiempo, los cazarrecompensas son mucho más que mercenarios: son los herederos de una vocación profesional, de un antiguo círculo coronado de gloria. El seguimiento de objetivos a través de múltiples sistemas estelares requiere la intervención de expertos, especialmente cuando los objetivos son grandes, poderosos y están listos para la batalla. La carrera de cazarrecompensas atrae a muchos aspirantes a buscadores de emociones de todos los ámbitos de la vida, pero solo los más fuertes sobreviven en este camino de competencia despiadada.
El camino del cazarrecompensas es peligroso, las apuestas son siempre altas y solo pueden tener dos resultados: una vida llena de gloria ... o una muerte rápida y deshonrosa.



La preparación es la mejor defensa para los cazarrecompensas que, en su mayor parte, optan por equipos de última generación. Los artesanos pasan meses, si no años, fabricando a mano armaduras pesadas de cazador, asegurando su resistencia superior a cualquier tipo de arma y su flexibilidad y versatilidad. Pero la ofensiva es tan crucial como la defensa, y cualquier cazarrecompensas necesita un arsenal poderoso para salir de una situación complicada. No es raro que un cazarrecompensas gaste tantos créditos en un blaster sofisticado como otro individuo en una nave espacial.

 

Sus fortalezas y debilidades

El cazarrecompensas tiene la armadura más poderosa del imperio. Siempre a la vanguardia de la tecnología, se adapta a todas las situaciones. Puede tanquear, curar o incluso hacer dps fácilmente.

Sus armas se sobrecalientan con bastante rapidez, por lo que debes usar tus hechizos con prudencia.


 

Información de la clase

  • Razas permitidas : Humano, Cyborg, Zabrak, Rattataki, Chiss.
  • Barras estándar : La barra de recursos de un cazarrecompensas aumenta con cada activación de habilidades. Cuanto mayor sea su nivel de calor, más tardará en regenerarse. ¡Intente mantener su nivel de calor por debajo del 50%!
  • Equipo autorizado : Armadura ligera, armadura media, armadura pesada.
  • Armas autorizadas : Blaster

 


especializaciones

  • Mercenario
  • Spécialiste

Armadura pesada: dos pistolas bláster

Si la ofensiva es la mejor defensa, entonces el Mercenary tiene la defensa más impresionante de la galaxia. Los blásteres muy modificados y los temibles misiles guiados por calor hacen del Mercenary una plataforma móvil de armas pesadas. Ningún problema soporta una mayor potencia de fuego, y aquellos que saben de lo que es capaz nunca se interponen entre un mercenario y su objetivo.

  • "Arsenal": DPS: utiliza misiles avanzados y elimina objetivos en un abrir y cerrar de ojos.
  • "Protección cercana": Curación: proporciona al Cazarrecompensas las tecnologías y habilidades necesarias para curar a sus aliados.
  • "Piromanía" - en común -: Misiles y mejora del lanzallamas.

Armadura pesada: una pistola bláster

El Especialista usa su armadura pesada como una segunda piel y siempre está listo para probar la última tecnología de prototipos si puede ofrecer una mejor protección. La mejor armadura, tácticas defensivas y potentes lanzallamas se combinan para hacer del Especialista una barrera humana infranqueable de la que pocos enemigos escapan ilesos.


  • "Prototipo avanzado": DPS: las últimas tecnologías hacen que el especialista sea más flexible frente al enemigo.
  • "Técnica de escudo": Tanque: aumenta la tecnología defensiva del especialista para absorber los ataques.
  • "Piromanía" - en común -: Misiles y mejora del lanzallamas.

 



El barco: La Mante D5

El Mantis D5 es un cazador de depredadores alfa excepcional, el mejor de su clase, que surca las frías profundidades del espacio. Construido para satisfacer la gran demanda de un barco interdictor más grande, el Mante tiene una estructura compacta y, sobre todo, está diseñado para luchar.

 

Base de datos de cazarrecompensas

Simulador de talentos de mercenarios y especialistas



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