World of Warcraft: el cómic que se remonta a sus raíces

    World of Warcraft: el cómic que se remonta a sus raíces

    Mientras camino por el servidor esperando el lanzamiento de Shadowlands, desafortunadamente pospuesto hasta el 24 de noviembre, me sorprendió recibir dos libros en casa, los volúmenes 1 y 2 de una reedición de un cómic. World of Warcraft se lanzó originalmente de 2007 a 2009 y se publicó de Panini Comics: Stranger in a Foreign Land (episodios 0 a 7) y El enemigo revelado (episodios 8 a 14).



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    • T1 - Extranjero en tierra extranjera
    • T2 - El enemigo revelado

    Cuando un amnésico despierta en las costas de Kalimdor, es el comienzo de la épica búsqueda del guerrero Lo'Gosh y sus inverosímiles aliados, Broll Mantelours y Valeera Sanguinar. Juntos, formarán relaciones complicadas con otras razas, e incluso dentro de su grupo. También tendrán que enfrentarse a la Alianza y a la Horda para descubrir los secretos del pasado de Lo'Gosh.

    • Guión: Walter Simonson
    • Dibujo: Ludo Lullabi
    • Entintador: Sandra Hope, Richard Friend y Philip Moy
    • Colores: Randy Mayor y Carrie Strachan
    • Traducción FR: Thomas Davier
    • Lettrage FR: Christophe Semal

    El guerrero Lo'Gosh comparte el rostro y los recuerdos de Varian Wrynn, rey de Ventormenta. Sin embargo, solo un hombre puede llevar la corona. Con la ayuda de sus amigos Broll y Valeera, así como de nuevos aliados como Thargas Anvil Grind, Lo'Gosh está decidido a recuperar el poder de su impostor. ¿Pero es Varian realmente su enemigo?

    • Guión: Walter Simonson
    • Dibujo: Jon Buram y Mike Bowden
    • Encrage: Jerome Moore, Sandra Hope, Mike Bowden, Richard Friend, Mark Irwin, Philip Moy, Trevor Scott, Andy Smith, Lee Townsend, Joe Weems y Jeff Whiting
    • Colores: Randy Mayor, Milen Parvanov y Allen Passalaqua
    • Traducción FR: Thomas Davier
    • Lettrage FR: Christophe Semal

    Entre estos nombres, si eres fanático del género, habrás notado a algunas personas famosas, entre ellas Walter Simonson (Thor), Ludo Lullabi (Lanfeust Quest), Sandra Hope (Justice League of America), Jon Buran (Free Realms) y Mike Bowden (Marvel's Hero Project).



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    Gráficamente, es un placer. El trazo de lápiz es rápido, incisivo. Los personajes están ahí, apasionados, enérgicos, siempre tensos en posiciones extremas, casi nunca estáticos sino en movimiento, en proceso de devenir, en desplazamiento. ¡Lo que produce un increíble poder y vibrato en la expresión de los rostros, el mantenimiento de los cuerpos, el posicionamiento de las manos nunca inertes, los brazos siempre activos! Todo esto le da una vida intensa a esta abundancia de cuerpos, incluso cuando son personajes secundarios. La multitud en sí, se puede sentir allí, al acecho, ciertamente detrás de los personajes principales, pero en un fondo palpable y denso.

    Los diálogos van al grano, para conocer a estos personajes bien conocidos por los jugadores de videojuegos porque muchos se han introducido desde entonces en Azeroth, por donde millones de jugadores viajan a diario. Antes de "decir", hay "mostrar", "ver". En última instancia, no necesitamos saber que la orca quiere golpear al alborotador, la amenaza está presente en lo visual y la palabra se vuelve casi redundante, incluso inútil en algunos lugares.

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    Así que se trata de cuadros pequeños y la forma magistral en que se disponen los colores refuerza esta impresión. Cada pegatina es una obra de arte por derecho propio, especialmente porque, muy a menudo, solo se aplica un color por pegatina. Y la elección de colores es elocuente: verdes pálidos, descoloridos, de una esmeralda casi transparente, naranjas deslumbrantes, rojos potentes, amarillos solares. Todo organizado con perspicacia, un poco como una vidriera de colores, en página completa o en un estallido de seis a ocho secciones, solo separadas por un borde negro delgado.
    Quizás me cautivaron menos los decorados. Habiendo prestado más atención a los personajes. Pero ese también es, en última instancia, el objetivo de estos libros: ¡ofrecer un pasado a los NPC de WoW!



    Por último, hay que subrayar la calidad de la impresión sobre un soporte brillante bastante grueso. Aquí también ganamos todavía en el aspecto "obra de arte" de esta publicación. Quizás un arrepentimiento: el formato. De hecho, este formato me parece un poco pequeño, hubiera preferido tener algo más grande. Especialmente porque el borde que separa las miniaturas es muy estrecho, la apariencia densa a veces puede parecer un poco confusa. Pero eso es un pequeño inconveniente en comparación con el conjunto ...


    ¡Todo simplemente magnífico! Me repito! Encontrará cada uno de los volúmenes a 20 € en el sitio web oficial de Panini France, pero también en su librería favorita:

    • World of Warcraft 1 - 20 €
    • World of Warcraft 2 - 20 €

    World of Warcraft: el cómic que se remonta a sus raíces

    Las imágenes del interior fueron fotografiadas y están destinadas solo a darte una idea. Pero no son representativos de la calidad del producto. Todos los derechos reservados Panini France. 



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