SWTOR - ZL: Mandalorian Raiders (Historia)

Una banda de mandalorianos disidentes ha capturado un barco de la República. Objetivo: recuperarlo y evitar que caiga en manos de los Imperiales que quieren agregarlo a su flota. Y, por supuesto, si estás del lado imperial, cógelo antes que la República.

 

Presentación

Para iniciarlo, dirígete al área "Salida de misiones => Hangar del buque de transporte" de la flota Imperial o de la República, allí te espera un holoterminal para informarte. Malgus oscuro (Imperio) o Pueblos Shan (República) te explicará que un barco ha sido capturado por un clan mandaloriano. Siendo diferentes las motivaciones de los líderes de tu Imperio / República, aún tenemos el siguiente objetivo: recuperar la nave. ¡Vamos por la aventura!



Tres jefes te esperan:

 

Braxx el sabueso

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Punto de vista : 33 910

capacidad :

  • Acompañado por dos Blood Salky Dogs (15 hp)
  • Carbonite Freeze: gira lanzando carbonita, aturde a los jugadores cercanos. Instantáneo
  • Zona roja en el suelo para evitar

Ambos perros no pueden ser objeto de burlas y, además, tan pronto como se acercan a Braxx, su daño aumenta. La mejor solución en este caso es que el tanque se burle del jefe, luego lo saque del grupo, lo mejor es estar cerca de la puerta con los rayos rojos a la izquierda y pegados a la pared. Será fácil para él mantenerlo en él, el jefe tiene la molesta tendencia a saltar sobre los jugadores que están un poco demasiado cerca.



Por tanto, los dos DPS y el Sanador se centrarán en los dos Perros, uno tras otro. No son muy malos, pero aún pueden representar cierto peligro, especialmente cuando son ambos. Una vez que uno de los dos está muerto, inmediatamente se vuelve más fácil para el Sanador, así que siéntete libre de usar los marcadores para eliminar uno primero rápidamente.

 

Equipo real / de embarque

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Punto de vista : 15 cada uno

capacidad :

  • Guerrero / Caballero: lanza a un jugador y luego salta sobre otro

Frente a ti hay 4 enemigos, cada uno de los cuales representa una de las 4 clases de la facción opuesta. Aquí los marcadores serán importantes, para poder coordinar y eliminar a estos enemigos rápidamente, preferiblemente en este orden:


  • Guerrero / Caballero,
  • luego Inquisidor / Consular
  • luego Bounty Hunter / Soldier
  • y finalmente Agente / Contrabandista

Siempre que un enemigo es derrotado, los restantes luchan de forma más agresiva y obtienen habilidades adicionales.

Una técnica que puede ser bastante efectiva es agruparlos en un solo lugar y bombardearlos con AoE, como en esta imagen:

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¡Reúnanse en este lugar, déjenlos venir y cambiar las zonas!

 

Mavrix Varad

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Punto de vista : 30 210

capacidad :


Flame Burst: quema en el jugador objetivo

Al principio, el jefe se colocará regularmente en tres esquinas de la habitación (cada 20% de salud aproximadamente), generando torretas. Es importante dejar de dispararle al jefe tan pronto como aparezca y concentrarse en él. Como estos engendros están vinculados a los puntos de golpe del jefe, podría sentirse abrumado rápidamente si continuaba infligiendo daño.

Entonces, en cada aparición, cuide las torretas exclusivamente, luego, una vez destruidas, vuelva con el jefe. Después de tres engendros de torretas, saltará al medio para el gran final, y podrás eliminarlo en paz.



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