SWTOR: todavía cambia con los socios

SWTOR: todavía cambia con los socios

En el foro oficial, Michael Backus, el diseñador jefe de SWTOR, nos brinda información sobre los socios y los cambios que se realizarán.

SWTOR: todavía cambia con los socios

 

¿Por qué estos cambios?

En primer lugar, el equilibrio es algo complicado en un juego, algunos jugadores encontrarán el juego demasiado fácil, otros demasiado difícil, pero una cosa es cierta, los socios eran demasiado poderosos en 4.0. No querían que los jugadores fueran a "hacer té" mientras sus socios estaban haciendo todo el trabajo. De ahí los cambios a 4.0.2, no querían que el juego se volviera demasiado simple y que los jugadores tuvieran un mínimo de desafío para evitar el aburrimiento.



 

Jugabilidad de base

Las misiones de [Heroic 2] se abandonaron después de haberlas hecho una vez, querían hacerlas más atractivas y que los jugadores tuvieran buenas razones para ir y hacerlas. En qué fallaron. No se dieron cuenta de cuánto apreciaban los jugadores a sus socios dominados y recibieron muchos comentarios negativos después de estos cambios, ya que las misiones heroicas se volvieron laboriosas para muchos jugadores.

 

Qué va a pasar

Por tanto, darán un paso atrás y darán más poder a nuestros socios. Sin embargo, no serán tan poderosos como cuando se lanzó KOTFE. Estos son los cambios que se realizarán (el nivel de influencia del socio definirá el nivel exacto):

  • La atención de la pareja se incrementará en un 48%
  • El daño del compañero aumentará en un 15%
  • Las estadísticas de los socios base se incrementarán en un 15%

Un poco más de detalles:



  • La curación canalizada del compañero aumentará en un 61%.
  • La atención de un solo objetivo para los socios aumentará en un 42%
  • El cuidado de la pareja con el tiempo aumentará en un 43%.
  • El daño de los socios en forma de tanque o DPS se incrementará en un 15%

 

Fortalezas estelares

En cuanto a las Fortalezas Estelares, en el modo "Solo", es claramente contenido de la historia y debe seguir siendo accesible para todos los jugadores, ya que permiten la captación de nuevos Contactos para su alianza. También están contentos con el modo "Experto", que representa un verdadero desafío y que no es algo que el jugador tenga que hacer con demasiada facilidad. Sin embargo, cambiarán la nomenclatura de Star Fortresses para eliminar el término Heroic y evitar confusiones con [Heroics 2], ya que el contenido no es equivalente y la fortaleza es un desafío mayor. El nombre se comunicará más tarde. Además, los cambios futuros en Star Fortresses se llevarán a cabo independientemente de la fuerza de nuestros socios.


 

Conclusión

  • Se incrementarán los poderes de los socios, no serán tan poderosos como en 4.0, pero sufrirán un aumento significativo
  • Se cambió la nomenclatura de las Fortalezas Estelares, ya que este no es el mismo desafío que una misión heroica.
  •  Los cambios de Star Fortresses sucederán independientemente de la fuerza de nuestros socios.


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