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SWTOR - Crea PvP Gear 1.6

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Aina Prat
@ainaprat
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Advertencia de contenido


Desde el lanzamiento del juego, el proceso de equipamiento de PvP ha cambiado varias veces y este sigue siendo el caso con 1.6. Así que decidí hacer un nuevo punto en este lado para ayudar a todos los jugadores a orientarse, los artículos antiguos ahora están obsoletos.

  • Recluta 2
  • H√©roes de guerra
  • H√©roes de guerra de √©lite

 



Recluta 2

Cuando pasas los 50, la Terminal de misiones PvP da una misión, "nueva tecnología". Como recompensa obtenemos un contenedor, un equipo de novato set 2, con el set de novato set 2 (índice azul 132): reliquias x2, implantes x2, orejas, guantes, piernas, botas, cabeza, chaleco, brazalete, cinturón, brazalete, arma secundaria, arma primaria.

Entonces, para irse con tranquilidad y ahorrar créditos. Esto se debe a que si por alguna razón desea comprar piezas, todas están a la venta en el proveedor de equipo de PvP novato.

Reliquias

  • Reliquia de campe√≥n de cruzado velado: Resistencia +34, Pericia + 48, √ćndice de escudo +97
  • Reliquia del campe√≥n de la serenidad comprometida: Resistencia +34, Experiencia + 48, √ćndice de defensa +97
  • Reliquia de los secretos prohibidos del campe√≥n: resistencia +34, experiencia + 48, √≠ndice de cr√≠tico +57, √≠ndice de sobretensi√≥n +57
  • Reliquia del campe√≥n de edades inconmensurables: Resistencia +34, Pericia + 48, Potencia +97
  • Reliquia del campe√≥n del Sellador del Destino Primordial: Resistencia +34, Experiencia + 48, √ćndice de prontitud +97

 









 

Héroes de guerra

Gracias al equipo de reclutamiento, puedes ir a una zona de guerra y recopilar las distinciones de zona de guerra que se utilizan para comprar equipo de War Heroes:

Reliquias

  • Reliquia de cruzado velada de h√©roe de guerra: aguante +41, experiencia + 57, √≠ndice de escudo +113
  • Reliquia de h√©roe de guerra de las edades inconmensurables: Resistencia +41, Experiencia + 57, Potencia +113
  • Reliquia de h√©roe de guerra de Sellador del destino primigenio: Resistencia +41, Pericia + 57, √ćndice de prontitud +113
  • Reliquia del h√©roe de guerra de la serenidad comprometida: Resistencia +41, Experiencia + 57, √ćndice de defensa +113

 








Hay proyectiles de equipo PvP vacíos que requieren un índice (obtenido en las zonas de guerra clasificadas):

 


Héroes de guerra de élite

Estas monedas son el nivel m√°s alto disponible actualmente:

Reliquias

  • Reliquia de cruzado velada de h√©roe de guerra de √©lite: Resistencia +44, Experiencia + 60, √ćndice de escudo +120
  • Reliquia de h√©roe de guerra de √©lite que amplifica el escudo: Resistencia +44, Pericia + 60, Equipar: La protecci√≥n contra un ataque inminente otorga un √≠ndice de absorci√≥n de 430 durante 6 segundos. Este efecto est√° disponible cada 20 segundos. Este l√≠mite es com√ļn a efectos defensivos similares.
  • Dark Shard Elite War Hero Relic: Resistencia +44, Experiencia + 60, Equipar: Los ataques de da√Īo tienen un 30% de probabilidad de infligir 199 da√Īos internos adicionales al objetivo. Este efecto est√° disponible cada 4.5 segundos. Este l√≠mite es com√ļn a efectos de da√Īo similares.
  • Reliquia de h√©roe de guerra de √©lite Nova Cerulean: Resistencia +44, Experiencia + 60, Equipar: Los ataques de da√Īo tienen un 30% de probabilidad de infligir 265 da√Īos de energ√≠a adicionales al objetivo. Este efecto est√° disponible cada 4.5 segundos. Este l√≠mite es com√ļn a efectos de da√Īo similares.
  • Rectificaci√≥n ef√≠mera Reliquia de h√©roe de guerra de √©lite: Resistencia +44, Pericia + 60, Equipar: Curar a un aliado tiene un 50% de probabilidad de restaurar 477 de salud adicionales durante 3 segundos. Este efecto est√° disponible cada 20 segundos. Este l√≠mite es com√ļn a efectos curativos similares.
  • Reliquia de h√©roe de guerra de √©lite de Tormenta cin√©tica: Resistencia +44, Experiencia + 60, Equipar: Los ataques de da√Īo tienen un 30% de probabilidad de infligir 265 de da√Īo cin√©tico adicional al objetivo. Este efecto est√° disponible cada 4.5 segundos. Este l√≠mite es com√ļn a efectos de da√Īo similares.
  • Reliquia de h√©roe de guerra de √©lite de tormenta elemental: Resistencia +44, Experiencia + 60, Equipar: Los ataques de da√Īo tienen un 30% de probabilidad de infligir 199 de da√Īo elemental adicional al objetivo. Este efecto est√° disponible cada 4.5 segundos. Este l√≠mite es com√ļn a efectos de da√Īo similares.
  • Reliquia de h√©roe de guerra de √©lite de las edades inconmensurables: resistencia +44, experiencia + 60, potencia +120
  • Reliquia de h√©roe de guerra de √©lite de Sellador del destino primigenio: Resistencia +44, Experiencia + 60, √ćndice de prontitud +120
  • Reliquia de la serenidad comprometida H√©roe de guerra de √©lite: Resistencia +44, Experiencia + 60, √ćndice de defensa +120








