SWTOR - Notas del parche 2.8 - Botín de guerra

SWTOR - Notas del parche 2.8 - Botín de guerra

No lo olvides, mañana es mantenimiento, que implementará la actualización 2.8 Botines de guerra, que verá notablemente la apertura del casino, con el "Festival of Splendor" en Nar Shaddaa, así como el modo pesadilla del Dread Palace.

Gracias a Winto y draganthyr por la traducción.

 

Soovada ("botín de guerra" en el idioma Hutta) es una celebración extravagante que tiene lugar todos los años en la cultura Hutt. Originalmente se celebró en el verano en Varl luego de exitosas campañas militares. Los clanes rivales compiten para demostrar la superioridad de su riqueza organizando tantas fiestas, torneos, cazarrecompensas, apuestas y otras demostraciones de fortuna y exceso como sea posible.

Muy popular entre los extranjeros que visitan Nar Shaddaa, esta fiesta exuberante se celebra hoy en cientos de planetas en toda la galaxia, donde ahora solo se la conoce por su nombre Hutt. Sus orígenes antiguos, vinculados al botín de guerra, ahora se ignoran en gran medida.





Puntos fuertes

Nuevo evento: Botín de guerra ! Los jugadores pueden duplicar sus ganancias de Warzone y Warzone clasificadas, requisición de flota y créditos al participar en partidas PvP. Pueden probar suerte en las máquinas tragamonedas de Nar Shaddaa para ganar recompensas exclusivas durante la celebración de las Noches de Nar Shaddaa.

  • Duplique sus ganancias de Solicitud de Flota y Créditos en Galactic Starfighter entre las Actualizaciones 2.8 y 2.8.1.
  • Duplique sus ganancias de Warzone, Warzone clasificadas y Créditos entre el parche 2.8.1 y el parche 2.8.2.
  • Eche un vistazo a los increíbles anuncios de los casinos Club Vertica y Superamas para obtener más información sobre la celebración de las Noches de Nar Shaddaa.
  • Obtenga certificados de oro en las tragamonedas Smuggler's Chance y Jackpot Hunt y canjéelos por premios.
  • Gana monturas exclusivas en las tragamonedas Big Hat Hunt.
  • Intercambia tokens de contrabandista por créditos o premios de Warzone.
  • Intercambie tokens de Big Hat por créditos o certificados de Cartel Market, o gánelos en las tragamonedas de Smuggler's.



¡El modo de pesadilla de Dread Palace ya está disponible!Regresa a Oricon para desafiar a los Dread Masters Bestia, Tyrants, Calphayus y Raptus, ¡más poderosos que nunca! ¡Completa el modo Pesadilla con Nightmare Power activo para ganar un nuevo título!

Se han mejorado las operaciones del buscador de grupos. Las operaciones del modo Historia son más accesibles para jugadores de alto nivel (50 a 55). La sección Operaciones en la ventana del Buscador de grupos enumera las operaciones disponibles en un horario predeterminado que alterna entre diferentes operaciones cada 2 o 3 días. Los jugadores que alcancen el nivel requerido para la operación recibirán un impulso que les permitirá eludir el requisito con respecto a su nivel de equipo. Las recompensas también se han mejorado: los jugadores ahora pueden obtener honores supremos y descubrir contenido nuevo.

¡La semana del contrato de caza recompensas ha vuelto!El evento regresará del 10 de junio a las 14 p.m. KST al 17 de junio a las 14 p.m. KST.

¡Acelera tu progreso con el fin de semana de doble EXP!Duplique su experiencia desde el 1 de julio a las 9 a.m. KST al 8 de julio a las 9 a.m. KST.

¡Secant Grey ha vuelto! Participe en el evento The Relics of the Gree desde el 22 de julio a las 14 p.m. KST hasta el 29 de julio a las 14 p.m. KST.



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  • Se han agregado opciones de mapas de sombras a la pestaña Preferencias de gráficos:
    • Cartas de sombra en cascada: aumenta el número de cartas de sombra que utiliza el sistema de sombra. Mejora la calidad, pero reduce el rendimiento.
    • Resolución del mapa de sombras: aumenta la resolución de las sombras. Se aplica a sombras interiores y exteriores. Mejora la calidad, pero reduce el rendimiento.
  • Se han eliminado del códice 6 entradas de lugares y 1 entrada de Bestiario. Estaban equivocados e inalcanzables en el juego.
  • Se solucionó un error que impedía el envío / direccionamiento de mensajes.
  • Los mensajes del sistema ahora se pueden mover usando el editor de interfaz.

