SWTOR - PCM - Guilde Kraken

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    Hoy, les presentamos el gremio Kraken que evoluciona en el lado de la República en el servidor Mantle Of The Force.

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    ¿Historia del gremio?
    El gremio se creó a finales de agosto de 2013. Originalmente, el roster de Kraken era parte del gremio Illendar del cual uno de los miembros del roster era el Guild Master. Después de un verano tormentoso, la lista en su casi mayoría se fue para crear su propio gremio.



    Pouria, que había estado en el gremio Illendar por un corto tiempo, nos siguió y trajo a ex miembros del gremio Archangels (Gundosei, Myrrdyn y Blue-reaper). Finalmente, Shevadra (Pick-Up) habitual de la lista de Kraken también dio el paso y se unió al gremio.

    El grupo recuperó el antiguo gremio de Kalahan, Reendra y Breenri, es decir, la Legión del Sol, donde almacenaron algunas repeticiones y tenían un cofre del gremio. Una vez renombrado, el gremio se convirtió oficialmente en Kraken.

    Dado que el gremio se ha movido un poco, algunos se han ido por razones IRL o en otros juegos como Wildstar o Diablo III, pero algunos de los elementos fundadores todavía están presentes y activos dentro del gremio.

     

    Multijuego? Si es así, ¿en qué otros juegos?
    No, el gremio solo organiza fiestas en SWTOR. Obviamente, nuestros jugadores son libres de jugar otros juegos del momento, en gremio o no.

     

    ¿Por qué este nombre? Una divisa ?
    En el momento de Illendar, a cada lista se le asignó un nombre vinculado a un monstruo legendario: Dragon, Phoenix, Griffon y Kraken en este caso. Cuando el grupo se fue, mantuvieron el nombre "Kraken" para crear su propia identidad.



    No tenemos un lema, algunos gritos o frases surgen con frecuencia en nuestro Mumble, a saber:

    • "Tanques de tanque, dps dps y cura curan".
    •  "El NiM es como el hm pero más duro". Explicación de la estrategia clásica de nuestro querido Kalahan.
    • "Tap, tap, tap", el grito de batalla de nuestro DPS.
    • "Legendaryeeeeee" vinculado a Diablo 3, lo escuchamos mucho a la vez.
    • "¡Minouuuuuuu!" cuando Myrrdyn ha encontrado a su objetivo en PvP, normalmente pasa un BG sucio.
    • La "Alerta de Gogole" también se puede escuchar después del monumental balín de un jugador durante un intento.

     

    ¿Cuál es tu orientación (PvE, PvP, RP)? ¿Qué pasa con tus actividades en el juego?
    Somos, ante todo, un gremio PvE orientado a HL. Nuestro objetivo es limpiar todas las instancias que ofrece Bioware en todos los niveles de dificultad.

    Las operaciones sumamente difíciles no son legión ni se entregan con parsimonios, optamos por descubrir por nosotros mismos las estrategias a emplear frente a los distintos jefes. Esto ralentiza un poco nuestro progreso en comparación con otros gremios PvE - HL, pero es una elección deseada y asumida por el grupo. Al final se descubren los mecanismos y logramos avanzar en el modo Pesadilla.

    Filmamos con una sola plantilla, por elección para no complicarnos la vida. La sencillez suele ser buena. Actualmente nuestro reclutamiento está cerrado.

    Nuestro progreso

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    De vez en cuando, y bastante recientemente, hacemos un poco de Operation Nightmare 16 con los Guardianes de Anachore, un gremio con el que tenemos una muy buena relación.


    Para PvP, lo hacemos regularmente en grupos de 2-4 personas. Es una buena adición a las incursiones para desahogarse después de una noche de PvE. Esto libera un poco de la frustración acumulada durante una noche de ajedrez Brontes Cauchemar.


     

    ¿Qué pasa con la jerarquía? ¿Es un gremio familiar organizado?
    No existe una jerarquía real, todos tienen derecho a hablar y no se toman decisiones sin la aprobación del grupo. Algunos jugadores pueden haber adquirido un poco más de importancia, pero en principio todo el mundo es un oficial.

    El maestro del gremio en juego actualmente es Keros, en el momento en que Kalahan era su DJ después de perder el / rand que designaba al líder del gremio predeterminado.

    Incluso sin un líder real, esto no nos impide tener un calendario para planificar las redadas, un foro para informar de las redadas, gestionar la asignación de objetos, etc.

    Actualmente somos 11 miembros activos (con nuestros reclutas)

    • Tanques: Shevadra, Delta, Siee
    • Cura: Keilan, Keros, Zada
    • DPS: Myrrdyn, Blue-reaper, Kalahan, Gundosei, Mutti

    Otros jugadores siguen formando parte del gremio, pero están inactivos o rara vez están presentes en el juego (Reendra, Breenri, Kyoshin, Pouria, Drekes, Scar, ...). En total tenemos un poco más de 110 personajes creados en el gremio.

     

    ¿Tu opinión sobre el juego?
    A nuestros miembros todavía les gusta el juego, incluso si a veces los recorridos de la flota son demasiado numerosos para nuestros gustos. El contenido de HM, incluso sin estropearse, pierde rápidamente su sabor después de unas semanas de entrenamiento. Solo el NiM realmente presenta un desafío para todas las clases. Esto tiene diferentes efectos en nuestros miembros para lidiar con incursiones que no son de gremio:


    • Rerollitis aguda
    • Ausencia del juego excepto incursiones
    • PvP a fondo
    • Incursiones aleatoriamente interesantes

    PvP sigue siendo una buena atracción sin incursiones, aunque también es un área muy activa. No jugar o jugar poco en los clasificados, jugar con desconocidos con diversas motivaciones siempre se reserva sorpresas, buenas o malas. Pocos jugadores juegan completamente los objetivos (incluso con nosotros a veces), aunque solo sea para defender un punto o intentar llevar el balón a la zona de anotación contraria.


    Para PvE sin incursiones y sin gremios, es una caja de chocolate que ha perdido en gran medida su sabor. Hacer ZL o sus misiones diarias es doloroso y poco interesante, ya que lo hemos estado haciendo durante mucho tiempo. Además, excepto para ganar algo de dinero, no hay interés en PvE HL. En ese momento, los mejores implantes se podían comprar haciendo sus misiones diarias (Illum, Belsavis) que le daban un poco más de interés a estas misiones, aunque repetitivas.

    En cualquier caso, estamos ansiosos por nuevas operaciones, incluso si hacemos todo lo posible para completar el NiM de Fortress / Palace of Dread.

     

    ¿Una anécdota sobre el gremio?
    La lista cuando se creó recibió el nombre de Kraken, como director general de Illendar había propuesto "Beetle" como nombre, pero no se mantuvo. Ahora que se ha creado el gremio, es una pena, ¿no crees? Con frecuencia es nuestro estado de ánimo y el carácter de nuestros jugadores lo que define el alma putrefacta de nuestro gremio ...

     

    rjprojectsonline (arroba) Gmail (punto) com

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