SWTOR - Tanque Jedi de las Sombras (2.0)

SWTOR - Tanque Jedi de las Sombras (2.0)

Hola ! Este es el Maestro Xiouwaaou, sombra jedi de nivel 53 en el Manto de la Fuerza.

Les voy a presentar el Shadow tank, una especialización que jugué hasta el nivel 41, luego me volví a especializar en infiltración para hacer una pequeña plantilla que nadie aprecia excepto yo, porque solo se puede jugar en solitario. Terminé especializándome en tanques por nostalgia y todavía disfruto mucho jugándolo, incluso si claramente hace más calor.



Para los que están en el nivel 55, esperaré con mucho gusto sus suplementos, porque me quedan dos niveles antes de tener el equipo para enfermos y de compañía, así como los últimos poderes que aún no he probado.

plantilla

Bueno, las plantillas se pueden discutir, la mayoría juega en 38/4/4. Juego 36/8/2 por estas razones:

  • Maximiza el daño de entrada al combate con Shadow Mark.
  • No uso fuerza aplicada porque es más útil en la infiltración.
  • No uso la destreza marcial porque la patada giratoria, nunca la uso.
  • No utilizo la mente al respecto porque si alguna vez tiene demasiado DOT o efectos incapacitantes, hay resiliencia y aumentarla en 2 segundos no ayuda mucho.
  • Por otro lado pongo dos puntos en recuperación rápida porque las bonificaciones que otorga la técnica de Combate son realmente interesantes, sobre todo en armaduras ligeras.

Después queda claro que el 38/4/4 limitará un poco más el daño recibido y ayudará a aturdir si somos incapaces de tomar la amenaza de un enemigo. ¡Está claro que aturdir a los 4 a un enemigo grande en funcionamiento para que no use un hechizo que te haga 10k de daño es esencial! Fayte hizo la guía para el asesino y está ampliando su idea en la otra plantilla aquí.



Después de todo, depende de todos elegir el árbol adecuado para ellos.

Nivel 10-30

Acabas de pasar al nivel 10, tomaste la decisión (¡muy buena!) De tomar la sombra y quieres convertirla en un tanque. Entonces: debes comenzar de inmediato por montar el árbol de combate cinético indiscutiblemente completando: dominio de las técnicas y defensa con un sable de luz de doble hoja. Luego valentía mental, parte esquiva y guardia cinética. Luego, continúa trepando por ese árbol de la forma que más te guste.

Nivel 31-45

Es en el nivel 31, que finalmente obtenemos el hechizo force pull, muy importante en cualquier situación, con el fin de atraer a un enemigo hacia ti, interesarlo lo máximo posible para que no te quite la vista de encima. el DPS deja caer su barra de vida. Luego, debes llenar todos los puntos del árbol hasta el nivel 45 (a elegir si quieres usar la patada giratoria en combate).

Nivel 45-55

Fase adorable, porque aquí es donde te vuelves poderoso y la historia del consular se vuelve interesante. Allí debes comenzar completando Jedi Upheaval and Resistance y luego completar los puntos que más te interesen en tu juego. Usa Slow Time tanto como sea posible, hechizo de área que hace más de 1k de daño, reduce el daño objetivo y lo ralentiza un lote.

Ciclos

Ahora, para entrar en combate, es importante que la sombra obtenga una ligera ventaja a través del ataque de la sombra, por lo que entrar en modo sigiloso es esencial. En zona heroica, zona litigiosa o en funcionamiento, no es necesario. Por tanto, avanzamos hacia el ciclo 2.



  • 1 Ciclo
  • 2 Ciclo
  • Modo sigilo
  • Golpe de las sombras
  • Guardia cinética
  • Tiempo lento (fuerza la desaceleración si está por debajo del nivel 45)
  • Control mental masivo
  • Lanzamiento telequinético
  • Proyección
  • Violación de la fuerza
  • Tiempo de inactividad
  • Sabre Strike (necesario si los tiempos de recarga no han terminado)
  • Golpe giratorio (si el enemigo tiene menos del 30% de salud)

El ciclo 2 es un ciclo a distancia, pero si podemos llamarlo ciclo a distancia, es porque usa ataques a distancia.

  • Fuerza de tracción
  • Guardia cinética
  • Tiempo de inactividad
  • Lanzamiento telequinético
  • Proyección
  • Violación de la fuerza
  • Tiempo de inactividad
  • Golpe giratorio (si el enemigo tiene menos del 30% de salud)

Socios

A partir del nivel 8, Qyzen Fess, el gran lagarto valiente, te seguirá y, aunque un poco aburrido, te resultará útil durante un tiempo. Ponlo en modo DPS, es decir en posición de combate y es él quien se hará cargo de los daños hasta el final de Nar Shadda en cualquier caso.

Después de Nar Shaddaa, Tharan Cedrax te seguirá. Tharounet, un sanador muy malo y dps a distancia, puede ser útil para ti, si lo equipas bien, para mejorar un poco tu salud y hacer un daño leve a distancia. Puede ayudarte a reducir la amenaza de un enemigo con su despliegue de vacaciones, pero no te curará durante este tiempo. Proteja la propiedad, de lo contrario será costoso ...


Al final de Balmorra, Zenith también te seguirá. Dps de distancia muy útil si aciertas bien y lo equipas bien (después de elegir el que más te convenga hasta el final de Belsavis).


Después de Hoth, el teniente Igresso estará allí, pero será inútil.

Después de tenerles algunas misiones con Nadia, ella te seguirá desde el final de Belsavis, hasta el final de tus aventuras con el tanque sombra. Nadia es una Shadow dps hibridada con Scholar DPS, y puedo asegurarles que corta leña. Con ella, el Primer Hijo no va a durar mucho… (si paras bien sus ataques con Force Stun y Spirit Maze).

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Aquí hay dos capturas tomadas mientras jugaba, una con Tharounet y la otra con Nadia.

 

 

Cuando hace calor ...

Si se encuentra en un momento un poco tenso, hay algunas cosas que puede hacer:

  • Force Stun, que aturdirá a tu oponente durante 4 segundos.
  • Contenido de fuerza, que aumentará tu crítico con dos cargas.
  • Preparación para luchar, que aumenta la curación y el daño infligido en un 100%, te curará un 15% de tu salud y te dará un 35% de probabilidad de activar sus efectos.
  • Deflexión, aumentará su defensa en un 50% durante 12 segundos.
  • Caminar en vivo puede ayudarte a cambiar tu postura.
  • Forzar el ocultamiento como último recurso, para dejar la pelea y entrar en modo sigiloso. 

 

Estadísticas

La buena resistencia de un tanque es la primera estadística en crecer. Aquí hay una breve descripción general de mis estadísticas actuales, ya que solo tengo equipo clásico, adquirido antes de la versión 2.0.

  1. Resistencia
  2. Voluntad
  3. Índice crítico
  4. Índice de afluencia
  5. Índice de absorción
  6. Índice de escudo

 

Conclusión

El tanque de sombra es muy bueno para jugar, pero te tiene que gustar el tanque difícil. A pesar de nuestra armadura ligera, el modo sigue siendo el mismo que para todos los tanques, corre hacia la multitud y mira a tus enemigos a los ojos, mientras nuestros queridos sanadores elevan nuestra barra de salud y nuestro querido DPS baja la barra de enemigos.

 

¿Entendió correctamente al Sr. Xiouwaaou, o necesito aclarar ciertos puntos, o tengo que corregir otros?

Es un placer poder responder a sus preguntas, y también mucho para hacer un pequeño juego con ustedes en SWTOR.

Sinceramente, Xiou.



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