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    Wildstar - Despliegue de Nexus: final de la temporada 1 JcJ

    Quien soy
    Alejandra Rangel
    @alejandrarangel
    REFERENCIAS EXTERNAS:

    reddit.com

    FUENTES CONSULTADAS:

    nintendo.com ea.com activisionblizzard.com capcom.com ubisoft.com

    Valoración del artículo:

    Advertencia de contenido


    DESPLIEGUE: Nexus realizará algunos cambios en PvP en WildStar, incluidos equipos, recompensas y sistemas de clasificación.

    Final de la temporada 1 y recompensas

    Lo primero que debe saber: la temporada 1 de PvP terminará con el despliegue de la actualización, luego pasaremos a la temporada 1.5, una temporada intermedia que solo durará el tiempo de una actualización. En este cambio, Se otorgarán títulos a los mejores jugadores. según su calificación individual. Los títulos son Beligerante para las arenas (todos los tipos combinados) y Guerrero experimentado para los campos de batalla. Las dimensiones requeridas son:



    • 2c2: 1915
    • 3c3: 1816
    • 5c5: 1438
    • Capitanes listados: 1268

    Si en el momento de la actualización tiene una o más de estas calificaciones, desbloqueará el título asociado. Estas probabilidades no cambiarán, por lo que tienes unas semanas (a priori una y media) para alcanzar tu objetivo.

     

    Comodidades

    Respecto a las novedades, varias cosas. Primero: el equipo. Para la temporada 1.5, el nivel de objeto es 65. PvP pendiente, las características de los objetos se pueden modificar bajo ciertas condiciones :

    • Los equipos con un nivel de objeto superior a 65 tendrán sus características reducidas a las del mismo objeto para un nivel de objeto 65.
    • Los elementos de equipo con un nivel de elemento por debajo de 65 no tendrán ningún cambio.

    Esto evitará desventajas excesivamente grandes relacionadas con el equipo que a menudo son problemáticas, especialmente con los intercambios de victoria que recompensan algo, y una baja actividad de PvP que evita que los jugadores que no hacen trampa se equipen bien.



     

    Sistema de valoración

    La segunda novedad se refiere al sistema de calificación. Al comienzo de la temporada, las probabilidades de los jugadores y equipos se reducirán a 0. Hasta 400, será imposible perder las probabilidades. Los siguientes niveles son 800, 1200, 1600 y 2000, aquí será posible perder las probabilidades perdiendo, pero una vez que se cruza un nivel, no podrá pasar por debajo.

     

    Premios

    Para la temporada 1.5, solo habrá recompensas para la arena 3v3 donde puedes obtener artículos, títulos y logros. Habrá 2 bolsas diferentes como recompensa de fin de temporada:

    • Bolsa de participación en la arena igualada 3v3 : Juego completo de equipo básico de la temporada 2 para asalto y apoyo. Será de calidad azul y tendrá un número determinado de ranuras de runas.
    • Bolsa reservada para equipos en el 5% superior de las arenas clasificadas 3v3 : Juego completo de equipo básico de la temporada 2 para asalto y apoyo. Será de calidad violeta y se puede actualizar a Legendario con el Sistema de impregnación.

    En cada una de estas bolsas también tendrás una mascota:



    Para la bolsa de participación se requerirá un mínimo de 25 partidos. Para las bolsas de equipos en el 5% superior, solo los jugadores que hayan participado en al menos el 33% de los partidos lo obtendrán.

     

    Esto permitirá al menos que todos los jugadores se agrupen en un modo PvP particular en espera de cambios más significativos en el sistema PvP. Qué piensas ? 



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