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SWTOR - Cibernética

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Valery Aloyants
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Tipo de habilidad de la tripulación

La cibernética es una habilidad del equipo de elaboración, solo puedes tener uno de este tipo por personaje.

 

Categorías de confección

  • Archivos
  • Componentes de montaje
  • espacio
  • Fortalezas y conquista
  • artilugio
  • Grenade

 

¿Para qué clases?

Esta habilidad de tripulación está destinada a todas las clases / roles porque permite la fabricación de muchos componentes como armaduras y módulos.



 

Socios

Con la actualización 4.0, los socios ya no tienen bonificaciones específicas por habilidades de equipo.

Ahora tienen bonificaciones según tu nivel de influencia. Por lo tanto, para cada nivel de influencia, su pareja se beneficiará de:

  • +1,5 eficiencia (reduce el tiempo de misión)
  • + 0,5% de golpe crítico (aumenta la probabilidad de misiones críticas, otorgando más materiales, artículos creados o agregando un espacio de mejora)

 

Uso común

  • Fabricación de Módulos, sofisticaciones y auriculares.
  • Fabricación de Granadas
  • Fabricación de Speeders.
  • Fabricación de objetos de conquista y fortalezas que te permitirán escalar en el clasificaciones de conquista u obtener decoraciones (con prefabricados) para su fortaleza.

 

Habilidades recomendadas de colección / misión

  • Recuperación para cosechar metales comunes.
  • Transacción ilegal para metales avanzados utilizados en la fabricación de determinadas piezas.

Advertencia: estas habilidades de tripulación pueden estar en otro personaje si es necesario porque los componentes son transferibles. 



 

Entrenadores

Encontrará instructores de cibernética en las siguientes ubicaciones:

  • Flota Imperial / Republicana
  • Dromund Kaas (este de la ciudad) / Coruscante (frente al senado en el sótano)
  • Makeb (Estación Orbital Imperial / Republicana)
  • Rishi (mercado de contrabandistas)


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