WoW - Cómo funcionan las guarniciones

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La fortaleza se desbloquea muy rápidamente después de ingresar a la jungla de Tanaan. Se puede encontrar en Shadowmoon Valley (Alliance) o Frostfire Ridge (Horde). Es una especie de vivienda, pero no debes esperar tener una casa que puedas decorar como en otros juegos del mercado. Si quieres comparar, ¡sería mejor ver una versión ligera de Warcraft allí!


Esta gran área instanciada está ligada a nuestro personaje (aunque es posible visitar las fortalezas de nuestros amigos). El canal de comercio es accesible desde esta área, así como muchos servicios, dependiendo de algunos de los edificios. La fortaleza evoluciona a través de 3 niveles con apariencia cada vez más heroica. La funcionalidad en sí misma se puede reducir a edificios (de 3 tipos: pequeños, medianos y grandes y que también tienen 3 niveles), a sujetos (NPCs que vivirán en nuestra fortaleza y nos prestarán diversos servicios mientras progresamos en equipamiento y niveles) y misiones (cumplidas por sujetos).


Además, al avanzar en las misiones de las zonas, se llega a puestos de avanzada, uno en cada zona, ofreciendo varios bonus en la zona en cuestión así como temas específicos.

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edificios

Es posible poner más edificios a medida que nuestra fortaleza aumenta de nivel:

  • Fortaleza nivel 1 : 1 pequeño - 1 grande
  • Fortaleza nivel 2 : 2 pequeños - 1 mediano - 1 grande + desbloquear 3 de los 4 edificios especiales
  • Fortaleza nivel 3 : 3 pequeños - 2 medianos - 2 grandes + desbloquear el último edificio especial

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Hay diferentes misiones o logros que lograr para acceder a los edificios y luego aumentarlos:

  • Todos los planos de nivel 1 se desbloquean cuando la guarnición alcanza el nivel 2.
  • Los planes de nivel 2 se desbloquean si se cumplen las siguientes condiciones:
    • Edificios pequeños: alcanza el nivel 96 o completa el área de Talador.
    • Edificios medianos: alcanza el nivel 98 o completa el área de las Cumbres de Arak.
    • Grandes edificios: alcanza el nivel 100 o completa el área de Nagrand.
  • El acceso a los planos de nivel 3 está condicionado a la obtención de ciertos logros en Draenor.
  • Los planes de nivel 3 están vinculados a la cuenta. Tan pronto como desbloquee uno, todos los personajes de su cuenta podrán acceder a él.

Si completas misiones, obtendrás elementos azules, notas de montaje del edificio de avanzada o una guía detallada de la construcción de puesto de avanzada. Estos artículos se pueden comerciar en los comerciantes de las capitales de Ashran para obtener planos de nivel 2. Piénselo. ¡Te ahorrará monedas de oro!

  • Petits
  • Medio
  • gran
  • Especiales

Los edificios pequeños están principalmente orientados a los negocios.

  • almacén
  • Centro de Selección
  • Tienda de gemas
  • Laboratorio de alquimia
  • Gabinete encantador
  • Taller de costura
  • Poste de ingeniería
  • Curtiduría
  • Forjar
  • Estudiar para escribir

Los edificios de tamaño medio aumentan la productividad del feudo.


  • Santuario de Gladiador
  • Aserradero
  • contador
  • granero
  • Posada Bajaluna / Taberna Muro de Hielo

Los grandes edificios mejoran los sujetos del feudo.


  • Atelier gnomo / gobelino
  • Fuerte enano / Fábrica de guerra
  • Cuartel
  • Establos
  • Torre de los magos / Altar de los espíritus
  • Jardín de hierbas
  • Excavación de Bajaluna / Mina del Muro de Donaciones
  • Cabaña de pesca
  • Casa de fieras

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Mis ordenes

En algunos edificios, se pueden emitir comandos, lo que permite intercambiar recursos por otros. Existe un límite en la cantidad de comandos simultáneos que se pueden iniciar según el nivel del feudo:

  • Nivel 1: 7
  • Nivel 2: 14
  • Nivel 3:20

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Temas

Es posible reclutar sujetos por diferentes medios pero los más comunes son claramente las misiones así como en la posada cada semana (edificio mediano).

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Todas las asignaturas tienen diversas habilidades que definirán su efectividad:

