SWTOR - jornaleros de Oricon

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
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Autor y referencias

La Actualización 2.4 introdujo la nueva área de Oricon, la base de operaciones de Outer Rim Small Moon y Dread Masters devastados por el Lado Oscuro. En esta zona encontrarás nuevas misiones diarias. Para ello, primero tendrás que seguir la pequeña serie de misiones que comienza en la flota de tu facción y luego, una vez lo suficientemente avanzado en ella, tendrás la oportunidad de realizar la diaria. En pocas palabras, estos diarios son las mismas misiones que las de la línea de misiones (con algunos pequeños cambios en algunos números). Aquí hay una guía rápida de estas misiones (que, por lo tanto, se aplica tanto a la línea de misiones inicial como a las diarias). Tenga en cuenta que hice estas misiones en el lado de la República, pero son idénticas (excepto por el nombre) en el lado del Imperio.



 

Náufragos

Esta misión es bastante simple: tienes que salvar a los soldados de la República (sí, incluso en el lado del Imperio) que están atrapados en cápsulas de escape. Ubica estas cápsulas (hay muchas, no es demasiado difícil), elimina las fuerzas de los Maestros del Terror que están al frente, luego activa la esclusa de aire y ¡listo! Con un Soldado de la República guardado, solo tienes que empezar de nuevo tantas veces como sea necesario.

Como recompensa (por el diario), tendrás derecho a un trofeo de reputación verde, 2 distinciones básicas y 8730 créditos.

 

Falso paraíso

En esta misión, debes comenzar recolectando potenciadores de bioenergía. Estos se pueden encontrar en los campanarios de la zona del norte. Mata lo suficiente para recolectar la cantidad de estimuladores que necesitas, luego actívalos desde Quest Tracker para pasar al siguiente paso de búsqueda.



La segunda etapa lo lleva a una cueva donde, después de empujar suavemente algunos tentáculos que son un poco demasiado pegajosos, se encontrará frente a una bestia corrupta en expansión. Si vamos a creer los mensajes que he visto en el canal general en los últimos días, este preocupa a mucha gente. En realidad, ella no es complicada una vez que comprendes el efecto de sus habilidades:

  • su canal de "extracción" lo regenera paulatinamente, a priori aprovechando tu salud. Así que deténgalo lo antes posible y todo estará bien.
  • su habilidad de "exterminio" te derribará y te hará algún daño, pero nada tan malo.
  • su capacidad de "absorber" y la aparición de un pequeño tentáculo (para localizarlo, basta con seguir el rayo verde entre el jefe y él) restaurarán una parte muy importante de su vida cuando haya transcurrido el tiempo de activación. Mata al pequeño tentáculo (uno o dos golpes son suficientes) y la bestia tentáculo no recuperará la vida.

Normalmente, al detener bien la extracción y matar el pequeño tentáculo rápidamente, ¡no debería tener que preocuparse por nada! Una vez hecho esto, solo tienes que devolver la misión y ganar un trofeo de reputación verde, 2 distinciones básicas y 8730 créditos.






 

Huelga preventiva

Esta es la búsqueda heroica de la zona, aunque es posible hacerlo solo si estás bien equipado (y / o tienes una clase a la que le va bien). Para cumplir esta misión, tendrás que sabotear los barcos de transporte y derrotar a los comandantes de Dread Hosts.

No hay nada complicado en sabotear barcos: solo tienes que subirte a su techo y activar el motor.

Para los comandantes, es un poco más complicado: primero hay que empezar a buscarlos (ellos patrullan la zona) y luego conseguir derrotarlos. Cada uno tiene sus propias habilidades particulares (francotiradores, comandos, asesinos, magos ...) y tienen beaucoup capacidades de control, aturdimiento, interrupción, etc. En grupos, sin embargo, no deberían ser un gran problema. Tenga en cuenta también que cada uno de estos campeones tiene un logro asociado, y que una vez que los haya derrotado a todos, podrá obtener el título de "Maestro del terror".

Como recompensa, tendrás un trofeo de reputación azul, 5 distinciones básicas y 13620 créditos.

Atención ! Los comandantes para matar son campeones con un nombre, no algunos de los otros NPC de élite que a veces tienen ese nombre.





 

Máquinas terribles

Esta misión primero requerirá que sabotees los dispositivos de terraformación en la parte sur del mapa. Nada podría ser más simple para eso, solo tienes que hacer clic en el dispositivo (después de haber derrotado posiblemente a los NPC, por supuesto). Una pequeña criatura parecerá atacarte después de eso, pero es rápidamente derrotada.

Una vez que se destruyan suficientes dispositivos, tendrás que ir (nuevamente) a una cueva para desactivar el dispositivo principal, luego derrotar a un "subterráneo secular corrupto" que se encontraba allí. La principal (y única) dificultad de este jefe radica en su habilidad de "oleada" que, una vez finalizada su canalización, aumentará enormemente su daño (pero también lo hará menos resistente). Los golpes que da inmediatamente después pueden ser muy dolorosos (incluso fatales), así que ahora es un buen momento para activar tus habilidades defensivas.

Después de tu victoria, todo lo que tienes que hacer es desactivar la consola que estaba detrás del subteroth y luego ir a buscar tus recompensas: un trofeo de reputación verde, 2 distinciones básicas y 8730 créditos.



 

El núcleo de la torre

El primer paso de esta misión simplemente requiere que vayas al final de los escalones de la torre. Como supongo que todos pueden hacer esto sin una guía, no me detendré en este paso. Así como no tardaré en decirte que tendrás que subir los escalones hasta llegar a la cima, luego la cueva que contiene una especie de portal para teletransportarte a la cima de la torre.

Una vez en la cima, simplemente sigue el camino para llegar al área donde se encuentra el núcleo que codicias. Comience desactivando la consola izquierda (al ingresar) controlando el sistema de defensa primario. Algunos droides saldrán en reacción (dos droides uno tras otro en cada lado) pero no suponen ninguna dificultad. Luego ve a desactivar la consola derecha (aún entrando) que controla el sistema de defensa interno. Nuevamente habrá algunos droides. Luego apague la última consola.

Luego puede usar el comando del núcleo de energía, que generará el jefe de la misión. Éste no es demasiado complicado, pero es mejor romper sus tuberías tanto como sea posible (en particular su "poda"). Una vez derrotado, todo lo que tienes que hacer es recoger el núcleo y luego recibir un trofeo de reputación verde, 2 distinciones básicas y 8730 créditos.




 

Y ahí lo tienes, ¡has hecho los jornaleros de Oricon! Tenga en cuenta que una misión de área final se activa automáticamente cuando avanza un poco en el mapa. ¿Esta misión requiere que mates a varios NPC, pero no necesitas una guía para eso?



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