SWTOR - Misiones de la República del Sector X (1.5)

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Hay una nueva zona disponible en Belsavis, en 1.5: Sector X. Esta área es directamente accesible a través de la estación orbital del planeta, desde el transbordador:

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Allí encontrarás, además de la misión para obtener HK-51, 5 misiones diarias, una misión semanal et una misión heroica para 4 jugadores (¿Obligatorio porque es bastante especial?). Prefiere un juego en dúo porque los monstruos en esta área son particularmente difíciles (a menos que estés realmente muy bien equipado). Todas las misiones se realizan en las terminales de misión del Campamento de Belvedere.



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Aquí están las misiones de la República:

  • Bio-reforma: 7175 créditos + 3 distinciones diarias
  • Detención prioritaria: 7175 créditos + 3 distinciones diarias
  • La Garde-d'Effroi: 9330 créditos + 3 distinciones diarias
    • (Bonificación) Remoción de la antigua prisión: 16147 créditos + 3 distinciones diarias
  • Amenaza inminente: 7175 créditos + 3 distinciones diarias
  • Pulso electromagnético (H4): 10765 créditos + 5 distinciones diarias
  • Situación de crisis en el sector X (semanal): 16147 créditos + 6 premios de agujero negro + 10 premios diarios
  • [Zona] La clave del código y el fatalismo: 8610 créditos + 4 distinciones diarias || 4305 créditos + 1 premio Black Hole + Caja de almacenamiento de prototipo antiguo (nivel 50)

► Cualquiera por un día (Sin fatalismo + Semanal): 56677 créditos y 24 distinciones diarias.


► Cualquiera por semana (Sin fatalismo): 464639 créditos, 178 premios diarios y 6 premios de agujero negro.


Estas recompensas cuentan las misiones de bonificación dentro de estas misiones.

Si desea obtener más información sobre las misiones, ¡aquí está la guía paso a paso!

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Bio-reforma

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(Ver en el mapa)

Al salir del campamento, gire a la izquierda para completar esta misión. Tendrás que destruir 5 módulos de bioformantes.

Si lo desea, también puede completar el bonificación de misión et mata a 15 criaturas bioformadas (Los K'lor, dragones salvajes y defensores). Ojo, hay veteranos entre ellos y si llegan en manada, no doy mucho de tu piel ^^

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También preste atención a la Jefe mundial deambulando, llamé Dreadfang. Es exactamente lo mismo que en el lado del Imperio.

Una vez el 5 módulos de bioformantes destruido, puede devolver su misión al buzón de misiones para obtener 7175 créditos + 3 distinciones diarias.

 

Detención prioritaria

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(Ver en el mapa)

Ubicado aproximadamente en el medio del mapa, deberá ingresar a un complejo subterráneo.


Tu objetivo será:

  • Asegure las 4 cámaras de estasis;
  • Reparar las 6 cámaras de seguridad;
  • Reactive las 4 baterías de la torreta centinela.
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Hecho esto, ve a ala de máxima seguridad con el fin de derrota al capitán de la Guardia del Pavor puis Asegure la cámara de estasis principal activando la consola.

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¡Tu misión ha terminado! Puedes devolver esta misión al buzón de misiones para obtener 7175 créditos + 3 distinciones diarias.

Al igual que con cada una de tus misiones ubicadas en un complejo, tendrás este teletransportador para sacarte. Conveniente!

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La Guardia del Pavor

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(Ver en el mapa)

Justo al lado del área de detención está elantiguo bloque de la prisión. Es en este segundo complejo subterráneo al que tendrás que ir.

Tu objetivo será:

  • Recopilar datos en el ala de interrogatorios oeste en el complejo ;
  • Recopilar datos en el ala médica al norte en el complejo;
  • Sube al siguiente nivel ↑;
  • Recopila datos en el taller de la prisión y destruye el droide de información ;
  • Únase a la plataforma de red central y active los 4 conmutadores allí (2 a la derecha y 2 a la izquierda);
  • Recuperar datos de la computadora principal - fallo y activación del tutor - Destruye al guardián droide ;
  • Recupere datos de la computadora principal.

Bono de misiones:


  • Paso 1: Recupere 10 bloques de datos de la antigua prisión;
  • Paso 2: Destruye 10 droides de recolección de datos;
  • Paso 3: Derrota a 3 Señores Sith liberados;
  • Último paso: Localice la computadora infectada y recupere los planos de la prisión.

Todo está indicado, solo debes seguir los puntos en el mapa. Aquí están las capturas de pantalla recopiladas durante la misión.


The Dread Guards - Misión Sector X

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Podrás devolver esta misión al buzón de misiones para obtener 9330 créditos + 3 distinciones diarias + (Bonus) Remoción de la antigua prisión: 16147 créditos + 3 distinciones diarias.

