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SWTOR - KOTET en modo maestro # 9


Atención, esta serie de artículos contiene spoilers sobre la historia de KOTFE y KOTET.

Si quieres mantener toda la sorpresa en este contenido, detente en estas líneas.

Fortalecidos por nuestra victoria contra Vaylin y ante la ausencia de un nuevo enemigo al que destruir para reclamar el trono eterno, vamos a Zakuul para tomar posesión de él. Arcann y Senya nos acompañan y así entramos en los meandros que conducen al trono eterno donde Valkorion había unido su espíritu al nuestro. Luego tendremos que eliminar a los soldados del cielo que intentan proteger el trono. Esto solo nos ralentizará y llegaremos allí para tomar el control. Desafortunadamente, a diferencia de nuestros sueños pasados ​​donde esperábamos que todo saliera bien, Valkorion intenta invertir nuestras mentes y nos vemos obligados a retirarnos al espacio que había ocupado.



Luego debemos progresar para reactivar los recuerdos de Valkorion y recuperar la posesión de nuestros medios. Así, evolucionamos en un espacio que se supone representa el espíritu del emperador al controlarlo. Notamos que nuestras habilidades han cambiado y que hay muchos hechizos de ataque disponibles para nosotros basados ​​en proyecciones de rayos o teletransportaciones más o menos aleatorias. Esto le dará una idea de la tan esperada lucha contra Valkorion.

Después de recuperar los recuerdos, Valkorion toma el control de su mente y nosotros tomamos el control de la nuestra. Entonces podemos enfrentarlo. Dos estrategias son efectivas en esta lucha. Valkorion entra en tres estados de alineación: neutral, claro y oscuro. Estamos equipados con dos habilidades para habilitar o deshabilitar las alineaciones claras y oscuras. Para infligir más daño a Valkorion, debes estar en la alineación correspondiente. Por lo tanto, perdemos nuestras habilidades de clase para obtener poderes relacionados con el dominio de la fuerza. Por lo tanto, la primera estrategia es elegir la alineación correcta para infligir un daño significativo mientras interrumpe las habilidades de Valkorion colocándose detrás de una estructura. La segunda es mantenernos en alineación neutral, tiene la ventaja de darnos acceso a capacidades defensivas pero la lucha será más larga.



Bastará con infligir el 50% de sus monstruosamente altos puntos de vida para que se active la última escena. Finalmente, en caso de error, si este último no provoca la muerte, existen tres posibilidades de curarte a ti mismo además de a la pareja. Dos recuerdos de memoria representados por un área verde que se mueve en la habitación le permitirán sanar muy rápidamente. Del mismo modo, una habilidad vinculada al holocrón podrá dañar a Valkorion mientras nos cura. Sin embargo, tiene más restricciones ya que su tiempo de reutilización es largo. Aquí hay un vistazo al combate usando la segunda estrategia y el final de este arco de la historia.





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