Wildstar - Mecánica de combate

Wildstar - Mecánica de combate

Hoy, vamos a aprender los conceptos básicos del combate, ¡así que reuniré todo lo que puedas encontrar en el combate en un artículo! Después de eso, ¡estará listo para romper todo en la versión beta!

Wildstar - Mecánica de combate

¡Creo que esta imagen es bastante clara!

 



Telegramas

Es realmente la innovación de WildStar en combate, los telegramas se han tratado aquí antes, pero todavía lo estoy intentando. Se trata de zonas en el suelo de diferentes formas (círculos, conos, líneas, ...) que serán las zonas de efecto de tus hechizos. Básicamente, son los objetivos internos los que serán alcanzados.
La innovación de este sistema es que todas tus habilidades funcionan con él, por lo que no hay que apuntar directamente: ¡el sistema de combate que se juega con la tecla TAB es cosa del pasado!

Es realmente una novedad en los MMO que realmente da energía a las peleas, ¡te aconsejo que vayas a PvP (desde el nivel 6) para ver lo que ofrece en las peleas multijugador!

Aquí también está el video oficial que presenta este sistema:

 

Los controles

Los controles no son nuevos, pero son imprescindibles en los MMO. Y WildStar no es una excepción a la regla, agregando un toque personal.

¿Recuerdas en WoW, por ejemplo, donde al desarmar solo quitas tu arma durante unos segundos? Bueno, en WildStar, se lanzará un poco más lejos, y para recuperarlo rápidamente, ¡tendrá que ir a él!



Estos son los diferentes tipos de controles y cómo funcionan:

  • Mareo : Cuando está aturdido, no puede hacer nada más, puede simplemente presionar frenéticamente la tecla F para salir más rápido.
  • Inversión : te caes y te levantas, no hay ninguna novedad especial para este control.
  • Desarmamiento : como se dijo justo antes, tu arma se lanza un poco más lejos y tendrás que ir allí para recuperarla. Se devolverá automáticamente a las manos del personaje después de un período de tiempo (más que ir allí).
  • Desorientación : durante unos segundos se invierten las teclas Arriba y Abajo, así como Izquierda y Derecha.
  • A ciegas : Cuando está ciego, realmente lo es, la pantalla se vuelve negra durante unos segundos. Aún podrás lanzar hechizos al azar.
  • Adjunto : el apego te ata a una especie de poste, tendrás que romperlo para poder escapar.

 


Otra cosa importante los jefes pueden ser controlados ! Cada jefe de WildStar tiene una armadura que evita que se controle, pero puede ser destruido. Y una vez destruido, el jefe podrá someterse a todos sus controles. Aún no se ha dicho si su armadura se regenera con el tiempo, pero eso es lo que supongo.

 

En resumen, tanto para decir que el sistema de combate es bastante innovador y bastante original. Telegramas que ofrecen hechizos solo de zona, lo que te obliga a concentrarte en el movimiento de los objetivos y controles que juegan su papel más que en otros MMO, ¡no son solo dolencias (o desventajas)!


 

Y tú, ¿qué opinas de estas innovaciones? ¿Te resultan más interesantes que los que siempre se ofrecen en los MMO?



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