SWTOR - Notas de parche 3.1.2 (Màj)

SWTOR - Notas de parche 3.1.2 (Màj)

Actualización 10/04: ¡La traducción finalmente está disponible!

 

 

Por lo tanto, el próximo mantenimiento tiene lugar este martes, y aquí están sus notas de parche.

Tenga la seguridad, de momento, está en inglés, pero la traducción oficial está un poco atrasada, debido a las vacaciones de Semana Santa (no es pereza;)).


Pequeña nota: Eric anunció que las etiquetas de la fortaleza ahora estarán vinculadas cuando se recojan:


  • Santuario Imperial
  • Santuario republicano
  • Salón del cazador

 

Puntos fuertes

¡Celebra la llegada de Star Wars ™ Celebration con una semana de doble EXP! ¡Duplique su experiencia desde el 16 de abril a las 20 p.m. (hora de París) al 22 de abril a las 09 a.m. (hora de París)!

¡La semana de la caza de recompensas ha vuelto! ¡Localice a los criminales buscados en esta nueva edición que comenzará el 21 de abril a las 14 p.m. KST y finalizará el 28 de abril a las 14 p.m. KST!

 

general

  • Puedes usar los marcos en cualquier pestaña del Banco de gremios para comprar Desbloqueos de parte del buque insignia del gremio.

 

Mercado de carteles

  • ¡Los vehículos equipados con la nueva característica de adornos pronto estarán disponibles en el Cartel Market!
  • Los ojos de color amarillo brillante y verde intenso ahora están disponibles para los cyborgs.
  • El cabello corto y ondulado ya no se dobla en diferentes tipos de cuerpo.
  • La apariencia de "ojos azules brillantes" ha sido cambiada y ahora está disponible para personajes femeninos humanos y cyborg.
  • El "Stormbreaker" ahora muestra correctamente un icono y una imagen de colección.

 



Clases + Combate

Caballero Jedi
tutor

  • Focus Defense ahora otorga 12 acumulaciones (en lugar de 10) y dura 15 segundos (en lugar de 10).

Sentinelle

  • Zealous Return ahora se curará correctamente al usar Sabre Return.

 

Guerrero Sith
Parásito

  • Defensa enfurecida ahora otorga 12 acumulaciones (en lugar de 10) y dura 15 segundos (en lugar de 10).

 

Consular Jedi

  • El alcance del aplastamiento mental se ha reducido a 10 metros (en lugar de 30 metros).

 

Erudito

  • El rango de fuerza ahora también aumenta el rango de Mind Crush, Balance Force y Erradicar en 20 yardas (era el rango base de 10 yardas).
  • Se ha cambiado la utilidad Agitación: el lanzamiento tiene un 25% de probabilidad de producir un segundo lanzamiento que inflija un 25% de daño.
  • Se ha reducido el daño infligido por la oleada de Fuerza.
  • La onda de fuerza ahora consume 60 de fuerza (antes era 120) durante la duración del canal (3 segundos eran 6). Además, se ha eliminado el arrastre infligido a los objetivos alcanzados por Force Wave.

Telequinesia

  • Los poderes afectados por Momento telequinético ahora tienen un 25% de probabilidad (en lugar de un 30%) de activar una segunda Carga telequinética que inflige un 25% de daño a un objetivo.
  • Mind Momentum ahora tiene un 25% de probabilidad de que Mind Crush se dispare dos veces (antes era del 30%). Además, Impulso mental ahora otorga a Turbulencia un 25% de probabilidad de producir una segunda explosión que golpeará al mismo objetivo e infligirá un 25% de daño (antes era un 30%).
  • Aumentamos el daño de Tormenta telequinética. Además, el tiempo de reutilización de Telekinetic Squall se ha aumentado a 15 segundos (en lugar de 12 segundos).
  • Se ha reducido ligeramente el daño de Explosión telequinética. Además, Explosión telequinética ahora cuesta 33 de fuerza (en lugar de 30).
  • Se solucionó un problema que causaba que Escalofríos aplicara el efecto inquebrantable demasiado pronto, ignorando las interrupciones.

Équilibre



  • Mind Warp ahora aumenta la duración de Mind Crush y Erradicar en 3 segundos (antes eran 2 segundos).

 

Tresillo

general

  • Se actualizó la descripción del movimiento fásico para que sea coherente con el espejo del Asesino Sith.

Combate cinético

  • Force Break ahora aumenta el daño de Force Breach de la técnica de combate y ralentiza el tiempo en un 40% (en lugar de un 30%).

