SWTOR - Notas de parche 4.0.3

SWTOR - Notas de parche 4.0.3

Mañana, día de mantenimiento para implementar la actualización 4.0.3. ¡Y aquí están sus notas de parche, bien suministradas!

 

Puntos fuertes

¡Ya está aquí el calendario de eventos de diciembre! ¡Habrá un montón de eventos disponibles en la galaxia en diciembre! Todos los eventos comienzan y terminan a la 13:XNUMX p.m. (hora de París):


  • Del 8 al 15 de diciembre: Las reliquias de los Gree
  • Del 8 de diciembre al 5 de enero: cuarto aniversario de Star Wars ™: The Old Republic
  • Del 15 al 22 de diciembre: enfermedad de Rakghouls
  • Del 15 de diciembre al 5 de enero: El Día de la Vida
  • Del 18 de diciembre al 1 de enero: evento Double EXP
  • Del 22 al 29 de diciembre: Semana de contratos de caza de recompensas

 


general

  • Ahora el rango del gremio y la descripción del rango del gremio se vuelven a abrir correctamente si usas el ícono X para cerrar las ventanas.
  • El tablero de misiones heroicas en Odessen ya no causa errores al aceptar rápidamente nuevas misiones.
  • Se solucionó un problema que causaba que Alacrity afectara la velocidad de invocación del compañero y el tiempo de activación del transporte.
  • Khem Val ya no invita a sus amigos a venir a las fortalezas de los Inquisidores Sith, y muchos socios han disminuido significativamente sus tendencias nudistas dentro de las fortalezas.
  • Los jugadores que hayan completado el Capítulo 1 de Caballeros del Imperio Caído ahora tienen acceso a la Decoración de la Fortaleza de Darth Marr.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores ya no tendrían acceso a la decoración de HK-55 después del Capítulo 8.
  • Las decoraciones de HK-55 ahora muestran correctamente una versión holográfica cuando se invoca a HK-55.
  • Se solucionó un problema por el cual los logros por derrotar a las unidades EPHEMERIS no tenían una descripción.
  • Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores recibieran créditos por el logro "Inmolar por fuego".
  • El logro "En busca de presas" se ha actualizado para incluir al luchador de sangre Massassi.
  • Se corrigieron muchos problemas con los entornos que desaparecían.
  • Se corrigieron muchos problemas con la aparición de zanjas en el medio ambiente.
  • La cantina de Ziost ahora tiene la música correspondiente.
  • El territorio del Sol Negro en Coruscant tiene más música correspondiente al tiempo de progresión en la zona.
  • Las puertas de la Fortaleza Yavin ya no brillan al pasar el cursor sobre ellas.
  • El gancho de barco en la entrada de la Fortaleza Yavin ahora tiene opciones de gancho adicionales.

 



Cartel de mercado

  • Se ha corregido el nombre alemán de las medias de armadura de ermitaño Sith.
  • El Adno A-R6 ya no desbloquea la decoración Adno Firewasp.
  • Se solucionó un problema por el cual varios artículos de personalización de socios no se podían vender en la Red de Intercambio Galáctico.
  • Las cajas de botín desatadas se pueden volver a colocar en los búnkers de reliquia.

 

Clases + Combate

general

  • Los puntos de uso ya no se restablecen después de asignarlos y cerrar la ventana Tipos de combate.
  • Caballero Jedi
  • Consular Jedi
  • Militar
  • Contrabandista

Guardián Jedi
Defensa

  • El poder protector ahora también aumenta la probabilidad de golpe crítico del corte protector en un 20% y el daño de golpe protector en un 30% (en lugar de un 15%).
  • Power Vector ahora aumenta el daño infligido por Blade Dance en un 30%.

Centinela Jedi
Combate

  • Se ha reducido el daño infligido por Explosión disonante.
  • Sabre Storm ahora aumenta la bonificación crítica de Blade Ráfaga y Explosión disonante en un 15% (en lugar de un 10%).

Vigilancia

  • Se redujo el daño infligido por Force Melting.
  • El doble ataque ahora consume 20 puntos de fuerza (antes era 25). El daño infligido se ha reducido para reflejar la disminución del costo.

