SWTOR - ZL: Czerka Core Fusion

SWTOR - ZL: Czerka Core Fusion

Soy Zuh, del gremio STYX en Mantle of The Force, y les traigo este primer artículo de una serie de varios para presentarles la actualización 2.3. De hecho, después de la última publicación sobre la actualización 2.3, no pude quedarme en mi curiosidad. Así que hice un pequeño recorrido por el PTS para averiguar más.

Para comenzar, aquí está la primera área polémica en video: Czerka Core Fusion realizado en modo difícil.



 

Eso sí, si quieres quedarte con la sorpresa, no busques más.

 

Visión de conjunto

El Flashpoint es bastante corto (alrededor de 15/20 min) y está dividido en varias áreas cerradas por puertas y vinculadas a la misión principal. Esto es algo bastante bueno, ya que no podremos atacar a los enemigos. Lamentablemente son numerosos, repetitivos y, sobre todo, sin gran interés. Respecto al entorno, lo encuentro bastante bonito, con zonas de luces y sombras, algunas incluso están completamente desfasadas con el resto, en fin, nos sorprende, descubrimos y nos lo pasamos bien.

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El punto caliente da los elementos de la nueva reputación, "cuerpo de adquisición de artillería" en mi caso. Los jefes dan 66 y 2 distinciones de élite para los dos primeros jefes y 69 para el último jefe.

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Objetivos

Primera habitacion

Tendrás que desactivar los tres hologramas colocados en cada rincón de la habitación, siendo el único objetivo acabar con los enemigos a tu paso. De hecho, es imposible continuar el área en disputa sin haber hecho clic en las 3 consolas.

 

Segunda habitacion

Se le pedirá que evite los controles de seguridad del bioma desactivando Desert Habitat y Jungle Habitat. Para los que no hubieran entendido nada como yo, es simplemente cuestión de pinchar en 2 consolas ... nada complicado me dirás ... ¡salvo que los próximos jefes están vinculados a estas! El objetivo es simplemente obligarte a matar a los 2 jefes. Al igual que en la primera habitación, no podrá omitir el sistema.
¿Has matado finalmente a los 2 jefes y no sabes a dónde ir? Bioware ha pensado en todo con la actualización de la misión: Accede al núcleo energético del complejo.


¡Bioware ama las consolas! Vamos, 2 consolas más para sobrecargar las líneas de energía A y B. Finalmente, después de haber hecho clic en cualquier cosa, finalmente puedes golpear al jefe.

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Los jefes

Flashpoint incluye tres jefes que son:

  • Garra de duna mejorada
  • Vrblther mejorado
  • La vigilancia

Estos se presentan en detalle en un segundo artículo. Jefe Czerka Core Fusion (2.3)


 

dificultad

Espero que Bioware haya pensado en el más decidido de nosotros para el servidor en vivo porque, en el lado de PTS, tenemos la impresión de rehacer una zona contenciosa nivel 50. Escribimos, corremos, escribimos, corremos e incluso si ¡Hagamos cualquier cosa sobre los jefes, se calla y no vemos ningún enfurecimiento!

Notamos un deseo de Bioware de sorprendernos sobre las estrategias de los jefes, porque no se parece a nada existente, sin embargo desde las primeras pruebas, la estrategia se asimila y se vuelve aburrida. Simplemente aumentando la salud, el daño y la furia fuerte, uno podría terminar con un Flashpoint bastante bueno.

En resumen, ¡espero ser sorprendido!

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