WoW - Escenario: La caída de Theramore (H)

WoW - Escenario: La caída de Theramore (H)

Este escenario, destinado a 3 fieros personajes de nivel 90, ofrece 5 fases y tiene lugar en Dustwallow Marsh. Tenga en cuenta que este escenario se ha actualizado al nivel 85 en servidores públicos para que podamos probarlo unos días antes del lanzamiento de Pandaria.

  • Fase 1: ¡En la línea de flotación!
  • Fase 2: el blaster maestro
  • Fase 3: un grifo, fon, fon
  • Fase 4: ¡Detén tu tanque!
  • Última fase: ¡Espionaje aéreo!

 



Phase 1

En esta fase, será necesario prender fuego a 6 barriles de pólvora custodiados por capitanes, cada uno en su barco. Si te las arreglas bien, es posible evitar a algunos capitanes. Usa la discreción (o apresúrate sin pensar, eso también funciona).

 

Fase 2 y 3

Una vez que todos los barriles de pólvora estén atrapados, debemos informar al maestro bláster Mechspark de nuestro éxito. Una vez hecho esto, comienza la fase 3, que consiste en matar a Baldruc y sus grifos. Para llegar a este jefe, primero debes matar a muchos guardias de Theramore. Hay soldados de infantería, oficiales, arcanistas (magos), devotos (sacerdotes) y francotiradores (cazadores). No dudes, en la medida de lo posible, en atraer a estos lanzadores de conjuros al contacto y sobre todo pensar en interrumpir el cuidado de los fieles.

Baldruc va acompañado de dos grifos de Theramore. Mátalos primero o al mismo tiempo que el jefe (¡mientras lo haces!). Baldruc coloca tótems de tormenta que deben ser eliminados como prioridad: ¡no tienen muchos puntos de vida y duelen!



Reflejos

Amantes de las cometas: Derrota a Baldruc en el nivel 90 sin destruir ninguno de sus tótems.

 

Phase 4

Evite las patrullas tanto como sea posible (vaya detrás de las casas si es necesario) para ir al lado de la puerta principal.

Está el Grosse Bessa, un gran tanque. Cuando esté en su punto de mira del final de la guerra, ejecute (o golpee CD de supervivencia). Mientras corres, no dudes en sabotear los tanques desocupados, es tiempo guardado para el futuro (no te quedes al margen, duele mucho cuando explotan).


Reflejos

No me tanque: destruye a la gran Bessa en el nivel 90 sin que nadie sea golpeado por sus arietes o cañones.

 

Fase 5 (final)

¡Esta ya es la fase final! Debemos matar a Hédric Cannelisse para pincharle las llaves de las cadenas arcanas que permitan liberar a Thalen Tissechant. El jefe está arriba en la mazmorra (arquitectura clásica). Una vez más, evite las patrullas tanto como sea posible a lo largo de las paredes (no hay guardias contra las paredes).


El jefe pasa por varias fases, dependiendo del arma que lleve y es sobre todo ultra-rompedor de caramelos para todas las clases en contacto. Comienza con un arma en 2M y usa aluvión de espadas. Arroja su espada frente a él. Luego cambia al escudo y el arma en 1M. Allí lanza fuerte fuerte, detiene todos los ataques sin demora. Finalmente, suelta su escudo y agarra una daga en su mano izquierda. Luego usa Dancing Blades, que inflige daño a su alrededor (¡regalo para clases en contacto!).

Una vez que el jefe esté muerto, no te desagrupes de inmediato, todavía queda el elfo de sangre para guardar en el sótano ... y una pequeña sorpresa para el final.

 

Amigos de la Alianza, no duden en darme su versión de este escenario.



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