WoW - Opciones cuerpo a cuerpo PvP: El Caballero de la Muerte

WoW - Opciones cuerpo a cuerpo PvP: El Caballero de la Muerte

Para esta nueva edición de la serie "Elección cuerpo a cuerpo en PvP", echemos un vistazo a la clase heroica de World of Warcraft, una clase que hizo su aparición el 13 de noviembre de 2008, con el lanzamiento de la expansión Warth of The Lich King. . Este personaje tiene la particularidad de empezar directamente en el nivel 55. Es, lo habrás reconocido: el caballero de la muerte.



WoW - Opciones cuerpo a cuerpo PvP: El Caballero de la Muerte

Dentro del recinto de Acherus, ubicado en las Tierras de la Peste del Este, regresa de entre los muertos para sembrar maldiciones y enfermedades en Azeroth. Llevando consigo un ejército de zombis, destruye todo a su paso y donde va, nada repele. Para lograr sus fechorías, el caballero de la muerte tiene dos especializaciones en daños: la especialización en escarcha y la especialización impía. Aunque estas dos especializaciones no son idénticas en la forma en que infligen daño, su estilo de juego, fortalezas y debilidades siguen siendo bastante similares. Intentaremos en la medida de lo posible abordarlos de forma general deteniéndonos en las técnicas que tienen en común estas dos especializaciones.

WoW - Opciones cuerpo a cuerpo PvP: El Caballero de la Muerte

Sus puntos fuertes

Su presión : la principal utilidad del Caballero de la Muerte es la presión intensa y constante que ejercerá sobre su oponente. Inicialmente, inflige daño a través de la propagación de enfermedades y sus invocaciones de criaturas en especialización impía, y a través de daño directo en especialización en escarcha. El impío caballero de la muerte tiene una cierta ventaja, ya que es capaz de propagar enfermedades en varios objetivos gracias a la pestilencia y así infligir múltiples daños. Pero también, el caballero de la muerte tiene una gran singularidad. Además de su daño, inflige una forma de presión de que es la única clase disponible. Con la habilidad Necrotic Strike, coloca una poderosa absorción de curación en su objetivo, lo que también reduce la velocidad de lanzamiento. Esta absorción, acumulativa y poco visible a primera vista, es por tanto particularmente sorprendente y devastadora para los curanderos contrarios.



Su resistencia a los controles : el caballero de la muerte es una auténtica sanguijuela. Cuando ha elegido su presa, es muy complicado deshacerse de ella, o que otros oponentes acudan en ayuda de su compañero de equipo. Contra los controles mágicos, el Caballero de la Muerte puede usar su caparazón anti-magia y dejar de responder a él. Además, también tiene un hechizo que puede eliminar un efecto de aturdimiento y ser inmune a él durante varios segundos: Icy Toughness. Asimismo, ante los efectos del miedo, el encanto y el sueño, el caballero de la muerte puede elegir el talento Changeliche que, de nuevo, lo vuelve inmune a él. Para colmo, también puede adquirir Tierra profanada, que esta vez lo hace inmune a todos los efectos de control. Baste decir que el Caballero de la Muerte puede, bajo ciertas condiciones, ser una máquina de guerra imparable.

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Sus puntos débiles

Su movilidad : a pesar de muchas técnicas para evitar los controles, el caballero de la muerte es muy sensible a las inmovilizaciones. No tiene ninguna mejora de velocidad y no puede lidiar con los efectos de inmovilización por sí solo. Sin embargo, tiene los medios para devolverle a su objetivo con Death Grip (dos veces con equipo PvP), y ... eso es todo. Por tanto, es una clase muy fácil de distanciar que tendrá, en el contexto de enfrentamientos con varias arenas similares, asociarse con un paladín, un cazador o un chamán para beneficiarse de sus efectos de libertad.

Sus controles : Para aumentar su dominio y presión contra los curanderos, el caballero de la muerte tiene estrangulamiento, que se puede mejorar para aturdir a través del talento sofocante. Fuera de este control, el Necrófago de especialización impío también posee un aturdimiento. La última posibilidad de control se encuentra en el talento Invierno despiadado, que puede ser evitado por muchas clases y que implica sacrificar el útil talento Tierra profanada. En resumen, el Caballero de la Muerte a menudo tendrá que conformarse con uno o dos controles. Claramente, aquí no es donde la clase obtendrá su fuerza.



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El juego del Caballero de la Muerte se basa en un enfoque intenso de su objetivo, actualmente es una clase muy peligrosa y el peor enemigo de los sanadores. A primera vista, podría pensar que interpretar a un caballero de la muerte consiste en concentrarse en un oponente y golpearlo hasta su muerte. Sin embargo, hay algunas sutilezas, especialmente cuando se trata de la especialización impía que la hace más rica. De hecho, esta especialización implica la gestión del ghoul y sus transformaciones, que modifican de alguna manera el efecto de los hechizos. También implica el manejo de enfermedades, debemos asegurarnos de que se apliquen correctamente a cada uno de los objetivos.

Además, el Caballero de la Muerte está constantemente en medio de un dilema. Pudimos ver que tenía muchos hechizos para protegerse de los controles, pero resulta que esos mismos hechizos son en su mayor parte también sus hechizos de supervivencia, sus hechizos defensivos. Por tanto, toda la dificultad residirá en utilizar estas técnicas con moderación, prudencia, no lanzarlas de forma imprudente para no encontrarte indefenso ante ataques repentinos.


Para concluir, diría que el caballero de la muerte es una clase de dos niveles, un jugador principiante seguramente jugará la especialización de escarcha, con la eficiencia más fácil de acceder pero también más limitada, mientras que los impíos serán más largos cuando se toman en la mano, pero infligirá un daño monumental, especialmente en formatos PvP instanciados, si lo domina un jugador experimentado.



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