 

Aquí están las estadísticas de armas, el nivel más alto disponible actualmente en PvP:

Imperio

  • Inquisidor Sith
  • Guerrero Sith
  • Caza recompensas
  • Agente imperial
  • Escudo de superviviente (amarillo): Resistencia +140, Fuerza de voluntad +76, Experiencia +149, √ćndice de precisi√≥n +53, √ćndice de absorci√≥n +47, Fuerza de poder +449
  • Bast√≥n de sable de superviviente (rojo): Resistencia +117, Fuerza de voluntad +89, Experiencia +151, √ćndice de escudo +54, Fuerza de poder +673, √ćndice de defensa +63

 

  • Generador de guardabosques (amarillo): resistencia +115, fuerza de voluntad +86, experiencia +149, √≠ndice cr√≠tico +63, fuerza de potencia +673, √≠ndice de sobretensi√≥n +54
  • Bast√≥n de sable de guardabosques (rojo): Resistencia +107, Fuerza de voluntad +102, Experiencia +151, Potencia +55, Fuerza de potencia +673, √ćndice de oleada +54

 

  • Catalizador m√≠stico de la fuerza (amarillo): resistencia +115, fuerza de voluntad +86, experiencia +149, √≠ndice de cr√≠tico +63, fuerza de potencia +673, √≠ndice de sobretensi√≥n +54
  • Sable de luz de Force Mystic (rojo): Resistencia +107, Fuerza de voluntad +102, Experiencia +151, Potencia +55, Fuerza de poder +673, √ćndice de prontitud +54

 

  • Catalizador maestro de la fuerza (amarillo): Resistencia +115, Fuerza de voluntad +86, Experiencia +149, Potencia +63, Fuerza de poder +673, √ćndice de prontitud +54
  • Sable de luz del maestro de fuerza (rojo): Resistencia +117, Fuerza de voluntad +89, Experiencia +151, Potencia +63, Fuerza de potencia +673, √ćndice de oleada +54
  • Escudo del se√Īor de la guerra (amarillo): Resistencia +140, Resistencia +76, Experiencia +149, √ćndice de precisi√≥n +53, √ćndice de absorci√≥n +47, Fuerza de poder +449
  • Sable de luz del se√Īor de la guerra (rojo): resistencia +142, resistencia +79, experiencia +151, √≠ndice de escudo +53, fuerza de poder +673, √≠ndice de defensa +47

 

  • Sable de luz del maestro de armas (rojo): Resistencia +107, Resistencia +102, Experiencia +151, √ćndice de precisi√≥n +54, Fuerza de poder +673, √ćndice cr√≠tico +55
  • Sable secundario del maestro de armas (rojo): resistencia +107, resistencia +102, experiencia +151, √≠ndice de precisi√≥n +54, fuerza de poder +673, √≠ndice de cr√≠tico +55

 

  • Generador de vindicador (amarillo): Resistencia +105, Resistencia +99, Experiencia +149, Potencia +55, Fuerza de potencia +673, √ćndice de oleada +54
  • Sable de luz del vindicador (rojo): Resistencia +117, Resistencia +89, Experiencia +151, √ćndice de precisi√≥n +54, Fuerza de poder +673, √ćndice cr√≠tico +63
  • Blaster secundario del m√©dico de combate: resistencia +117, objetivo +89, experiencia +151, potencia +55, poder tecnol√≥gico +673, √≠ndice de prontitud +54
  • Pistola bl√°ster del m√©dico de combate: resistencia +117, objetivo +89, experiencia +151, √≠ndice de cr√≠tico +63, poder tecnol√≥gico +673, √≠ndice de prontitud +54

