SWTOR - El bestiario de Korriban

SWTOR - El bestiario de Korriban

¡Estoy inaugurando la nueva sección de Bestiario con las especies presentes en el planeta Korriban! Aquí está el mapa del planeta con la ubicación donde se encuentran estas especies.

 

Les Tuk'ata

Criatura que da entrada al códice: Tuk'ata salvaje (nivel 4)

Zona: Borde del desierto


Entrada del códice

Estos perros de gran tamaño se crían para volverse tan tercos como imprudentes. Responsables de proteger las tumbas Sith de Korriban, poseen cuernos afilados, garras largas y dientes formidables. Muestran una inteligencia sorprendente y se comunican entre sí a través de medios desconocidos.

Parece que esta especie alguna vez fue no violenta y vivió en los pastos, hasta que las experiencias de un alquimista Sith corrompieron un área de su cerebro, convirtiéndolos así en errores de la naturaleza. Ahora, algunos tuk'atas están experimentando mutaciones inesperadas, creciendo de manera desproporcionada y pudiendo vivir durante varios siglos.


 

La babosa k'lor

Criatura que da entrada en el códice: Madre K'lor Slug (Nivel 4 Fuerte)

Zona: Tumba de Marka Ragnos

Entrada del códice

Enormes criaturas parecidas a gusanos con garras y mandíbulas de muchos dientes, las babosas k'lor se encuentran entre las especies más peligrosas de Korriban. No solo pueden cortar a un hombre por la mitad o tragarlo entero, sino que también pueden proyectar su veneno a grandes distancias. Procedentes de los huevos que sus reinas ponen por cientos, y beneficiándose de un corto período de incubación, estos horribles monstruos pueden infestar un área en poco tiempo. Hace un siglo, un famoso cazador llamado Riegenn Hetuu recibió la tarea de traer de regreso a una reina de las babosas k'lor a una gala anual de los hutts, se suponía que la criatura sería el punto culminante del torneo anual de gladiadores, pero cuando Riegenn llegó a Hutta , cuatrocientas babosas k'lor saltaron de la bodega, envolviendo al cazador y al hutt. Incluso hoy en día, el sonido de una litera para incubar recibe el sobrenombre de "grito de Hutt".

 



El Shyrack

Criatura que da entrada al códice: Criard Shyrack (Nivel 6)


Zona: Tumba de Marka Ragnos

Actualmente, la única forma de obtener esta entrada del códice es acompañar a un Inquisidor Sith que realiza la misión. "Conocimiento modesto" (Obtenido aproximadamente en el nivel 4), de hecho, la criatura en cuestión solo se encuentra en la fase de esta misión, los otros shyracks de Korriban no proporcionan entrada al códice.

También puedes conseguirlo matando a los shyracks en la misión. "El legado de sangre" (nivel 8 otorgado por el supervisor Ragate en la academia), pero nuevamente, esta es una misión Sith por fases.

Entrada del códice

Monstruosidades aladas y sin ojos que cazan en grupos, los shyracks siembran el miedo en las cuevas de Korriban. Protegiendo ferozmente su territorio, se aprovechan sin piedad de cualquier intruso.

Cada sesenta y tres años, los shyracks de Korriban emergen en masa de sus cuevas durante todo el verano. Invaden el cielo, ocultan el sol y la luna, y cubren el suelo con sus excrementos azulados. Antes de que los Sith recuperaran Korriban, los biólogos de toda la galaxia venían al planeta cada sesenta y tres años para ver cómo la tierra roja se volvía púrpura.




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