Wildstar - Stephan Frost y la suscripción

    Wildstar - Stephan Frost y la suscripción

    En una entrevista con el sitio inglés IGN, Stephan Frost (quien ya no se presenta) explicó que la suscripción mensual a un MMO estaba justificada, pero solo si el juego era muy bueno y con contenido regular.

    Decidimos tener una suscripción mensual ya que somos un juego AAA. Somos uno de los MMO con más funciones disponibles cuando se lanzó., y lo ha sido durante los últimos 10 años.



    Wildstar - Stephan Frost y la suscripción

    A partir de ahí, Stephan Frost compara la suscripción de un MMO con los canales de cable de pago estadounidenses, que podríamos comparar aquí con Canal + u OCS.

    HBO por ejemplo es contenido premium, tienen grandes series como Game of Thrones o True Detective. No cobran extra por estos programas, se han suscrito a su canal y la gente está feliz de pagarlo porque el contenido es bueno. Si no fuera buena la gente no pagaría.

    Miramos a WildStar de la misma manera. Creemos que hay suficiente contenido para los jugadores y nuestros planes para el lanzamiento del juego son sencillos: colocaremos contenido como nuevas áreas, nuevos mapas PvP, nuevas mazmorras, nuevas incursiones, meses después. Vas a ver algo nuevo cada 28 días..

    Podríamos hacer una expansión en algún momento, pero en este momento lo único que estamos haciendo es intentar mantener a los jugadores en el juego y hacerlos felices con contenido nuevo. De los diferentes modelos de negocio que puede haber visto aquí y allá, somos extremadamente honestos: no hay nada oculto o inaccesible sin pago. Lo que ves, lo obtendrás. No hay nada que te impida divertirte e incluso puedes pagar por tu diversión con la moneda del juego. Creemos que este es un sistema honesto.



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    A continuación, Frost habla del sistema CREDD, que da la posibilidad a quienes juegan mucho de jugar sin pagar dinero real, comprando en lugar del tiempo del juego con la moneda del juego. Con el bono, la esperanza de que este modelo Disminuye el número de bots y la reventa de oro. También explica que los jugadores con menos tiempo de juego podrán gastar dinero real para intercambiar CREDD por oro del juego y así comprar tanto como los grandes jugadores. En resumen :


    • Frost cree que paga por un MMO si es bueno y si se agrega contenido con regularidad, al igual que pagar por una suscripción por cable.
    • Pagar una suscripción significa evitar modelos económicos difusos, en los que paga en todas partes por el contenido.
    • Los grandes jugadores podrán comprarse meses de suscripción con el dinero que ganen en el juego.
    • Los jugadores menos presentes podrán revender CREDD para obtener oro.
    • Cada mes llegará nuevo contenido (nuevas áreas, nuevos mapas PvP, nuevas mazmorras, nuevas incursiones)

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