Jedi de las Sombras


  • Golpe de torbellino y golpe giratorio ahora consumen 20 de fuerza (en lugar de 25). El daño infligido se ha reducido para reflejar la disminución del costo.
  • La Fuerza aplicada ya no disminuye la Fuerza consumida por ataque doble, golpe de torbellino, golpe clarividente y golpe sereno.

serenidad


  • Calma mental ahora aumenta el daño infligido por Mental Crush y Erradicar en un 15% (en lugar de un 20%).

Infiltración

  • Impacto profundo ahora aumenta el daño crítico infligido por Rompimiento de fuerza de Técnica de las sombras y Explosión psicoquinética en un 10% (antes era un 30%).
  • Se redujo el daño infligido por Explosión psicoquinética.
  • Golpe clarividente ahora consume 20 p. De fuerza (antes era 25). El daño infligido se ha reducido para reflejar la disminución del costo.

Combate cinético

  • Force Break ahora aumenta el daño de Force Breach de la técnica de combate y ralentiza el tiempo en un 30% (en lugar de un 50%).

Erudito Jedi
Telequinesia

  • La descripción emergente de Force Breath se ha modificado para mostrar correctamente que solo afecta al tiempo de activación de Mind Crush.

vanguardia
Maestría del escudo

  • Se ha reducido el daño infligido por Ion Storm.

estrategia

  • Entrenamiento del caos ahora aumenta la bonificación crítica de Golpe de lacrosse, Disparo de alto impacto, Oleada táctica, Tripa, Plástico de asalto y Explosión celular en un 10% (en lugar de un 30%). Todos los efectos adicionales permanecen sin cambios.

Franco-tireur
Disparo de precisión


  • Disparo de precisión ahora aumenta el daño crítico infligido por Disparo de precisión, Disparos penetrantes, Disparo astuto, Ráfaga cargada y Oportunismo en un 10% (en lugar de un 30%).
  • Se ha reducido el daño de fuego penetrante.

Sabotear


  • Incendio ahora aumenta el daño crítico infligido por Carga de saboteador, Carga eléctrica, Sabotaje y todos los efectos de AoE en un 10% (en lugar de un 30%).
  • Anarquía independiente ahora aumenta el daño infligido por Carga de saboteador, Cargas de alivio, Granada de calor, Granada abrasadora y Parada de carguero XS en un 10% (en lugar de un 15%).
  • Conflagración ahora aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus ataques de área en un 10% (en lugar de un 15%).

Pelea injusta

  • El doble tiro ya no se beneficia de los efectos de los tiros libres. Todos los efectos adicionales permanecen sin cambios.

Matón
crapu

  • Los tiros brutales ya no se benefician de los efectos de los tiros libres.

  • Guerrero Sith
  • Inquisidor Sith
  • Cazarrecompensas
  • Agente

Devastador Sith
inmortalidad

  • El consumo de energía ahora también aumenta la probabilidad de golpe crítico de Golpe aplastante en un 20% y el daño de Asalto de alas en un 30% (en lugar de un 15%).
  • Pillar of Strength ahora aumenta el daño infligido por el alboroto en un 30%.

Merodeador Sith
Carnicería

  • Se redujo el daño infligido por Explosión devastadora.
  • Cortar ahora aumenta la bonificación crítica de Masacre y Explosión devastadora en un 15% (en lugar de un 10%).

Aniquilación

  • Se redujo el daño infligido por Force Tear.
  • El parche ahora consume 20 puntos de fuerza (en lugar de 25). El daño infligido se ha reducido para reflejar la disminución del costo.

Asesino Sith
Ropa

  • Pesadillas espantosas ahora aumenta el daño infligido por Oscuridad aplastante y Demolición en un 15% (en lugar de un 20%).

Engaño

  • Explosiones crepitantes ahora aumentan el daño de golpe crítico de Carga de oleada y Descarga de bola de relámpago en un 10% (en lugar de un 30%).
  • Se ha reducido el daño de Bola de relámpagos.
  • Hendidura voltaica ahora consume 20 de fuerza (antes era 25). El daño infligido se ha reducido para reflejar la disminución del costo.

Oscuridad

  • Oscuridad creciente ahora aumenta el daño infligido por Descarga de carga oscura y Marchitar en un 30% (en lugar de un 50%).

