SWTOR - La habitación de la eternidad para 4

    SWTOR - La habitación de la eternidad para 4

    Zmx (Eterna), del equipo Phantoms, me contó sobre una pequeña y agradable aventura que tuvo con 3 acompañantes el lunes por la noche. Quería una buena montura en su merodeador, en este caso el deslizador 110% que cae en la Cámara de la Eternidad El problema: eran las 2 am y, por lo tanto, no había mucha gente en la flota o en su gremio. Y aquí está el resultado:


    Érase una vez un Merodeador y un Merodeador que buscaban una fiesta para la Cámara de la Eternidad en el modo historia. Cuando, de repente, un pequeño curandero se dice a sí mismo "oh vamos, vengo a vivir una loca aventura con ustedes". Sin esperar más, nuestros dos merodeadores le dieron la bienvenida al pequeño agente con los brazos abiertos.


    El pequeño agente, un poco asustado por estos dos compañeros que podrían haberlo destrozado en una fracción de segundo, decidió colocar un anuncio de reclutamiento para el grupo ... ¡Qué estupidez! Un tercer merodeador apunta con la punta de la nariz y ahí está la estampida, tres sed de sangre, estragos alternos, monstruosos CD defensivos sumados al cuidado de un agente, pequeño pero poderoso: aquí tienes un raid 4 exterminador.

    Y sí, dije incursión 4 porque estos pequeños personajes ansiosos por desafiar están buscando todas las debacles más profundas para hacer en este juego cuando te aburres a altas horas de la noche. Así es como vamos a la Cámara de la Eternidad en el modo historia para 4 jugadores.

    No es necesario que te cuente toda la historia, pero los 5 jefes fallecieron frente a esta incursión, sedientos de sangre de Rakata y repuestos de droides. Además, siguiendo este corto paseo que fue muy lindo, ahora tenemos la certeza de que un merodeador puede hacer un muy buen tanque y, si ve la luz -> ¿desaparecer?



    Y ahora para las pantallas ("jejeje, el tipo tiene 61 años y no tiene sus entradas de historial del códice"):

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    Como me dijo Zmx, este artículo no pretende discutir sobre la dificultad del juego o los merodeadores (los 3 merodeadores presentes estaban en 61 optimizados y el sanador en 58 con piezas de pericia). Este es el modo normal de 8 jugadores de una instancia que, cuando se lanza, no requiere prácticamente ningún equipo para terminar. El objetivo es más bien mostrar que es muy posible divertirse con las "instancias antiguas" innovando un poco en la composición del grupo operativo. Este pequeño grupo de 4 se divirtió mucho haciendo esta instancia, reajustando algunas estrategias (por ejemplo, el sanador que tanques y que coloca a Soa en P3 ^^, el pobre).


    ¿También volverá a hacer estas instancias en pequeñas cantidades? ¡Cuéntame tus hazañas!



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