 

Mercado de carteles

  • Nuevo paquete disponible: ¡el paquete Night at the Superclusters! Costo: 320 monedas Cartel.
  • ¡Hay disponibles Hypercaisses que contienen 24 Night at the Superclusters packs! Costo: 6 Monedas Cartel (¡912% de descuento por tiempo limitado!)
  • Los elementos del paquete Night at the Superclusters ahora se pueden previsualizar en Colecciones.
  • Varias mascotas y gestos del paquete Cazador galáctico del piloto experto ahora están bien integrados en las colecciones.
  • Los estados de ánimo ahora tienen una descripción que indica el comando que desbloquean (por ejemplo: / dingo).
  • La información sobre herramientas del elemento "holo-disfraz" ahora indica que este efecto se disipará cuando el jugador realice una acción que no sea moverse.

 


Clases + Combate

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  • Se solucionó un problema que a veces permitía que los poderes afectaran a los objetivos, incluso si los objetivos tenían un 100% o más de posibilidades de defenderse de los ataques.

 


Caballero Jedi

Sentinelle

sereno

  • Tajo despiadado ahora inflige más daño y cuesta 4 p. De enfoque.
  • La eliminación y la hendidura despiadada ahora tienen un 25/50/75% de probabilidad y la hendidura ahora tiene un 15/30/45% de probabilidad de desencadenar incandescencia mental, lo que pone fin al tiempo de reutilización de la cauterización.
  • El celo inagotable ahora hace que los efectos del daño en el momento de la cauterización y la sobrecarga del sable sean inseparables.
  • Sabre Overload ahora requiere que Juyo Form esté activado.
  • Hoja de plasma ahora aumenta el daño infligido por los efectos de quema en un 7/14/21% (en lugar de un 2/4/6%).

tutor

  • La defensa enfocada ahora dura un máximo de 10 segundos (en lugar de 40 segundos).

 

Guerrero Sith

Merodeador

Aniquilación

  • Aniquilación ahora inflige más daño y cuesta 4 puntos de ira.
  • Lanzamiento vicioso y Aniquilación ahora tienen un 25/50/75% de probabilidad, y Tajo vicioso ahora tiene un 15/30/45% de probabilidad de activar Spray, lo que finaliza el tiempo de reutilización de Ruptura.
  • The Relentless Onslaught ahora hace que los efectos de daño en el tiempo de Shattering y Death Saber sean indivisibles.
  • Death Saber ahora requiere que Juyo Form esté activado.
  • Sangrado ahora aumenta el daño infligido por los efectos de quema en un 7/14/21% (en lugar de un 2/4/6%).

Parásito


  • Defensa enfurecida ahora dura un máximo de 10 segundos (en lugar de 40 segundos).

 


Consular Jedi

Erudito

Equilibrio (académico)

  • El Force Cut ahora hace un poco más de daño.
  • Enfoque telequinético ahora otorga una bonificación del 9% por acumulación al daño de Wave Force.
  • Tajo mental ahora aumenta el daño de Lanzamiento telequinético en un 8,3 / 16,67 / 25% a los objetivos afectados por el Corte de fuerza del jugador.
  • La restricción ahora reduce el tiempo de activación de Force Lift en 0,5 / 1,0 segundos (antes era 0,25 / 0,5 segundos).

Tresillo

  • Shadow Training ahora reduce el tiempo de activación de Force Lift en un segundo además de sus otros efectos.
  • Mass Mind Control ahora aumenta las burlas hacia los NPC mientras la habilidad de combate está activa. Reduce la animosidad cuando la técnica de combate no está activa.
  • El retraso de activación de Phase March se ha reducido a 0,5 segundos (de 1,5 segundos) y su duración máxima aumentada a 5 minutos (de 2).
  • La técnica de combate, la técnica de fuerza y ​​la técnica de sombra ya no requieren 100 puntos de fuerza para estar activos. Usan toda la Fuerza disponible, independientemente de la cantidad.
  • La técnica Force Breach from Force ahora inflige un poco más de daño.