 

  • Blaster eliminador secundario: resistencia +107, objetivo +102, experiencia +151, potencia +55, poder tecnol√≥gico +673, √≠ndice de sobretensi√≥n +54
  • Generador de eliminador: Resistencia +105, Objetivo +99, Experiencia +149, √ćndice de precisi√≥n +54, Potencia +55, Tech Power +673
  • Pistola Blaster Eliminator: Resistencia +107, Objetivo +102, Experiencia +151, Potencia +55, Poder tecnol√≥gico +673, √ćndice de sobretensi√≥n +54

 

  • Escudo de supercomando: resistencia +140, objetivo +76, experiencia +149, √≠ndice de precisi√≥n +53, √≠ndice de absorci√≥n +47, poder tecnol√≥gico +449
  • Pistola Blaster Supercommando: Resistencia +142, Objetivo +79, Experiencia +151, Valor de escudo +53, Poder tecnol√≥gico +673, Valor de defensa +47

 

  • Generador de tecnolog√≠a de combate: Resistencia +115, Objetivo +86, Experiencia +149, √ćndice de precisi√≥n +54, Potencia +63, Potencia tecnol√≥gica +673
  • Combat Tech Blaster Pistol: Resistencia +117, Apuntar +89, Experiencia +151, √ćndice de precisi√≥n +54, Potencia +63, Tech Power +673
  •  Cuchillo vibrante del ejecutor: Resistencia +107, Pista +102, Experiencia +151, √ćndice de precisi√≥n +54, Poder +55, Poder tecnol√≥gico +673
  • Rifle bl√°ster del ejecutor: Resistencia +117, Pista +89, Experiencia +151, Potencia +55, Poder tecnol√≥gico +673, √ćndice de oleada +54

 

  • Cuchillo vibrante del m√©dico de campo: Resistencia +107, Pista +102, Experiencia +151, Poder +55, Poder tecnol√≥gico +673, √ćndice de prontitud +54
  • Rifle bl√°ster del m√©dico de campo: resistencia +117, pista +89, experiencia +151, √≠ndice de cr√≠tico +63, poder tecnol√≥gico +673, √≠ndice de sobretensi√≥n +54

 

  • Cuchillo vibrante del t√©cnico de campo: Resistencia +117, Pista +89, Experiencia +151, Clasificaci√≥n cr√≠tica +63, Potencia tecnol√≥gica +673, Clasificaci√≥n de sobretensi√≥n +54
  • Rifle de francotirador del t√©cnico de campo: resistencia +107, pista +102, experiencia +151, √≠ndice de precisi√≥n +54, √≠ndice cr√≠tico +55, poder tecnol√≥gico +673

 

République

  • Consular Jedi
  • Caballero Jedi
  • Militar
  • Contrabandista
  • Escudo de superviviente (amarillo): Resistencia +140, Fuerza de voluntad +76, Experiencia +149, √ćndice de precisi√≥n +53, √ćndice de absorci√≥n +47, Fuerza de poder +449
  • Bast√≥n de sable superviviente (verde): Resistencia +117, Fuerza de voluntad +89, Experiencia +151, √ćndice de escudo +54, Fuerza de poder +673, √ćndice de defensa +63

 

  • Generador de guardabosques (amarillo): resistencia +115, fuerza de voluntad +86, experiencia +149, √≠ndice cr√≠tico +63, fuerza de potencia +673, √≠ndice de sobretensi√≥n +54
  • Bast√≥n de sable de guardabosques (verde): Resistencia +107, Fuerza de voluntad +102, Experiencia +151, Potencia +55, Fuerza de potencia +673, √ćndice de oleada +54

 

  • Catalizador m√≠stico de la fuerza (amarillo): resistencia +115, fuerza de voluntad +86, experiencia +149, √≠ndice de cr√≠tico +63, fuerza de potencia +673, √≠ndice de sobretensi√≥n +54
  • Sable de luz de Force Mystic (verde): Resistencia +107, Fuerza de voluntad +102, Experiencia +151, Potencia +55, Fuerza de poder +673, √ćndice de prontitud +54

 

