WoW - Isla del Trueno: Etapa 3

WoW - Isla del Trueno: Etapa 3

Gracias a la inversión de los jugadores, la Isla del Trueno se ha movido a la Etapa 3, desbloqueando una historia, nuevas misiones, así como un nuevo jefe raro (Juggernaut God Ramuk) y una nueva forma semanal de obtener una Piedra ritual. Shan'ze.

 

Guión

Para progresar, debes derribar el muro que bloquea el paso y asegurar la parte baja de la ciudad. Lei Shen está decidido a no dejarlo pasar y envía al dios guerrero Al'chukla a reunirse con nosotros para hacer de "estos invasores un ejemplo". El escenario aquí se lleva a cabo en el lado de la Horda, pero los objetivos son similares para la Alianza.



  • Phase 1 : encuentra los explosivos perdidos.

Mientras la capitana exploradora Elsia cubre los flancos, avanzamos a través del caos para adquirir los explosivos pesados.

  • Phase 2 : entregar los explosivos.

En el camino hacia el muro, nos encontramos con diferentes enemigos: trolls Zandalari (a menudo en parejas), un coloso Zandalari (1.5 millones de puntos de vida), un poderoso Devilsaurio (1.9 millones de puntos de vida) o carapardoises ancestrales (tortugas). Solo se deben matar trols 2x2, el resto son evitables e innecesarios (excepto por la reputación de Black Prince).

  • Phase 3 : detonar los explosivos.

Tan pronto como encontramos a Elsia, se apresura hacia la pared con Lor'themar y lanza una gran bomba. No es necesario que intentes matar a los enemigos que lleguen, haz clic inmediatamente en la bomba, todos desaparecerán cuando comience la fase final.



  • Fase final : mata al dios guerrero Al'chukla

Debemos unirnos al villano que vimos al principio con Lei Shen. En compañía de un pequeño ejército (elfo de sangre en mi caso), cruzamos la Terraza de los Conquistadores, donde hay principalmente trols Zandalari y centinelas atados al espíritu. Una vez allí, este dios guerrero no es realmente muy fuerte y debería haber negociado con el Emperador poderes más importantes. Su habilidad más molesta (y divertida) es Lightning Well. Coloca una atractiva zona de truenos en el suelo, mueve rápidamente a tu personaje en la otra dirección donde serás agarrado y recibirás 25k puntos de daño por segundo.

 

Misiones diarias

Todos los días, puedes elegir tus misiones gracias a las órdenes de batalla en la mesa, ya sea PvP o PvP. Notarás que las ganancias son diferentes según las asignaciones elegidas.

Las misiones JcJ son similares a las misiones del paso 2, pero hay algunos cambios en las misiones JcE aunque las recompensas son idénticas:

  • 8 misiones para obtener en las 3 ubicaciones de misiones iniciales (ver paso 2)
  • 3 misiones en una de las dos nuevas ubicaciones de misiones: los corrales de las bestias o la terraza de los Conquistadores
  • una última misión de élite

Según Wowhead, solo hay 6 misiones en las ubicaciones iniciales de las misiones (2x3) y luego 2 en el área central de Morne Lande, pero por mi parte, tenía 8 en las ubicaciones iniciales y ninguna en Morne Lande. ¡Por confirmar mañana!


 

Alianza

  • Tierras de mourne
  • Recinto de animales
  • Terraza de los Conquistadores
  • Stand On Your Own Wings: Recoge una cría de relámpago salvaje.
  • Enemigos debajo de la torre: mata a 7 Mogu Shan'ze en Morne Moor.
  • The Sleepless Legion: Mata a 6 guerreros animados.
  • El páramo tembloroso: Mata al poderoso demosaurio.
  • El Coloso Zandalari: Destruye el Coloso Zandalari.
  • Compicidio: Mata a 5 rapaces y a 10 domesticables.
  • Dino Myth: encuentra y usa fetiches saurianos en 5 Raptors, Compies, Skyscraper o Direhorns.
  • Bichos desagradables: Mata a 10 trolls Zandalari.
  • Cuernoatroz o Demosaurio: interrumpe un ritual de vinculación.
  • Loa-saure: vencer a un Parle-loa.
  • Una gran familia: consigue la máscara del místico oscuro y la máscara del clamaespíritus del vinculador de espíritus Tu'chek y el ritualista Ra'kul.
  • Incluso los gigantes caen: destruye al guardián Tak'u.
  • Centinelas de la antigüedad: mata a 5 centinelas vinculados al espíritu y luego usa el cristal resonante para capturar a los espíritus Zandalari atrapados en su interior.
  • Mantenlo en secreto: Mata a 8 trolls Zandalari.
  • Cuanto más sepas: recolecta 6 artefactos rituales.
  • Fuera de las garras del enemigo: roba 7 espadas imbuidas de loa.

 



Horda

  • Tierras de mourne
  • Recinto de animales
  • Terraza de los Conquistadores
  • Stand On Your Own Wings: Recoge una cría de relámpago salvaje.
  • Enemigos debajo de la torre: mata a 7 Mogu Shan'ze en Morne Moor.
  • The Sleepless Legion: Mata a 6 guerreros animados.
  • El páramo tembloroso: Mata al poderoso demosaurio.
  • El Coloso Zandalari: Destruye el Coloso Zandalari.
  • Compicidio: Mata a 5 rapaces y a 10 domesticables.
  • Dino Myth: encuentra y usa fetiches saurianos en 5 Raptors, Compies, Skyscraper o Direhorns.
  • Bichos desagradables: Mata a 10 trolls Zandalari.
  • Cuernoatroz o Demosaurio: interrumpe un ritual de vinculación.
  • Loa-saure: vencer a un Parle-loa.
  • El conocimiento es poder: Recoge 6 artefactos rituales.
  • Desarme total: roba 7 espadas imbuidas de loa.
  • Juegos de poder: Recoge la máscara del místico oscuro y la máscara del clamaespíritus del vinculador de espíritus Tu'chek y el ritualista Ra'kul.
  • Esto no es aceptable: mata a 8 trolls Zandalari.
  • Todos terminan pereciendo: mata a 5 Spirit Bound Sentry, luego usa el Resonating Crystal para capturar a los espíritus Zandalari atrapados dentro.
  • Lo que cuenta es lo que hay dentro: destruir al Guardian Tak'u.

 


Otras misiones

Además de la misión semanal de Thunder King Champions (horda / alianza), obtenemos una nueva misión semanal (por confirmar): Chamberlain Pieces. Tenemos la cabeza del pobre chambelán rota pero debemos encontrar los otros cuatro extremos:

  • el personal: Za'tual
  • hombros: combe d'Ihgaluk
  • el pelo: recinto de animales y terraza de los conquistadores
  • el torso: corte de huesos

Como puede ver, todos estos elementos se envían a través de la isla, a veces a una altura, lo que complica la búsqueda por orden de llegada. Considere usar pociones Zandalari o la transformación Saurok cuando sea posible. Una vez que se han encontrado todos los elementos, debes regresar la misión cerca de la estatua rota de Chambellan, en una cueva debajo de la Cour des Bones, cuya entrada está en 33.6, 63.1.

Esta misión recompensa una piedra ritual Shan'ze.

 

¡No dudes en compartir tus descubrimientos!



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