Equilibrio (sombra)

  • El Force Cut ahora hace un poco más de daño.
  • Mind Wrap ahora aumenta el daño de Mind Crush un 16,5 / 33% en lugar de aumentar la duración.
  • Force Cutter ahora también activa el daño de Wave Force y la recuperación de Force.
  • La restricción ahora reduce el tiempo de activación de Force Lift en 0,5 / 1,0 segundos mientras la habilidad Force está activa.
  • Mind Defense ahora permite que Mass Mind Control otorgue un 15/30% de reducción de daño durante 6 segundos.
  • Force Strike ahora tiene un 100% de probabilidad de activarse en ataques cuerpo a cuerpo (antes era del 60%).
  • La denigración ahora otorga un 15/30% de probabilidad de que los efectos de daño regular a lo largo del tiempo activen la denigración, lo que finaliza el tiempo de reutilización de Golpe giratorio y permite que su próximo Golpe giratorio se use en cualquier objetivo de su nivel de salud.

 

Inquisidor Sith

  • El daño de la guardia ya no niega los efectos del ciclón.

Mago

Madness (Hechicero)

  • Creeping Terror ahora inflige un poco más de daño.
  • Rayo focal ahora otorga una bonificación del 9% por acumulación al daño por quemaduras de rayos.
  • Creeping Death ahora aumenta el daño infligido por Force Lightning a los objetivos afectados por el jugador Creeping Terror en un 8,3 / 16,67 / 25%.
  • Sueños encantados ahora reduce el tiempo para activar Ciclón en 0,5 / 1,0 segundos (antes era 0,25 / 0,5 segundos).

Asesino

  • El entrenamiento del asesino ahora reduce el tiempo de activación del ciclón en un segundo además de sus otros efectos.
  • Mass Mind Control ahora aumenta las burlas hacia los NPC mientras Dark Charge está activo. Reduce la animosidad cuando la Carga oscura no está activa.
  • El retraso de activación de Phase March se ha reducido a 0,5 segundos (de 1,5 segundos) y su duración máxima aumentada a 5 minutos (de 2).
  • Carga de relámpago, Carga oscura y Carga de oleada ya no requieren 100 p. De fuerza para estar activas. Usan toda la Fuerza disponible, independientemente de la cantidad.
  • Descarga de relámpago de Carga relámpago ahora hace un poco más de daño.

Folie (Asesino)

  • Creeping Terror ahora inflige un poco más de daño.
  • Pesadillas persistentes ahora aumentan el daño de Oscuridad aplastante un 16,5 / 33% en lugar de aumentar la duración.
  • Terror rastrero ahora también activa el daño y la recuperación de fuerza de las quemaduras de rayos.
  • Sueños encantados ahora reduce el tiempo de activación de Force Lift en 0,5 / 1,0 segundos mientras Lightning Charge está activo.
  • Espíritu sin forma ahora permite que Mass Spirit Control otorgue un 15/30% de reducción de daño durante 6 segundos.
  • Tidal Wave ahora tiene un 100% de probabilidad de activarse en ataques cuerpo a cuerpo (antes era del 60%).
  • Sangrado ahora otorga un 15/30% de probabilidad de que los efectos de daño regular en el tiempo activen Sangrado, lo que finaliza el tiempo de reutilización del asesinato y permite que su próximo asesinato se use en cualquier objetivo independientemente de su nivel de salud.

 

Contrabandista

Matón

lucha

  • KO ahora permite que la reacción interrumpa al objetivo.
  • El diablo esquivo ahora reduce el daño del área de efecto en un 15/30%, además de sus otras bonificaciones.
  • Retorno sorpresa ahora otorga un 10/20% menos de daño recibido mientras el estímulo amplificado está activo, además de sus otros efectos curativos.
  • Se corrigió un error que impedía que Surprise Return se curara cinco veces.

 

Agente imperial

Agente secreto

disimulación

  • Golpe detonante ahora permite que Golpe oculto interrumpa al objetivo.
  • Elite Shadow Agent ahora reduce el daño del área de efecto en un 15/30% además de otras bonificaciones.
  • Los acondicionadores ahora otorgan un 10/20% menos de daño recibido mientras Estímulo amplificado está activo, además de sus otros efectos curativos.
  • Se corrigió un error que impedía que los acondicionadores se curaran cinco veces.