  • Catalizador maestro de la fuerza (amarillo): Resistencia +115, Fuerza de voluntad +86, Experiencia +149, Potencia +63, Fuerza de poder +673, √ćndice de prontitud +54
  • Sable de luz del maestro de fuerza (verde): Resistencia +117, Fuerza de voluntad +89, Experiencia +151, Potencia +63, Fuerza de potencia +673, √ćndice de oleada +54
  • Escudo del se√Īor de la guerra (amarillo): Resistencia +140, Resistencia +76, Experiencia +149, √ćndice de precisi√≥n +53, √ćndice de absorci√≥n +47, Fuerza de poder +449
  • Sable de luz del se√Īor de la guerra (verde): resistencia +142, resistencia +79, experiencia +151, √≠ndice de escudo +53, fuerza de poder +673, √≠ndice de defensa +47

 

  • Sable de luz del maestro de armas (verde): resistencia +107, resistencia +102, experiencia +151, √≠ndice de precisi√≥n +54, fuerza de poder +673, √≠ndice de cr√≠tico +55
  • Sable secundario del maestro de armas (verde): resistencia +107, resistencia +102, experiencia +151, √≠ndice de precisi√≥n +54, fuerza de poder +673, √≠ndice de cr√≠tico +55

 

  • Generador de vindicador (amarillo): Resistencia +105, Resistencia +99, Experiencia +149, Potencia +55, Fuerza de potencia +673, √ćndice de oleada +54
  • Sable de luz del vindicador (verde): resistencia +117, resistencia +89, experiencia +151, √≠ndice de precisi√≥n +54, fuerza de poder +673, √≠ndice de cr√≠tico +63
  • Generador de medicinas de combate: Resistencia +105, Objetivo +99, Experiencia +149, Potencia +55, Poder tecnol√≥gico +673, √ćndice de oleada +54
  • Ca√Ī√≥n de asalto del m√©dico de combate: Resistencia +117, Objetivo +89, Experiencia +151, Potencia +63, Poder tecnol√≥gico +673, √ćndice de prontitud +54

 

  • Generador de eliminador: Resistencia +105, Objetivo +99, Experiencia +149, √ćndice de precisi√≥n +54, Potencia +55, Tech Power +673
  • Ca√Ī√≥n de asalto eliminador: resistencia +117, objetivo +89, experiencia +151, √≠ndice de precisi√≥n +54, poder tecnol√≥gico +673, √≠ndice de cr√≠tico +63

 

  • Escudo de supercomando: resistencia +140, objetivo +76, experiencia +149, √≠ndice de precisi√≥n +53, √≠ndice de absorci√≥n +47, poder tecnol√≥gico +449
  • Rifle Blaster Supercommando: Resistencia +117, Apuntar +89, Experiencia +151, √ćndice de escudo +54, Poder tecnol√≥gico +673, √ćndice de defensa +63

 

  • Generador de tecnolog√≠a de combate: Resistencia +115, Objetivo +86, Experiencia +149, √ćndice de precisi√≥n +54, Potencia +63, Potencia tecnol√≥gica +673
  • Rifle bl√°ster tecnol√≥gico de combate: resistencia +107, objetivo +102, experiencia +151, √≠ndice de precisi√≥n +54, √≠ndice de cr√≠tico +55, poder tecnol√≥gico +673
  • Rifle de cartucho de ejecutor: Resistencia +107, Pista +102, Experiencia +151, √ćndice de precisi√≥n +54, Tech Might +673, Might +55
  • Pistola bl√°ster del ejecutor: resistencia +117, pista +89, experiencia +151, √≠ndice de cr√≠tico +63, poder tecnol√≥gico +673, √≠ndice de oleada +54

 

  • Rifle de cartucho de m√©dico de campo: Resistencia +107, Pista +102, Experiencia +151, Poder +55, Poder tecnol√≥gico +673, √ćndice de prontitud +54
  • Pistola bl√°ster del m√©dico de campo: resistencia +117, pista +89, experiencia +151, √≠ndice cr√≠tico +63, poder tecnol√≥gico +673, √≠ndice de presteza +54

 

  • Blaster secundario de tecnolog√≠a de campo: Resistencia +107, Pista +102, Experiencia +151, Poder +55, Poder tecnol√≥gico +673, √ćndice de aumento +54
  • Pistola bl√°ster de Field Tech: Resistencia +107, Pista +102, Experiencia +151, Potencia +55, Poder tecnol√≥gico +673, √ćndice de sobretensi√≥n +54

 

Aquí, espero no haber dicho tonterías, conoces mis grandes aptitudes en jugador contra jugador desde lo más alto de mi rango de ultra alta valentía (18 ...). No dude en corregirme si me equivoco.



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