SWTOR - Conflicto explosivo: tanques de 3

    SWTOR - Conflicto explosivo: tanques de 3

    Zmx me contactó hace unas semanas para contarme sobre el desafío de los jugadores de Zorn y Toth 3 con miembros de su gremio (Team Phantoms). Me envió un pequeño correo electrónico este fin de semana para informarme del resto de sus aventuras en Denova normal con solo 3 jugadores contra Stormwort y Calcinis.

    Al final, les tomó unos veinte intentos para lograr asentarse tanto en términos de curación como en términos de daño. Probaron diferentes estrategias, pero la única viable es la que se presenta aquí. Es una pelea muy difícil, incluso extremadamente difícil para el sanador porque para vencer la demora de enfurecimiento, ¡el sanador todavía tenía que infligir 90K de daño a los jefes!



    Para ser justos, no he visto ningún combate en el juego digno de este todavía con el nivel de precisión requerido. El más mínimo paso en falso conduce a un círculo vicioso que conduce al fracaso. Todo debe ejecutarse con un rigor ejemplar.

    Por ejemplo, una mala colocación de los arcos eléctricos durante las fases de escudo evitará que el sanador pueda lanzar su golpe orbital, por lo tanto, una pérdida de DPS en Stormcaller. La gestión de los CD defensivos durante el suave enfado de Calcinis (que dura 120 segundos) debe regularse como un reloj suizo entre los 2 merodeadores para que el sanador no se agote. Los 2 Bloodlust son obligatorios durante esta fase para permitir que el sanador nos sostenga correctamente sin tener demasiada energía.

    Pequeña precisión de todos modos para aquellos que podrían pensar que es "modo fácil": durante estos 120 segundos, el curandero envía en promedio 390k de cura (es decir, más de 3200 HPS efectivos).



    Algunos pequeños detalles:

    1. otras personas estuvieron presentes en la instancia, para ver el programa, pero todos murieron al comienzo de la pelea (con un / atascado). Weenea pudo seguir las pruebas en vivo (en su canal de Twitch) permitiendo que otras personas lo siguieran desde el exterior.
    2. Cet essai n'est pas parfait avec la mort du soigneur sur la toute fin (ce qui fait qu'ils n'ont pas pu tuer les adds du bouclier de Calcinis), mais les chars sont morts, c'était l'objectif après todo !
    3. Finalmente, este tema no pretende discutir sobre el poder de ciertas clases o la importancia de los equipos.

    ¿Conseguirán matar a Vorgath y Kephess a los 3? Lo sabremos pronto ... incluso si no parece haberlo ganado todavía desde sus primeros intentos. ¡No dudes en probar la experiencia de tu lado y enviarme un video!





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