Infiltración

  • El campo cinético ahora aumenta la reducción de daño en un 3% durante 15 segundos (en lugar de un 2%) cuando se inflige daño crítico. Este efecto se acumula 3 veces.
  • Low Lunge ahora tiene un alcance de 30 yardas (antes era 4). Además, se ha reducido el daño que inflige.

serenidad

  • Equilibrio de fuerza y ​​erradicación ahora tiene un alcance máximo de 10 metros (en lugar de 30 metros).
  • La salud de redireccionamiento de absorción psíquica para las técnicas Force Cut y Force Breach from Force se ha reducido al 10% del daño infligido (en lugar del 25%).
  • Golpe silencioso ya no se beneficia de Calma mental.
  • Los objetivos ya no sufren los efectos regulares del aplastamiento mental y la erradicación simultáneamente.
  • La denigración solo ocurre una vez cada 15 segundos, como indica la información sobre herramientas.

 

Inquisidor Sith


  • El alcance de Oscuridad aplastante se ha reducido a 10 metros (en lugar de 30 metros).

 

Mago

  • La transmisión ahora también aumenta el alcance de Oscuridad aplastante, Campo de la muerte y Demolición en 20 metros (por debajo del alcance base de 10 metros).
  • Se ha cambiado la utilidad de Doble Choque: Choque tiene un 25% de probabilidad de producir un segundo Choque con un 25% de daño.
  • Se ha reducido el daño infligido por la Force Storm.
  • Force Storm ahora consume 60 puntos de Fuerza (en lugar de 120) durante la duración del canal (3 segundos en lugar de 6). Además, se ha eliminado el arrastre infligido a los objetivos alcanzados por Force Storm.

Éclair


  • Los poderes afectados por Zigzag Lightning ahora tienen un 25% de probabilidad (en lugar de un 30%) de activar un segundo arco de relámpago que inflige un 25% de daño a un objetivo.
  • Oscuridad en zigzag ahora tiene un 25% de probabilidad de que Oscuridad aplastante se active dos veces (antes era del 30%). Además, Zigzagging Darkness ahora otorga a Lightning Blast un 25% de probabilidad de producir una segunda explosión que golpeará al mismo objetivo, infligiendo un 25% de daño (antes un 30%).
  • Se ha aumentado el daño infligido por el relámpago. Además, el tiempo de reutilización de Lightning Flash se ha aumentado a 15 segundos (en lugar de 12 segundos).
  • El daño del rayo se redujo ligeramente. Además, el rayo ahora cuesta 33 de fuerza (antes era 30).
  • Se solucionó un problema por el cual la conducción aplicaba el efecto inquebrantable demasiado pronto, ignorando las interrupciones.

Papel de aluminio

  • Pesadillas persistentes ahora aumentan la duración de Oscuridad aplastante y Demolición en 3 segundos (en lugar de 2 segundos).

 

Asesino

Oscuridad

  • Oscuridad creciente ahora aumenta el daño infligido por Descarga de carga oscura y Marchitar en un 40% (en lugar de un 30%).

Engaño

  • El campo de entropía ahora aumenta la reducción de daño en un 3% durante 15 segundos (en lugar de un 2%) cuando se inflige daño crítico. Este efecto se acumula 3 veces.
  • Low Lunge ahora tiene un alcance de 30 yardas (antes era 4). Además, se ha reducido el daño que inflige.

Ropa

  • Deathfield y Demolition ahora tienen un alcance máximo de 10 yardas (en lugar de 30).
  • El robo de salud otorgado por Creeping Terror y Absorb Lightning Charge Discharges se ha reducido al 10% del daño infligido (en lugar del 25%).
  • Golpe de aspiración ya no beneficia a Pesadillas espantosas.
  • Los objetivos ya no pueden sufrir los efectos regulares de Oscuridad aplastante y Demolición simultáneamente.

 

Militar

  • Subida de adrenalina ahora se activa cuando tu salud se reduce al 40% o menos (en lugar del 35%). Una vez activada, Adrenaline Rush te restaurará hasta el 40% (en lugar del 35%) de tu salud máxima durante 8 segundos, sin exceder el 40% (en lugar del 35%) de tu salud máxima.

 

Comando
Agresor experto

  • Salvo incendiario y Ráfaga irregular ya no benefician al soldado de asalto.
  • La desmagnetización ahora aumenta la probabilidad de defensa en un 35% (en lugar de un 25%) al activar Desvío. Este efecto dura 6 segundos.
  • Enfriamiento rápido ya no otorga un 2% de rapidez.

artillería

  • Modificación de señuelo: el desvío otorga 5 cargas de señuelo. Cada carga intercepta y absorbe el siguiente ataque de Fuerza o tecnología. Cada ataque de Fuerza o tecno absorbido de esta manera consume 1 carga de señuelo. Dura hasta 10 segundos.
  • La cortina de fuego se puede activar activando la avalancha de fuego además del estallido gravitacional.

 

vanguardia
Maestría del escudo

  • Soldier Spirit se ha actualizado para que coincida con los cambios en Adrenaline Rush y ahora sana cada segundo cuando estás por encima del 40% de tu salud máxima (antes era del 35%).