 

Amenaza inminente

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(Ver en el mapa)

Misión muy simple que puedes hacer desde el Campamento de Belvedere.

Tu objetivo será:

  • Derrota a 16 prisioneros que huyen. ;
  • Destruye 4 alijos de armas. Puedes detonarlos disparándoles desde la distancia para dañar a los enemigos cercanos.

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Devuelve esta misión al buzón de misiones para obtener 7175 créditos + 3 distinciones diarias.

 

Pulso electromagnético (H4)

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(Ver en el mapa)

Ojo, en la entrada de este complejo hay un gran paquete de turbas, lo que indica bien no entrar solo. ¿Sabes que hacer?

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Tu objetivo en este complejo será:

  • Coloque una carga en el cañón electromagnético para destruirlo..

Bono de misiones:

  • Derrota a 35 fuerzas de la Guardia del Pavor ;
  • Derrota al comandante de la legión de la Guardia del Pavor.

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Este complejo incluye muchas trampas especialmente para no activar! Usa tu arma especial (Simplemente haciendo clic en los sistemas de alarma) para desactivarlos temporalmente y dejar pasar a tus compañeros. Esto hará lo mismo en el otro lado para que puedas seguirlos.

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Fíjate bien por dónde vas para desactivar las trampas y evitar a los enemigos más grandes. Si activas una trampa, traerás a un enemigo campeón que te comerá los dientes. Así que procede con precaución ?

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Este pasado, llegarás frente a un gran campo magnético con dos puntos de desactivación. Se necesitarán dos personas para abrir el campo y dejar pasar a las otras dos que harán lo mismo por ti en el otro lado.

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Ya casi has llegado. he aquí el Comandante de la Legión de la Guardia del Pavor. Tendrás que eliminarlo por supuesto.

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Con el comandante derrotado, tendremos que volver a actuar juntos.

  • Una persona debe desactivar el escudo izquierdo;
  • Una persona debe desactivar el escudo derecho;
  • Una persona tiene que operar el mainframe;
  • El último tendrá que usar la granada de la misión para destruir el cañón.

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¡Has completado con éxito la misión H4! Para salir, tome el teletransportador en la habitación "a mi derecha" a través de la última captura de pantalla.

Devuelve esta misión al buzón de misiones para obtener 10765 créditos + 5 honores diarios.

 

Situación de crisis en el sector X (Semanal)

Para completar esta misión, deberá tener éxito:

La solución para la clave de código está en la parte justo debajo porque en la misma área.

 

[Zona] la clave del código y el fatalismo

[Zona] La clave de código

La La clave de código es una caja de búsqueda. que obtenemos al dirigirnos hacia la búsqueda de Fatalismo.

Para completar esta misión, necesitarás:

  • Recopile 5 núcleos de datos de droides de seguridad incontrolables (Sobre los droides trastornados);
  • Destruye 15 droides locos ;
  • Localizar y recuperar la clave de descifrado ;
  • Activar la terminal de seguridad ;
  • Derrota al droide de vigilancia de seguridad y recupera su clave de cifrado..

Nada muy complicado. Tendrás que seguir los puntos de búsqueda destruyendo los droides y recolectando sus núcleos hasta que llegues a la cuenta solicitada.

A continuación, busque la terminal de seguridad al norte del área y luego mate al droide de seguridad. ¡Recoge su llave y listo!

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Fatalismo

Tenga cuidado, el fatalismo no es una búsqueda diaria, sino la búsqueda inicial para obtener su compañero HK-51.

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Nos vemos a todos en Noroeste del sector X. Llegarás a un terreno nevado, ¡saca las raquetas de nieve! : pag

Ir a hablar con Bren.

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Después de hablar con él, se entera de que un barco del Imperio (Fatalismo) se estrelló aquí y eso debes conocer el contenido de tu carga. ¡Adelante!

Para hacer esto, ingrese al buque varado y luego avanzar a la bodega. Tenga cuidado de matar a los enemigos que bloquean su paso. También podrás matar al Líder Supremo de los Guardias del Pavor.

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Abra la esclusa de aire, escuche la conversación y luego ingrese a esta famosa bodega. Necesitarás descargar manifiesto de carga. Hecho esto obtendrás un éxito "Wreck of Fatalism".

Regreso a Bren para contarle lo que viste en ese barco y llevarle el manifiesto.

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La primera parte de esta búsqueda está completa. Tendrás que continuar en diferentes planetas para unir varias cosas para construir tu compañero. ¡Así que lee nuestra guía de misiones para obtener HK-51! ?

Después de hablar con Bren por última vez, obtendrás 4305 créditos + 1 premio Black Hole + Caja de almacenamiento de prototipos antiguos (nivel 50).

 

remerciements

Gracias a Jörmundgand, Mah'be-jaavi et Daño por su ayuda durante estas misiones?



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