SWTOR - Palacio del Pavor: Calphayus

Continuamos profundizando en la operación con el tercer jefe de Dread Palace: Calphayus

Modo difícil: 1 de salud

SWTOR - Palacio del Pavor: Calphayus


 

Puntos importantes

Estos puntos solo conciernen al presente. El pasado y el futuro se detallan en la siguiente sección.

  • Los jugadores colocados frente a Calphayus son eliminados regularmente por el ataque "Inevitabilidad". Esto coloca una maldición de 10 segundos que te matará en el primer maricón del jefe.
  • Un jugador aleatorio colocado a una distancia recibe regularmente una zona roja de 15 metros bajo sus pies. Esta zona permanece durante 10 segundos e inflige un daño medio que deberá curarse.
  • No puede enviar más de cuatro personas en otro momento.
  • Es imposible volver al tiempo anterior (excepto en la 3a fase)

 



Curso de la lucha

Al igual que con otros jefes, ¡primero debes organizarte! Así que divida su grupo en dos de la siguiente manera:

  • Grupo llamado "Aoe" compuesto por 1 tanque, 1 sanador y 2 clases de daño. Este grupo irá en el pasado a la fase 1.
  • Grupo llamado "Burst" compuesto por 1 tanque, 1 sanador y 2 grandes clases de daño directo. Evita a los jugadores que causan daño con el tiempo y favorece a los que pueden curar. Este grupo pasará en el futuro a la fase 1.

Una vez hecho esto, ¡puede escribir!

Présent

Las únicas dos cosas a las que hay que hacer frente durante esta fase son la inevitabilidad y la zona roja:
  • Para el primero, su tanque principal debe devolver al jefe al grupo para que sea el único arrojado. El intercambio con el tanque secundario se realiza durante el lanzamiento del hechizo.
  • Para el segundo, todo lo que tienes que hacer es alejarte 15 metros el uno del otro.

Phase 1

Por lo tanto, su grupo está dividido entre el pasado y el futuro, y su objetivo es cumplir la profecía.
  • En el pasado, tenía que proteger una semilla durante 1 minuto y luego plantarla en una maceta. ¡Pero no cualquiera! Aquel donde el árbol es visible en el futuro. En cuanto a los enemigos, apunte a los saqueadores como una prioridad interrumpiendo sus encantamientos, luego a los asaltantes. Tienes la opción de matar a los corruptores o no.
  • En el futuro, debes matar a un enemigo antes de que ese enemigo termine su lanzamiento o verás una aflicción masiva diezmar tu grupo. Para hacer esto, se recomienda que todos lo escriban. Tu sanador tiene tiempo para volver a reunir el grupo antes de que aparezca el próximo enemigo.

Phase 2

Cada grupo debe cambiar de portal para ir al tiempo que aún no ha sido.
  • En el futuro, tendrás que golpear al jefe hasta que rebote en una fuente. Luego se encuentra bajo un escudo e incine su oscuro poder propio gracias al poder del cristal que explota. Este hechizo simplemente diezmará a todo tu grupo si no se interrumpe. La única forma que tienes es destruir el cristal en cuestión en el pasado. Para indicar su ubicación, primero indique la fuente (con un número entre 1 y 4) luego la dirección (derecha, izquierda, arriba y abajo)
  • En el pasado, aprovecha los pocos segundos que tienes frente a ti para acabar con la vida de los cristales. Te aconsejo que pongas tres cristales de la misma fuente al 50%. Con un poco de suerte, te encontrarás con uno de los tres. Cuando el grupo del futuro te indique el cristal para matar, hazlo porque solo tienes 30 segundos frente a ti.

Fase final

Esta fase es decisiva para matar a Calphayus porque tu tiempo es limitado. Es por eso que debes elegir cuidadosamente a los 2 jugadores del pasado. De hecho, la ira no solo depende de la duración de las 2 zonas amarillas del futuro, sino también de un tiempo total durante toda la pelea.
  • En el pasado, 2 jugadores tendrán que recuperar sucesivamente una pirámide en el altar ubicado detrás del trono, volver al presente gracias al portal y luego colocarlo en el altar a la izquierda o a la derecha del trono. Por supuesto, no puede colocar las 2 pirámides en el mismo altar. Elige una clase de daño para el primero y un tanque para el segundo. Aquí están las clases más interesantes:
    • Asesino / Sombra: esta es la clase más rápida. Coloque su fase cerca del portal. Luego puede teletransportarse justo después de tomar el objeto y luego una velocidad de fuerza para llegar al altar.
    • Especialista / Vanguardia y Merodeador / Centinela: este puede cargar un cristal y luego usar su manipulación hidráulica / inmutabilidad o depredación / trascendencia
    • Agente secreto / Ladrón: Este puede encadenar los rollos.
  • En el futuro, solo tendrás que esperar hasta que la pirámide se coloque en el altar para ver aparecer una zona amarilla en el suelo. Coloca a Calphayus en esta área sin estar allí tú mismo para quitarle el escudo. Las clases de daño primero deben haber colocado todos sus hechizos a lo largo del tiempo para poder encadenar los mayores golpes durante estos pocos segundos. Se requiere un mínimo del 9% para esperar matarlo.

 



dificultad

Este jefe no es muy complicado pero requiere una comunicación real dentro del grupo. Una vez que esté bien organizado, debería desaparecer por sí solo. Solo el enfurecimiento, bastante breve, corre el riesgo de hacerte fallar las primeras veces.


 

Pero en

  • Token tipo 78 de Bottes
  • 1 moneda aleatoria del conjunto 78
  • 1 ecualizadores de elementos exóticos
  • 2 generador de manipulación de masas
  • 6 distinciones definitivas
  • 8 distinciones de élite

 

Vídeo

 



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