 

Cazarrecompensas

  • Kolto Overload ya no se activará cuando tu salud se reduzca al 40% o menos (en lugar del 35%). Cuando se activa, Kolto Overload te restaura hasta el 40% (en lugar del 35%) de tu salud máxima durante 8 segundos, sin exceder el 40% (en lugar del 35%) de tu salud máxima.

 

Mercenario
Artillería innovadora

  • Los misiles incendiarios y los disparos irregulares ya no benefician al artillero experto.
  • La desmagnetización ahora aumenta la probabilidad de defensa en un 35% (en lugar de un 25%) cuando se activa el señuelo brillante. Este efecto dura 6 segundos.
  • La aireación rápida ya no otorga un 2% de rapidez.

Arsenal

  • Modificación de señuelo: el señuelo brillante otorga 5 cargas de señuelo. Cada carga intercepta y absorbe el siguiente ataque de Fuerza o tecnología. Cada ataque de Fuerza o tecno absorbido de esta manera consume 1 carga de señuelo. Dura hasta 10 segundos.
  • El bombardeo ahora se puede activar activando el barrido bláster además del misil rastreador.

 

Spécialiste
Técnica de escudo

  • El refrigerante se ha actualizado para que coincida con los cambios en la sobrecarga de Kolto y ahora se cura cada segundo cuando tienes más del 40% de tu salud máxima (en lugar del 35%).

 

Flashpoints + Operaciones

general

  • Las alianzas forjadas y los puntos de inflamación de Shadow of Revan en un jugador ahora son repetibles y se puede acceder a ellos en cualquier momento a través de los NPC de Mission Access. Además, todos los jugadores que no pudieron progresar más allá del arco de un jugador de Forged Alliances porque antes tenían que completar Flashpoint en un solo jugador ahora deberían poder progresar. Este cambio restablecerá el progreso de esas misiones.
  • Las ganancias de XP y crédito en las Alianzas Forjadas y Shadow of Revan Flashpoint en un solo jugador se han reajustado ya que se pueden repetir.

Caza sangrienta

  • Los jugadores ya no pueden quedar atrapados dentro de jaulas de criaturas durante el encuentro de Jos y Valk Beroya en algunos casos.

El legado de los Rakata

  • Los jugadores de la República ahora pueden ingresar al Flashpoint.

Profundidades de Manaan

  • El daño infligido por el láser de aplicación logística del droide capataz M2-AUX se ha reducido en un 20%.
  • Ya no es posible evitar el daño causado por las sondas de demolición permaneciendo en un lugar específico.

 

Objetos + Economía

  • El artículo "Etiqueta de Fortaleza: Cámara de la Verdad" ahora se puede vender en la Red de Intercambio Galáctico.
  • La "Máscara de cazador de trofeos" disponible en los vendedores de reputación de ICE ahora se desbloquea en las colecciones.
  • La reliquia resucitada del castigo concentrado ya no se activa al curar e infligir daño por separado.
  • Las fuentes de las siguientes decoraciones ahora están más detalladas en la interfaz de usuario de Decoraciones:
    • Nave Patrulla Mante D5
    • Fantasma X-70B
    • Corbeta ligera clase Defender
    • Interceptor imperial clase Furia
    • Carga ligera XS
    • Huracán BT-7
    • Lanzadera de transporte imperial
    • Computadora de la nave estelar: Empire (completo)
    • Computadora de la nave estelar: República (completa)
  • La decoración "Columna de luz verde (azul)" ahora se desbloquea correctamente cuando se utiliza la decoración.
  • El uso de la caja mágica Czerka ahora oculta las armas equipadas.
  • El uso del holo-disfraz de follaje ahora ocultará las armas equipadas.
  • Los siguientes vehículos ahora desbloquearán la decoración de la fortaleza si los posees:
    • Cazador de Ubrikkien
    • Vigilante Rendili
    • Reconocimiento de Longspur
  • La decoración "Holo-Call Kiosk" ahora se puede vender en la Red de Intercambio Galáctico.

 

Misiones + NPC

  • Los guardias de Yavin 4 ahora cuentan correctamente para los objetivos de conquista "Yavin 4: Ataque a la República" y "Yavin 4: Ataque al Imperio".
  • Ahora, los Caballeros Jedi reciben un mensaje después de conocer al Capitán Milenec según lo programado.
  • La misión de bioanálisis "Pesca en aguas turbulentas" proporciona muestras de rango 11 y la misión "Tormentas de Orleon" proporciona compuestos de rango 11.
  • La cámara ya no muestra un ángulo de cámara no válido durante la misión "Inner Power" en Belsavis.
  • Los mensajes de seguimiento de varias misiones ahora otorgan honores básicos en lugar de honores planetarios.
  • Los puntos de inflamación del modo difícil de nivel 55 ya no cuentan para la misión "[SEMANAL] Conflictos galácticos".


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