  • Técnica
  • Preferencia de raza
  • Asesino
  • Oficio
  • Debilitador mágico : un efecto peligroso y nocivo que puede disiparse.
  • Agresión salvaje: un enemigo impredecible cuya agresión debe ser controlada.
  • Asalto mayor : una técnica que inflige un daño significativo.
  • Batalla limitada : un enemigo que hay que eliminar lo antes posible.
  • Drenaje de maná : una técnica que roba maná de los enemigos.
  • Daño grupal : una técnica que inflige daño a varios miembros del grupo.
  • Esbirros asesinos : un enemigo flanqueado por poderosos aliados que debe ser neutralizado.
  • Hechizo poderoso : un hechizo peligroso que es mejor interrumpir.
  • Olas de minions : un enemigo con muchos aliados. Vulnerable al daño del área.
  • Zonas de peligro : una técnica que afecta a un área objetivo y que debe evitarse o esquivarse.
  • Aliado de Argus : Aumenta las posibilidades de éxito en misiones con un draenei.
  • Amigo de los gnomos : aumenta las posibilidades de éxito en misiones con un gnomo.
  • Barbófilo : aumenta las posibilidades de éxito en misiones con un enano.
  • Beber sin sed : Aumenta las posibilidades de éxito en misiones con un pandaren.
  • Eficiencia : Aumenta las posibilidades de éxito en misiones con un elfo de sangre.
  • Hijo de Elune : Aumenta las posibilidades de éxito en misiones con un elfo de la noche.
  • Fascinación mórbida : Aumenta las posibilidades de éxito en misiones con no-muertos.
  • Humanista : Aumenta las posibilidades de éxito en misiones con un humano.
  • Engendro de Draenor : aumenta las posibilidades de éxito en misiones con un orco.
  • Totemista : Aumenta las posibilidades de éxito en misiones con un tauren.
  • Fanático del vudú : aumenta las posibilidades de éxito en misiones con un troll.
  • Economista : Aumenta las posibilidades de éxito en misiones con un duende.
  • Rompedores de efecto invernadero : Aumenta las posibilidades de éxito cuando el sujeto lucha contra arakkoas y sus secuaces.
  • Asesino de furia : Aumenta la probabilidad de éxito cuando el sujeto lucha contra Elemental Fury.
  • Limpiador de suelos : Aumenta las posibilidades de éxito cuando el sujeto lucha contra los Rompedores y sus secuaces.
  • Asesino del Vacío : Aumenta las posibilidades de éxito cuando el sujeto lucha contra Aberraciones y Muertos vivientes.
  • Asesino de ogros : Aumenta las posibilidades de éxito cuando el sujeto lucha contra los ogros.
  • Asesino de orcos : Aumenta las posibilidades de éxito cuando el sujeto lucha contra los orcos.
  • Asesino de bestias : Aumenta las posibilidades de éxito cuando el sujeto lucha contra las bestias.
  • Asesino de demonios : Aumenta las posibilidades de éxito cuando el sujeto lucha contra los demonios.
  • Asesino primigenio : Aumenta las posibilidades de éxito cuando el sujeto lucha contra enemigos primitivos y sus secuaces.
  • Buen alumno : Aumenta la cantidad de experiencia acumulada por este sujeto durante las misiones en un 50%.
  • Buena resistencia : Aumenta las posibilidades de éxito en misiones de más de 6 horas.
  • Corredor de la llanura : Aumenta las posibilidades de éxito cuando el sujeto lucha en las llanuras.
  • Couture : Te permite crear estandartes de batalla únicos si los asignas a la tienda de costura. También mejora la producción de pedidos según el nivel de la asignatura.
  • Entrenamiento adicional : Aumenta la experiencia obtenida por todos los sujetos durante las misiones en un 35%.
  • Depósito de chatarra : Aumenta la cantidad de recursos de guarnición obtenidos durante las misiones en un 100%.
  • Guerrilla : aumenta las posibilidades de éxito cuando el sujeto lucha en la jungla.
  • Acostumbrado al desierto : aumenta las posibilidades de éxito cuando el sujeto lucha en el desierto.
  • Lobo solitario : Aumenta las posibilidades de éxito en las misiones de un jugador.
  • Caminante del pantano : Aumenta las posibilidades de éxito cuando el sujeto lucha en el pantano.
  • Montagnard : aumenta las posibilidades de éxito cuando el sujeto lucha en las montañas.
  • Montura épica : Reduce el tiempo de viaje de la misión en un 50%.
  • Naturalista : aumenta las posibilidades de éxito cuando el sujeto pelea en el bosque.
  • Sangre fría : aumenta las posibilidades de éxito cuando el sujeto pelea en la nieve.
  • Sobrecarga de energía : Aumenta las posibilidades de éxito en misiones de menos de 6 horas de duración.
  • Troglodita : aumenta las posibilidades de éxito cuando el sujeto pelea bajo tierra.

Al completar las misiones, ganarán niveles (hasta 100) así como equipamiento. También es posible vincular un tema a un edificio específico, lo que aumentará su productividad.


 

Misiones Antigüas

Las misiones son como misiones que los sujetos pueden completar. Las misiones son de diferente dificultad, duración y objetivos. Para maximizar la eficiencia (y por lo tanto la recompensa), los requisitos previos de la misión deben coincidir con las capacidades de los sujetos adecuados. Los tercios de la misión dependen del equipamiento de los sujetos:

  • Nivel 1: <iLvl 615
  • Nivel 2: desde 615
  • Niveles 3: desde 630 (con misiones que dan 645 para nuestro personaje)
  • Niveles 4: desde 645. Esta tercera misión rara vez aparece con misiones de incursión para sujetos que dan elementos de incursión de mayor calidad que los que obtenemos en nuestra progresión normal.

Solo se pueden enviar 20 sujetos a misiones simultáneamente. Tenga en cuenta que un sujeto puede traer hasta 250 de oro por día en una misión.

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A continuación, se muestran algunos ejemplos de recompensas:

  • nuevos temas
  • equipo para sujetos
  • armadura o mejoras de armadura
  • recursos de oro o feudo
  • Ficha de batalla de Halaa / Ficha de investigación de Halaa para tu talbuk
  • juguetes

La experiencia adquirida depende del nivel de la asignatura en relación con la misión:

  • Sujeto 1 o 2 niveles por debajo del nivel de la misión: si el nivel del sujeto es naranja, solo obtendrán el 50% de la experiencia de la misión y la experiencia adicional.
  • Sujeto 3 o más niveles por debajo del nivel de la misión: si el nivel del sujeto es rojo, solo recibirán el 10% de la experiencia de la misión y la experiencia adicional.

 

Reflejos

Hay muchos, muchos logros relacionados con 5 categorías:

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Algunos serán necesarios, en particular, para desbloquear los planos de construcción del nivel 3. El Monumentos son elementos accesorios que permiten personalizar el aspecto de nuestro reducto.

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¡Esta guía se actualizará a medida que se realicen mejoras en la versión beta!



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