Spécialiste
Técnica de escudo

  • Se ha reducido el daño de Tormenta de fuego.

Prototipo avanzado

  • Los prototipos de sistemas de armas ahora aumentan la bonificación crítica de Puño abrasador, Disparo lineal, Explosión magnética, Hoja retráctil, Detonador térmico y Explosión de energía en un 10% (en lugar de un 30%). Todos los efectos adicionales permanecen sin cambios.

Tirador de elite
Tiro a distancia

  • Imperial Assassin ahora aumenta el daño crítico infligido por Emboscada, Alientos penetrantes, Continuidad, Francotirador y Derribo en un 10% (en lugar de un 30%).
  • Se ha reducido el daño por aliento penetrante.

ingeniería

  • Las explosiones experimentales ahora aumentan el daño crítico infligido por la sonda explosiva, la sonda de interrogación, la explosión electromagnética y todos los efectos de área de efecto en un 10% (en lugar de un 30%).
  • Ingeniería explosiva ahora aumenta el daño infligido por Sonda explosiva, Bombas de racimo, Granada de racimo, Sonda de plasma y Golpe orbital en un 10% (en lugar de un 15%).
  • Terrain Command ahora aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus ataques AoE en un 10% (antes era un 15%).

Virulencia

  • La serie de disparos ya no se beneficia de los efectos del corte. Todos los efectos adicionales permanecen sin cambios.

Agente secreto
Letalidad

  • Asalto corrosivo ya no se beneficia de los efectos de cortar el césped.

 

Flashpoints + Operaciones

  • Se solucionó un problema por el cual las misiones de un jugador en múltiples Flashpoints no se sincronizaban correctamente con el nivel del jugador.
  • Los droides de interrogación fallidos en la incursión de Korriban para un jugador ahora se nivelan correctamente.
  • Se redujo el daño infligido por Dark Soverus y el doble lanzamiento de sable del comandante Jensyn en Raid Korriban en dificultad difícil.
  • Los jugadores ahora están sincronizados en el nivel 11 en lugar del nivel 10 en Black Talon y Esseles.
  • Ortuno ahora aplica correctamente la desventaja "Campo acuoso" en el modo difícil Profundidades de Manaan.
  • El beneficio de Festín ahora aplica correctamente un mayor daño a Rompehuesos en el Palacio Karagga.
  • La habilidad Saliva tóxica de Putrid Shaclaw ahora inflige menos daño en La isla perdida en dificultad difícil.
  • Se ha reducido la salud de Kyramla Gemas'rugam y el cazarrecompensas mandaloriano en Bloody Hunt.
  • Mentor ahora tiene los puntos de vida correctos en la Directiva 7 en un solo jugador.
  • Se ha aumentado la salud del erradicador SV-3 en The Red Reaper en modo táctico para que coincida con el resto del Flashpoint.
  • Se ha aumentado el nivel de dificultad de los defensores finales de todos los búnkeres de escudo de Star Fortress.
  • Los jugadores ya no verán aparecer dos lanzaderas una encima de la otra al comienzo de Incursion en Korriban.

 