 

Militar

Comando

  • La manipulación de tecnología ahora otorga 6 segundos de interrupción y inmunidad al retroceso después de usarse para activar un poder de inmediato. Para Commandos con overclocking, la inmunidad se activa después del segundo uso.

vanguardia

Especialista en escudos

  • El Shield Cycler ahora regenera células de energía al repeler un ataque, además de servir como escudo.
  • Escudo estático ahora tiene la posibilidad de poner fin al tiempo de reutilización del golpe a tope al repeler un ataque, además de servir como escudo.

Asalto (Vanguardia)

  • Los beneficios de disturbios ahora aumentan el daño periódico elemental en un 35%, además de sus otros efectos.
  • La recarga rápida ha sido reemplazada por recarga crítica. Critical Cooldown aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 1/2% y reduce el tiempo de reutilización de Cell Cooldown y Cell Save en 15/30 segundos.

 

Cazarrecompensas

Mercenario

  • Power Surge ahora otorga 6 segundos de interrupción e inmunidad contra retroceso después de usarse para activar un poder inmediatamente. Para los mercenarios con manipulación de energía, la inmunidad se activa después del segundo uso.

Pirotecnia (mercenario)

  • La alineación sobrecalentada ya no recibe daño de los ataques de fuego en línea primarios y secundarios.

Spécialiste

Técnico de escudos

  • Shield Dispel ahora disipa el calor al repeler un ataque, además de servir como escudo.
  • Quick Vent tiene la posibilidad de poner fin al tiempo de reutilización de Puño abrasador al repeler un ataque, además de servir como escudo.

Pirotecnia (Especialista)

  • El brazalete poderoso ahora aumenta el daño periódico elemental en un 35%, además de sus otros efectos.
  • La ventilación rápida ha sido reemplazada por disipación de emergencia. La disipación de emergencia aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 1/2% y reduce el tiempo de reutilización de la disipación de calor y el sensor térmico en 15/30 segundos.

 

Flashpoints + Operaciones

  • El efecto de Nightmare Power se ha eliminado de Dread Fortress en dificultad Nightmare. Ya no se puede obtener el título de "Conquistador de la Fortaleza del Pavor". ¡Felicitaciones a quienes aceptaron este desafío!
  • ¡El Palacio del Pavor ya está disponible en el modo Pesadilla!
  • El Dreadmaster Brontes y el Dread Council ahora otorgan un escáner de cabeza de Dread Guard a cada miembro de la operación.
  • Los jugadores que fallan en una operación ahora tienen la opción de reaparecer en el momento en que todos los demás jugadores del grupo hayan abandonado el combate.
  • Los jugadores que accedan a las operaciones a través del buscador de grupos recibirán un impulso para alcanzar el índice de equipo apropiado en la operación. Este efecto también aumenta la curación recibida, la probabilidad de activación del escudo y la absorción del escudo.
  • En el buscador de grupos, las operaciones ahora se realizan en el modo historia de 16 jugadores.
  • La categoría Operaciones del Buscador de grupos ahora tiene una sola operación, que cambia cada 2 o 3 días. El nombre de la operación disponible actualmente, la duración de su disponibilidad y el nombre de la siguiente operación están disponibles en el panel del buscador de grupos.
  • Se han agregado la Fortaleza del Pavor y el Palacio del Pavor a la lista de operaciones.
  • Los generadores de manipulación masiva ya no son otorgados por error por todos los jefes en Dread Fortress en dificultad difícil. Solo los otorga Dreadmaster Brontes.
  • En Dread Palace, fuera de las peleas de jefes, los enemigos siguen bien a los jugadores con los que luchan.
  • Se agregó una nueva puerta a Dread Fortress para bloquear el acceso a áreas ocultas del mapa.
  • El beneficio de soberanía que reciben los jugadores después de apoderarse del trono del Dread Master ahora termina correctamente cuando el jugador abandona el Dread Palace.
  • ¡Se han mejorado las recompensas de fin de juego en el Buscador de fiestas!
    • Operaciones:
      • 30 distinciones supremas en el nivel 55.
      • 25 premios de élite desde el nivel 50 al 54.
    • Nivel de dificultad 55 Puntos de inflamación:
      • 10 distinciones supremas.
    • Puntos de inflamación tácticos de nivel 55:
      • 10 distinciones de élite.

