SWTOR - Voss, el mundo de los místicos

    SWTOR - Voss, el mundo de los místicos

    Un soldado apareció en el buzón del Jedi Winto y dejó caer el archivo que había pedido.

    El planeta Voss es un descubrimiento reciente en la galaxia moderna, ya que su primera mención data de los años entre el regreso del Imperio y la firma del Tratado de Coruscant. Una flota de cruceros imperiales pasó por este sistema, al borde de los territorios Hutts. Pensaron que se encontrarían con una presa fácil, pero para sorpresa de toda la galaxia conocida, fueron derrotados. Solo los chiss lograron derrotarlos tanto, y tenían los recursos de varios planetas. Firmada la paz y puesta en marcha de la reconstrucción de las fuerzas, República e Imperio investigaron las razones de esta derrota. El resultado ha ganado a ambos bandos la voluntad de formar una alianza y recuperar este poder con ellos. Pero la gente extraña que vive aquí tiene sus hábitos, y en diez años ninguna negociación ha dado como resultado nada.



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    (nota: este artículo utiliza algunos elementos de la historia de la búsqueda del planeta, preste atención a spoilers ! )

    La gente que domina el planeta le dio su nombre. Son humanoides con piel azul (para hombres) o roja (para mujeres), al menos principalmente. Con ojos naranjas o azules sin iris, están desprovistos de pelo. Su cultura está fuertemente imbuida de misticismo, liderada por las visiones de los profetas de la Fuerza. Desde las decisiones del estado hasta el destino del ciudadano más pequeño, desde las familias más ricas y numerosas hasta los sirvientes más pobres, todo lo que una persona puede preguntarse se les presenta. Y sus intérpretes, los que discuten y definen el significado de estas visiones, tienen el poder de facto. Además, el gobierno está integrado oficialmente por tres de ellos, por cierto, también jueces supremos durante los juicios más importantes. Todo lo que afecta a los extranjeros en el planeta también depende de ellos. Si las negociaciones duran tanto con la República y el Imperio, es porque aún no se ha resuelto el entendimiento de las visiones que les conciernen. Los Tres tienen su sede en Voss-Ka, la capital del planeta y el único puerto espacial autorizado para extranjeros. Y si los contrabandistas intentan establecerse en otro lugar, lo harán bajo su propio riesgo. Porque la milicia Voss está acostumbrada al ejercicio de la guerra.



    Voss-Ka, capital de Voss

    Hay una segunda raza que se desarrolló en Voss, los Gormaks. Los dos pueblos han estado en guerra durante tanto tiempo que nadie conoce las razones del conflicto. Todo se opone a estos dos rivales: algunos son graciosos, elegantes, esperanzadores y místicos, mientras que otros son groseros, belicosos y primitivos. A través de las visiones de sus profetas de la Fuerza, los Voss tomaron ventaja y contuvieron a sus rivales en una pequeña región del planeta. Solo una antigua profecía prohíbe a los vencedores exterminar a los vencidos y mantiene el status quo. Los Gormaks están atrapados en una posición inferior en su propio rincón, ni siquiera se les permite salir del planeta. Esto no les impide intentarlo con regularidad, desarrollando en el punto débil de sus oponentes, la tecnología. Y dado que King Jokull es su líder, son particularmente agresivos y más organizados que nunca. Jokull que afirma tener dones de clarividencia como los místicos Voss.

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    Entre los Voss tan concentrados en las visiones de sus místicos y los Gormaks que se preparan para una nueva guerra, nadie cuestiona estas extrañas estatuas en las ruinas, que representan a combatientes que no pertenecen ni a una raza ni a otra. Para un observador externo, el parecido con los Jedi es sorprendente. Pero cómo ? La respuesta puede estar en el Corazón Oscuro, un territorio donde nadie puede acercarse sin volverse loco, ya sea de un lado o del otro. El dominio de la entidad oscura Sel-Makor. Incluso los pocos rituales que se sabe que se protegen a sí mismos no son infalibles. Un día, un humano se fue sin saber de dónde venía pero como tenía con él elementos de una profecía, ningún místico o intérprete le hizo una pregunta. Es la historia más grande que corre en esta región. Pero también están los susurros. Aquellos que dicen que Voss y Gormak fueron una vez la misma gente, que se desgarraron cuando los Jedi intentaron enseñarles la Fuerza y ​​los seguidores del Lado Oscuro causaron conflictos internos dentro de la Orden. Sea esto cierto o no, es una afirmación difícil de gritar desde los tejados ya que la enemistad entre los dos pueblos es fuerte. Las dos civilizaciones tendrían que cuestionarse a sí mismas para aceptarlo.



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    Tal cuestionamiento llevaría tiempo y paralizaría cualquier acción que se tome hacia el exterior, el resto de la galaxia. Los embajadores de la República y el Imperio se dan cuenta de que este es precisamente el tipo de cosas que deben evitar para traer a los místicos y sus visiones de la Fuerza de regreso a su campamento. Ya tienen bastante que hacer para convencer a los Tres de los Voss. Ya que estos se toman todo su tiempo con sus profecías y retroceden varios pasos cada vez que dan uno hacia adelante. Para traer de regreso a los miembros de Voss, tal vez haya otros elementos en los que confiar. Cada sociedad tiene sus inadaptados y siempre tienen una red social. Ofreciéndoles otra forma de vida, quizás podamos empujar la piedra que desencadenará la avalancha. O un grupo poderoso, que influirá en la política según la ley de los fideicomisos. Estas son vías que deben explorarse y, en diez años de negociaciones, los embajadores no pueden estar satisfechos con el statu quo actual. ¿Alguien podrá finalmente desbloquear la situación?




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