Objetos + Economía

  • Se solucionó un problema que causaba que el equipo ya no perdiera durabilidad.
  • Todas las decoraciones del evento ahora están vinculadas a la recogida.
  • Se han corregido las siguientes estadísticas y nombres de armas de Start at Level 60:
    • Bastón de sable de duelista veterano se convierte en bastón de sable de Lord de la fuerza veterano para Assassins / Shadows DPS.
    • El Bastón de sable del Señor de la Fuerza Veterano se convierte en el Bastón de sable de Duelista Veterano para el tanque Assassins / Shadows.
    • Veteran Bulwark Lightsaber se convierte en Veteran Pummeler Lightsaber para DPS Ravagers / Guardians.
    • El sable de luz de Veteran Paster se convierte en el sable de luz de Veteran Bulwark para el tanque Ravagers / Guardians.
    • El Rifle Blaster Demolicionista Veterano se convierte en el Rifle Blaster Veterano para Agentes Secretos DPS.
    • La pistola bláster blaster veterano se convierte en la pistola blaster de tecnología médica veterano para curar mercenarios.
    • La pistola bláster boltblaster veterano se convierte en el rifle bláster demolicionista veterano para especialistas en tanques.
  • Los siguientes estimulantes ya no se eliminarán cuando muera:
    • Estímulo de combate avanzado y versátil
    • Estímulo de técnico de campo avanzado y versátil
    • Estímulo bio-top versátil avanzado
    • Estimulación versátil experimental avanzada
    • Estímulo de hiperbatalla avanzado y versátil
    • Estímulo versátil exotech avanzado
    • Vapor nanoinfundido versátil y avanzado
  • Las decoraciones de Esclavo endógeno, Calavera llameante y Altar del terror ya no se pueden recoger en El Palacio del terror, ahora están disponibles en La Fortaleza del terror.
  • Se ha redistribuido el botín del Palacio del Pavor:
    • El Consejo del Pavor en dificultad difícil 8 jugadores ahora otorga una ficha de equipo de cofre.
    • En el modo historia para 16 jugadores y el modo difícil para 16 jugadores, Dreadmaster Bestia ahora otorga una ficha de brazalete.
    • En el modo historia para 16 jugadores, Dreadmaster Calphayus ahora otorga un espacio para armadura de cabeza.
    • Dreadmaster Calphayus ahora soltará equipo con el nivel de objeto correcto.
  • Los cristales de datos ordinarios se obtienen con menos frecuencia en los puntos de inflamación tácticos:
    • El primer jefe ahora otorga 2 cristales.
    • El segundo jefe ahora otorga 2 cristales.
    • El último jefe ahora otorga 4 cristales.
    • Los jefes de bonificación ahora otorgan 4 cristales.
  • Se solucionó un problema que provocaba que diferentes clases obtuvieran un botín inutilizable en los puntos de inflamación tácticos.
  • Los droides y criaturas de Star Fortress ahora solo requieren un nivel de habilidad de 450 para recolectar materiales.
  • Los depósitos arqueológicos de nivel 6 ya no aparecen en Makeb y se han reemplazado por depósitos arqueológicos de nivel 7.
  • Se corrigieron errores tipográficos en los nombres de las decoraciones de la vitrina de armas y el casillero de armas de Zakuul para escudos y bastones.
  • Los siguientes elementos ya no requieren permiso para equipar artefactos:
    • Armadura corporal para principiantes
    • Botas de principiante
    • Brazales de principiante
    • Polainas para principiantes
    • Guanteletes de principiante
    • Casco para principiantes
    • Sable secundario de Insider
    • Cuchillo vibrador de explorador
    • Blaster secundario para principiantes
    • Rifle de cartucho scout
    • Cinturón de principiante
    • Generador de principiantes
    • Escudo de principiante
  • El plano del raspador de hielo seco ahora solo se puede encontrar en Hoth o Ilum, y las posibilidades de obtenerlo se han reducido.

 