 

Caza estelar galáctica

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  • De forma predeterminada, los puntos de generación ahora se eligen al azar para los jugadores. Puede cambiar esta configuración en el mapa seleccionando manualmente un punto de generación.

Buques + Hangar

  • ¡Se ha agregado una nueva variante del barco armado! Condor SGS-S1 (Republic) y Jurgoran GSS-4Y (Empire) ahora están disponibles a través de la requisa de flota. Estos buques armados con rifle son cazas cuerpo a cuerpo equipados con un cañón electromagnético pesado y misiles. Hay una opción para el nuevo misil de prohibición.
  • ¡Se ha agregado una nueva variante del bombardero! Mace (República) y Decimus B-5 (Imperio) ahora están disponibles a través de la requisa de la flota. Estos bombarderos de asalto están fuertemente blindados y listos para estar en el fragor de la batalla. Despliegan drones y minas para una máxima eficiencia.

Componentes + Tripulación

  • Se ha aumentado el daño de la mina Grillete, pero ya no tiene el poder de perforación del escudo.
  • Se ha aumentado el daño del escudo retroactivo y ahora se activa correctamente después de un ataque con arma principal.
  • Stronghold Shield ahora aumenta la resistencia del escudo en un 130%.
  • Las minas con área de efecto ahora respetan el campo visual.

 

Objetos + Economía

  • Las reliquias de asalto inesperado, castigo afectado y venganza devastadora ya no se activan con la misma fuerza dependiendo de si se activan por el daño infligido o la curación.
  • Se ha añadido el cofre de mercader de salvamento itinerante al mercader de artículos JcJ en las flotas de la República y el Imperio. Está disponible por 600 premios Warzone. Este cofre otorga aleatoriamente un material de rescate Jawa para ser intercambiado con el comerciante de rescate ambulante en el Cartel Bazaar.
  • El casco del cazador maestro ahora tiene un modulador de voz.
  • La versión imperial del casco de Battle Master Force Mystic ahora tiene un modulador de voz más adecuado.
  • Se ha actualizado el inventario de comerciantes de elogios de la flota:
    • Todas las mejoras de barcos en PvE ahora se adquieren del comerciante de Mejoras de barcos.
    • Los trajes de piloto vendidos por este comerciante ya no requieren ningún nivel de sociabilidad específico.
    • Se ha reducido el coste de los kits de objetos de reliquia vendidos por este proveedor.
    • Las cajas de artesanía de rango 6/7/8 se han fusionado en una única caja de artesanía de "nivel 50" que contiene 3 tipos de materiales de artesanía aleatorios.
    • Se han eliminado las cajas de equipos prototipo y premium de nivel 50.
    • Se ha reducido el costo de la caja de equipo de artefactos de nivel 50.
    • Se agregó una nueva caja que contiene una modificación de artículo prototipo de índice 144, idéntica a la vendida por el comerciante de reconocimientos planetarios de Makeb.
    • Se agregó una nueva caja que contiene una modificación de artículo del índice 140, idéntica a la vendida por el comerciante de reconocimientos planetarios de Makeb. Esta caja está equilibrada para tener más posibilidades de contener modificaciones adecuadas para su clase.
    • Se ha agregado una nueva caja de artesanía de nivel 55. Contiene 3 tipos de materiales de artesanía aleatorios de rango 9 o 10.

 

Misiones + NPC

  • Las misiones de piratería ahora otorgan cajas del rango correcto.
  • Los comerciantes de mejora de barcos S-1A0 (Imperio) y S-4S0 (República) se han transformado en comerciantes con honores de flota.
  • La misión diaria Galactic Starfighter ahora otorga 40 honores de flota adicionales.
  • La misión semanal Galactic Starfighter ahora otorga 90 galardones de flota adicionales.
  • Se ha actualizado la voz en off en francés de Dark Arkous en Assault on Tython e Incursion on Korriban.

 

Zonas de guerra

  • La trampa de ácido quemada del limo venenoso en el foso de huttball de Quesh funciona más rápido. Ya no se puede evitar usando poderes que aumentan la velocidad del jugador.


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