Misiones + NPC

  • Se actualizaron las recompensas para todas las misiones de clase que tienen lugar en varios planetas.
  • Se solucionó un problema por el cual las misiones semanales en Makeb no avanzaban en la misión de equipo básico. Esta corrección restablecerá las misiones de "equipo básico".
  • Se solucionó un problema por el cual la historia de Ziost no progresaba después de la misión "Monolith".
  • Se solucionó un problema por el cual la misión del Agente imperial "El culto de Ki Sazen" no se podía completar después de hablar con Lokin.
  • Se corrigió la potencia del poder curativo de Treek, Cure Fektur, lo que resultó en una cantidad de curación más equilibrada.
  • Se han aplicado el texto y la sincronización de labios correctos a la misión de reclutamiento del teniente Pierce.
  • Los nombres de los miembros del Sol Negro cerca de la Fortaleza Estelar de Nar Shaddaa aparecen ahora en clientes españoles y alemanes.
  • Un NPC en el Capítulo 7 ahora está correctamente marcado como Nautolano.
  • Se han corregido los requisitos de la misión para varias conversaciones con los socios de Bounty Hunter.
  • Los Agentes Imperiales ahora reciben las recompensas de misión correctas para la misión "Conferencia Oscura".
  • La misión en Balmorra "El secreto de la cueva 52" ahora ofrece a los especialistas artículos de tanque.
  • Las siguientes misiones en Ilum ahora tienen las recompensas correctas: Operación Tormenta devastadora, La soga aprieta, Interrupción de la señal, Combate justo.
  • Los Guerreros Sith ahora reciben un escudo de tanque durante la misión "El Transportador".
  • Las clases de tanques ahora reciben reliquias de tanques durante la misión "Protección contra tormentas" en Makeb.
  • Se solucionó un problema que provocaba que las misiones del evento Bounty Hunt no escalaran al nivel del jugador.
  • Ya no es posible dejar al Fundador en la cápsula de escape durante las misiones de Bounty Hunter "Dazzling Rise" y "Some Just Merece to Die".
  • Se solucionó un problema por el cual un jugador podía quedarse atascado durante el Capítulo 7 si se desconectaba durante una etapa de misión específica.
  • Ya no es posible obtener Veeroa Denz como seguidor sin completar la misión de requisito previo.
  • Ya no es posible obtener a Khem Val como Partidario sin completar la misión de requisito previo.
  • Ya no es posible obtener a Vette como Partidario sin completar la misión de requisito previo.
  • Ya no es posible obtener Ashara Zavros como seguidor sin completar la misión de requisito previo.
  • La misión "Prueba" del Inquisidor Sith ahora muestra correctamente el icono de la misión de la historia y el texto morado.
  • Barrera de fuerza ahora resiste la Tormenta de relámpagos de Arcann.
  • HK-51 y Probe Droid ahora tienen la pantalla de curación y daño en sus descripciones.
  • Los jugadores que inicien la suite de misiones Shadow of Revan en su nave espacial ahora verán a sus compañeros reaccionar de manera más específica al estado de su relación.
  • Los nombres largos de las terminales de la misión ya no se dividen en francés y alemán.
  • Los subtítulos que faltan en los capítulos de Knights of the Fallen Empire ahora están presentes en francés y alemán.
  • Al completar The Red Reaper en dificultad difícil, ahora obtienes los puntos de recompensa correctos para los objetivos de conquista correspondientes.
  • Los socios en el rol de tanque ya no interrumpen los poderes canalizados de NPC y jugadores.
  • Todas las misiones JcJ diarias y semanales de Galactic Starfighter ahora otorgan experiencia según el nivel del personaje.
  • Las siguientes misiones de la Directiva 7 ahora tienen recompensas para los jugadores de nivel 61-65:
    • Venganza inmediata
    • Levantamiento violento
  • Ahora que todos los enemigos de la galaxia saben que no debería hacerse, Treek ha dejado de decir "¡Me subestimas!" gritando.
  • Plague Horn, el hedor infectado con la enfermedad de Rakghoul en Tatooine, ahora reduce la precisión del jugador con cada rugido.
  • Se ha aumentado de 2 a 30 el número de Techno-Masters de Gormak necesarios para completar la misión adicional "Cyber-limpieza" durante la misión "[Heroic 15+] Cyber-Mercenaries".
  • La misión "[Heroic 2+] Buscar y rescatar" ahora se puede repetir de forma semanal y no diaria.
  • La misión de la República en Alderaan "Evidencia abrumadora" ahora otorga 5 Cristales de datos ordinarios.
  • Los siguientes Flashpoints se han agregado a la misión "[Weekly] Tactical Flashpoints". Esto restablecerá la misión:
    • Taral v
    • Tripulación de embarque
    • Prisión de Maelstrom
    • La fundicion
    • Directiva 7
    • La batalla por Ilum
    • El Falso Emperador
    • Astilleros Kuat
  • La Heroic Weekly Voss Mission vuelve a estar disponible. El paso de entrega se ha eliminado, ahora se puede realizar en el campo. Este cambio restablecerá el progreso de la misión.
  • La misión de la Alianza "A Kind Old Monster" ahora muestra un mensaje de error apropiado si los jugadores intentan desplegar una sonda en la ubicación incorrecta.
  • La misión de bonificación en Tatooine "Fall of the Sandmen" ajusta su nivel y recompensa correctamente.
  • La línea de misión "Equipo básico" ahora otorga correctamente cristales de datos regulares cuando se completa.


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